[活俠] 當初鳥熊堅持難度是有道理的吧

看板C_Chat (希洽)作者 (357)時間1小時前 (2026/07/05 08:40), 編輯推噓108(1157284)
留言406則, 95人參與, 12分鐘前最新討論串1/8 (看更多)
小弟是剛發售就入手了 初回版真的是難到靠北,沒有逆天,小事件也常常打不贏,沒有多個存檔 但是後續看來這遊戲的確是前面越痛苦後面越爽 如果一開始打不出壞結局的話確實少了一味 不像現在第一周目認真打都能打出傳說結局 然後還受到對岸影響調整了不少劇情,雖然我有點忘了後續有沒有改回來就是,印象中都是 些雞毛蒜皮的東西 只能說當初鳥熊堅持確實有其道理吧 如果事件都知道怎麼走就算回到當初的難度應該也不算太困難 所以當初我也沒覺得初見有多勸退 不過調整後評價就從褒貶不一直接飆升到壓倒性好評 所以考量到銷量評價好像當初也沒做錯? 我只對當初受對岸壓力有小改劇情有意見其他倒是還好=.=聽說小梅有很慘的結局不知道有 沒有被改掉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.161.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783212014.A.B86.html

07/05 08:41, 1小時前 , 1F
小梅六胎跟狂犬列傳都改掉了
07/05 08:41, 1F

07/05 08:41, 1小時前 , 2F
當初被罵其實是二周目給太少
07/05 08:41, 2F

07/05 08:42, 1小時前 , 3F
出版的難度是在系統上搞人,存檔格超級少
07/05 08:42, 3F

07/05 08:42, 1小時前 , 4F
昨天還有日v初見三傻卡關卡到放棄那條路線你說呢?
07/05 08:42, 4F

07/05 08:42, 1小時前 , 5F
沒道理,繼續堅持看不到劇情要怎麼推廣
07/05 08:42, 5F

07/05 08:42, 1小時前 , 6F
自動存檔也只有一格,進戰鬥就被覆蓋掉
07/05 08:42, 6F

07/05 08:43, 1小時前 , 7F
還堅持文人那套就咕嚕咕嚕了 沒什麼人能撐到後面享受
07/05 08:43, 7F

07/05 08:43, 1小時前 , 8F
劇情
07/05 08:43, 8F

07/05 08:43, 1小時前 , 9F
有些地方的難度到現在還會讓人感到煩躁
07/05 08:43, 9F

07/05 08:43, 1小時前 , 10F
沒有
07/05 08:43, 10F

07/05 08:43, 1小時前 , 11F
存檔
07/05 08:43, 11F

07/05 08:44, 1小時前 , 12F
初版很難玩的下去
07/05 08:44, 12F

07/05 08:44, 1小時前 , 13F
要不是當初在那裡吵,你覺得這遊戲能活2年?
07/05 08:44, 13F

07/05 08:44, 1小時前 , 14F
第一天沒跪早就涼了
07/05 08:44, 14F

07/05 08:44, 1小時前 , 15F
靠文本的遊戲你難度會刷掉一大批玩家
07/05 08:44, 15F

07/05 08:44, 1小時前 , 16F
就一群草莓整天想一周目龍傲天
07/05 08:44, 16F

07/05 08:44, 1小時前 , 17F
