Re: [活俠] 活俠把路線或是攻略提示寫在遊戲會好嗎?
看板C_Chat (希洽)作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間11小時前 (2026/07/24 13:51)推噓11(11推 0噓 13→)留言24則, 14人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 如題,這兩天看到推特上某個和尚玩家的心得。
: 我就在想如果活俠多個像是Fate的老虎道場之類的內建劇情會比較好嗎?
: 因為我是自己會查網上查攻略派,但如果我自己設想一下是不看攻略派,
: 我想進入某個路線或是劇情可是要一直試錯甚至找不到原因,好像對於遊戲跟劇情體驗也
: 不太好,如果可以改善一下劇情或是攻略提示或許可行,但又有點覺得可能會影響劇情
: 體驗。
: 作遊戲真的不容易。
有提示是比較好沒錯
但是如果像傳統Galgame那種分支模式,特別是Fate那種模式才更糟糕
Fate當初就是一堆選項在進道場前根本不知道會死,還有不同路線同選項結果不同的
(欸對說的就是你,用令咒叫Saber,第一次不叫會死、第二次叫了被砍手死)
事情走向本來就不應該是突然變壞的,而是前面多次選擇累積的
哪有像那種不給吃飯結果後面突然就翻臉砍死你的選項,怎麼看都超突兀
傳統Galgame那種遊戲模式單純是好重複破關而已
--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.190.115 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784872294.A.79E.html
推
07/24 13:55,
11小時前
, 1F
07/24 13:55, 1F
推
07/24 13:56,
11小時前
, 2F
07/24 13:56, 2F
推
07/24 13:58,
11小時前
, 3F
07/24 13:58, 3F
→
07/24 13:58,
11小時前
, 4F
07/24 13:58, 4F
推
07/24 13:59,
11小時前
, 5F
07/24 13:59, 5F
→
07/24 13:59,
11小時前
, 6F
07/24 13:59, 6F
→
07/24 14:00,
11小時前
, 7F
07/24 14:00, 7F
→
07/24 14:01,
11小時前
, 8F
07/24 14:01, 8F
推
07/24 14:02,
11小時前
, 9F
07/24 14:02, 9F
→
07/24 14:03,
11小時前
, 10F
07/24 14:03, 10F
→
07/24 14:03,
11小時前
, 11F
07/24 14:03, 11F
→
07/24 14:10,
11小時前
, 12F
07/24 14:10, 12F
推
07/24 14:13,
11小時前
, 13F
07/24 14:13, 13F
推
07/24 14:15,
11小時前
, 14F
07/24 14:15, 14F
推
07/24 14:22,
11小時前
, 15F
07/24 14:22, 15F
→
07/24 14:22,
11小時前
, 16F
07/24 14:22, 16F
推
07/24 14:26,
11小時前
, 17F
07/24 14:26, 17F
→
07/24 14:27,
10小時前
, 18F
07/24 14:27, 18F
推
07/24 14:30,
10小時前
, 19F
07/24 14:30, 19F
→
07/24 14:31,
10小時前
, 20F
07/24 14:31, 20F
→
07/24 14:34,
10小時前
, 21F
07/24 14:34, 21F
→
07/24 14:41,
10小時前
, 22F
07/24 14:41, 22F
推
07/24 14:58,
10小時前
, 23F
07/24 14:58, 23F
→
07/24 15:45,
9小時前
, 24F
07/24 15:45, 24F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
53
222
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
51
241