Re: [活俠] 當初鳥熊堅持難度是有道理的吧
我記得
兩年前剛出 炎上的那段時間
有人說內測的意見
幾乎都沒改不知道是不是我記錯
但初版 第一輪就遇到盲劍客
當下就是 「蛤?」
當時連要不要烤雞都得擲骰
我烤個雞為什麼還要看天意....
活俠能吸引人
是靠劇情的文筆
但在體會文筆之前
擋在你面前的是詭異的遊戲難度
遊戲體驗差到讓人沒辦法繼續下去的話
那這些文筆還有人肯挖掘嗎
早就刪掉去載別的遊戲了吧
然後底下有提到劇情後來有改回來
是去年三月那一次的小更新
雖然我覺得還好
只可惜沒有做出大師兄親阿活的分支
拜託了 這一次真的不做出來嗎
但我覺得那個時候
長期在樂子人以及獨角獸的炮火下
幫忙辯護的中國玩家
被鳥熊這波反覆橫跳而被背刺
真的蠻糟糕的
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