存檔少問題真的很大
07/05 08:44, 17F

07/05 08:44, 1小時前 , 18F
初版整個體驗都太拖沓了,烤雞盲俠可以勸退一堆人
07/05 08:44, 18F

07/05 08:45, 1小時前 , 19F
如果系統都不改,然後陰陽怪氣嘲諷玩家
07/05 08:45, 19F

07/05 08:45, 1小時前 , 20F
沒好心人做mod,當初根本玩不下去
07/05 08:45, 20F

07/05 08:45, 1小時前 , 21F
初版你十周目一樣不會有什麼變化
07/05 08:45, 21F

07/05 08:45, 1小時前 , 22F
讓玩家比較輕鬆推進劇情比較好啊,畢竟玩家可以選
07/05 08:45, 22F

07/05 08:45, 1小時前 , 23F
擇故意打輸進壞結局
07/05 08:45, 23F

07/05 08:45, 1小時前 , 24F
這遊戲就涼了
07/05 08:45, 24F

07/05 08:45, 1小時前 , 25F
我第一回真的是在夜舟考試被三流氓打死了超多次
07/05 08:45, 25F

07/05 08:45, 1小時前 , 26F
我當時也以為這根本沒機會贏只能逃了讓葉家自己處理
07/05 08:45, 26F

07/05 08:46, 1小時前 , 27F
自己用原版本找回最初的感動再來講這種幹話吧..||
07/05 08:46, 27F

07/05 08:46, 1小時前 , 28F
可以出經典版了
07/05 08:46, 28F

07/05 08:46, 1小時前 , 29F
能多骰幾次度過烤雞盲俠而已,難度遊戲體驗一樣拖
07/05 08:46, 29F

07/05 08:46, 1小時前 , 30F
突然發現我還沒拿過盲俠,都跑過幾輪了
07/05 08:46, 30F

07/05 08:46, 1小時前 , 31F
你要困難自己限制啊,不是把難度鎖死
07/05 08:46, 31F

07/05 08:46, 1小時前 , 32F
所以以前就說了啊,我能懂鳥熊想要做一個「每個人在玩每
07/05 08:46, 32F

07/05 08:46, 1小時前 , 33F
一次都有不同的活俠人生」。但太過隨機就只會搞死人
07/05 08:46, 33F

07/05 08:46, 1小時前 , 34F
高難度第一輪能讓後續有最佳的沉浸感,但對於只想嚐鮮
07/05 08:46, 34F

07/05 08:46, 1小時前 , 35F
的輕度玩家來說這前置準備太痛苦了,改成自由選擇難度
07/05 08:46, 35F

07/05 08:46, 1小時前 , 36F
算是折衷的辦法啦
07/05 08:46, 36F

07/05 08:46, 1小時前 , 37F
盲俠我第一次拿到也是覺得超瞎 覺得一個小差錯人生被搞成
07/05 08:46, 37F

07/05 08:46, 1小時前 , 38F
一開始還在那邊要智取 知道快死了才下修難度 好了啦
07/05 08:46, 38F

07/05 08:46, 1小時前 , 39F
明明都有一堆難度設計的很好的遊戲可以參考
07/05 08:46, 39F
還有 327 則推文
07/05 09:57, 35分鐘前 , 367F
馬後炮 現在回初版看是不是一樣被噴爆
07/05 09:57, 367F

