Re: [閒聊] 為什麼以前武俠紅不出去歐美跟日本

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間1天前 (2026/07/09 18:17), 1天前編輯推噓5(505)
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※ 引述《peacekeeper (s13133937)》之銘言: : 一開始這串在問為什麼紅不出去 : 結果最後變成在討論武俠的定義 : 在爭論武俠跟功夫或仙俠到底差在哪裡? : 小弟大學的時候修過幾門跟戲劇劇本相關的通識課來進行拆解 : 以前面把大家都除籍 : 到剩下最窄化的經典金庸武俠來看 : 基本包含了三個元素 : 1.古中國背景 : 2.內功、神奇武功招式 : 3.憂國憂民鋤強扶弱的俠義精神 : 難道一定這三個都有才叫武俠嗎? 這其實蠻微妙的, 不然講鴛鴦刀之類的金庸作品, 好像也不算有憂國憂民鋤強扶弱的俠義精神? 金庸版上有人分享了 https://www.ptt.cc/bbs/JinYong/M.1783441129.A.775.html Custom GPT 做了一個「金庸風武俠互動小說」 我試玩了一下, 開場就被捲入一個事件, 是將包裹送往襄陽醉仙樓的「郭大俠」。 這部分基本上還蠻武俠的, 事件後,得到的是一次參與某個交流會的契機, 交流會的內容就比較特殊了。 有兩關, 第一關選武器,問理由。 第二關過橋(5座橋),選木牌(33種),問理由。 某種程度上像是心理測驗, 但要說武俠小說沒這類內容, 考驗心性、看人品之類的劇情,真要舉例還不少。 而這問題進一步拓展, 這部分內容是不算武俠嗎? 或著反過來,在一個長篇之中, 曾有章節 : 基本包含了三個元素 : 1.古中國背景 : 2.內功、神奇武功招式 : 3.憂國憂民鋤強扶弱的俠義精神 那就可以歸類在武俠小說? 某種程度上,或許"武俠"為何不紅, 其中的答案或許非常個人化。 GPT在小說中, 提出的33塊木牌分別是 (5)仁、義、禮、智、信。 (6)勇、忍、誠、靜、守、勢。 (7)變、機、破、止、直、衡、藏。 (4)疑、捨、空、問。 (9)權、名、利、情、仇、命、道、歸、執。 (1)門。 之後查數量不對,GPT才補了"和"。 但某方面來說,可能就是涵蓋了, 多數人對武俠主題常見的期許。 或許反過來, 也是探討為何覺得以前那些紅起來的不夠武俠, 而活俠傳紅了,也被認為是武俠了, 或許也能從這去討論, 為何會被認為是帶領台灣的武俠紅起來的案例? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.127.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783592263.A.31D.html

07/09 18:23, 1天前 , 1F
我看過一個影片 法國人一眼就能認出來對方是不是美國人
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07/09 18:24, 1天前 , 2F
這跟武俠的原理是不是一樣 亞洲人一眼就能認出來
07/09 18:24, 2F
也有翡翠帝國的案例,外國人覺得這就是武俠 但中國人與台灣人覺得這不算武俠,但哪裡不算又說不清

07/09 18:30, 1天前 , 3F
現在一長串不就連亞洲鄉民都認不出怎樣算武俠嗎?
07/09 18:30, 3F
應該是回答都覺得自己算是懂,但又不能完全說服其他人。

07/09 18:35, 1天前 , 4F
重點是那些自以為很懂這不是那不是的也說不出啥 XD
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07/09 18:44, 1天前 , 5F
一個武俠各自表述
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07/09 18:48, 1天前 , 6F
江湖味(舔
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07/09 18:57, 1天前 , 7F
金庸出不太去 出去了跟外國人做的中國不認 簡單說就是這
07/09 18:57, 7F

07/09 18:57, 1天前 , 8F
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07/09 18:58, 1天前 , 9F
這種要細論的話得先從各種定義開始
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07/09 18:59, 1天前 , 10F
麻煩也不會有人想討論,因此通常就各自表述了
07/09 18:59, 10F
對那33字,GPT有段回應蠻哲學的,或著說蠻符合GPT運作原理的, 這些文字,經過一代又一代人的理解、修正與實踐,才成了今天的模樣。 或許,一套思想真正活著的證明,不是永遠不變。 而是能在傳承中,不斷被新的生命重新理解。 因此武俠無法定義,本質上可能就是還在被持續開發的類型, 就像日式奇幻中,魔王與勇者的關係, 從敵對、到和解、到合作,有段時間是不段被開發出來的套路, 而到如今的異世界轉生,又持續發展出新的套路。 那麼回過頭來討論標題的問題, 答案則是過去被當成武俠的舊套路國外不喜歡, 直到活俠傳才出現轉機。 ※ 編輯: zxcmoney (49.217.127.20 臺灣), 07/09/2026 20:10:28
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