07/05 09:57, 35分鐘前 , 368F
才沒多久就在那邊洗記憶
07/05 09:57, 368F

07/05 09:57, 35分鐘前 , 369F
有道理個屁,大事件靠骰就算了,吃個午餐也要骰是骰啥小
07/05 09:57, 369F

07/05 09:58, 34分鐘前 , 370F
那是不是洗個手上個廁所睡個覺都要靠骰?就是因為小事件都
07/05 09:58, 370F

07/05 09:58, 34分鐘前 , 371F
在骰所以才被靠北
07/05 09:58, 371F

07/05 09:59, 33分鐘前 , 372F
鳥熊都不敢示範一次智取初版了怎麼還有初版活衛兵
07/05 09:59, 372F

07/05 10:02, 30分鐘前 , 373F
我記得智取是指跟大師兄戰龍湘那邊,我覺得這提示沒
07/05 10:02, 373F

07/05 10:02, 30分鐘前 , 374F
什麼問題吧?
07/05 10:02, 374F

07/05 10:02, 30分鐘前 , 375F
不管是當下還是現在回頭看 改難度都是唯一的正解
07/05 10:02, 375F

07/05 10:03, 29分鐘前 , 376F
活俠傳 經典版
07/05 10:03, 376F

07/05 10:03, 29分鐘前 , 377F
沒有 他當初那個回應超有問題 又不是所有人都卡龍湘
07/05 10:03, 377F

07/05 10:03, 29分鐘前 , 378F
大家抱怨的是系統面 他第一時間選擇回對玩家超愚蠢
07/05 10:03, 378F

07/05 10:05, 27分鐘前 , 379F
我覺得初版難度不是問題,是大小事全靠骰嚴重影響體驗
07/05 10:05, 379F

07/05 10:05, 27分鐘前 , 380F
,多周目想體驗別條線,抱歉骰不到繼續輪迴,想讀檔但
07/05 10:05, 380F

07/05 10:05, 27分鐘前 , 381F
存檔格少存檔時間點在超久之前
07/05 10:05, 381F

07/05 10:05, 27分鐘前 , 382F
所以我才說他看錯風向 真的就是被某些人害的
07/05 10:05, 382F

07/05 10:06, 26分鐘前 , 383F
它的難度就源自於骰子 怎麼會不是問題
07/05 10:06, 383F

07/05 10:06, 26分鐘前 , 384F
初版靠點破雲關留學點死瑞笙結果被電死
07/05 10:06, 384F

07/05 10:06, 26分鐘前 , 385F
鳥熊走太前面,中國玩家的思維邏輯太落後
07/05 10:06, 385F

07/05 10:06, 26分鐘前 , 386F
小師妹招親的那段摔死不知道幾次每次都要招親開始讀檔
07/05 10:06, 386F

07/05 10:07, 25分鐘前 , 387F
有道理個小 開始洗記憶了是不是
07/05 10:07, 387F

07/05 10:08, 24分鐘前 , 388F
記得初版就算開修改也是很難
07/05 10:08, 388F

07/05 10:09, 23分鐘前 , 389F
我當時看到的評論是連看到結局都很難,光是推進劇情就
07/05 10:09, 389F

07/05 10:09, 23分鐘前 , 390F
要夠幸運了,不然就是鬼打牆,這樣誰想玩啊
07/05 10:09, 390F

07/05 10:10, 22分鐘前 , 391F
初版光是看得到滅門線就是天選之人了
07/05 10:10, 391F

07/05 10:11, 21分鐘前 , 392F
上市前就內測過了還沒改 當時燒滿大的
07/05 10:11, 392F

07/05 10:14, 18分鐘前 , 393F
洗記憶不可取
07/05 10:14, 393F

07/05 10:14, 18分鐘前 , 394F
不太花時間玩完一款遊戲的人滿苦手的吧
07/05 10:14, 394F

07/05 10:15, 17分鐘前 , 395F
十世盲俠 我只聽過傳說 真的不知道那麼蛤扣
07/05 10:15, 395F

07/05 10:15, 17分鐘前 , 396F
笑爛 你是想害人再被燒一次484
07/05 10:15, 396F

07/05 10:17, 15分鐘前 , 397F
回去翻一下推出那個月的負評怎麼灌的
07/05 10:17, 397F

07/05 10:17, 15分鐘前 , 398F
你這只是事後懷古啊,把你記憶洗掉丟回當時的狀況一
07/05 10:17, 398F

07/05 10:17, 15分鐘前 , 399F
樣罵爛
07/05 10:17, 399F

07/05 10:18, 14分鐘前 , 400F
當初不改 現在早就死透了哪有傳到韓國跟日本的份
07/05 10:18, 400F

07/05 10:18, 14分鐘前 , 401F
我看你是忘了1.0有多糞歐
07/05 10:18, 401F

07/05 10:18, 14分鐘前 , 402F
事實證明難度大幅調降的現在日本玩家也大多數第一輪
07/05 10:18, 402F

07/05 10:19, 13分鐘前 , 403F
堅持難度直接涼了 是沒有玩過初版喔 當初有夠肚爛
07/05 10:19, 403F

07/05 10:19, 13分鐘前 , 404F
盲跑玩出暗器,那你一開始那麼難除了整人有什麼意義
07/05 10:19, 404F

07/05 10:20, 12分鐘前 , 405F
初版能堅持玩下去的人很厲害 一直擲一直死 我就停了等改
07/05 10:20, 405F

07/05 10:20, 12分鐘前 , 406F
07/05 10:20, 406F
文章代碼(AID): #1gIQVkk6 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1gIQVkk6 (C_Chat)