Re: [遊戲王] 推特熱議:世界賽後攻實質勝率27%

看板C_Chat (希洽)作者 (渚大人今天也很可愛)時間1小時前 (2026/09/02 08:37), 編輯推噓20(200112)
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※ 引述 《AAArcher》 之銘言: : 結果最搞笑的就是今年把鎖鳥限一 : 所有爆展牌通往打完必勝的盤面,最大的那顆石頭 : 就這樣被你移開,還是在卡通出現之前做的 : 所以你說KONAMI到底是重視賣牌,還是重視遊戲體驗? 鎖鳥這種破牌跟墓指一樣就是先攻幫兇好嗎 你後攻就得靠額外的檢索資源來過 結果對方演完一個先攻大陣,你抓一張吃鎖鳥直接倒閉 首先要拯救遊戲王 就是任何先攻能用的強效系統外單卡都該限制,強效手坑甚至該死到一張不剩 : 那說回來怎麼解決?可能的方法很多 : 但能同時滿足KONAMI要賺錢的我就不知道剩幾種 根本也不難 就是繼續堆疊像計都星辰、影依融合這種本家系統內就有先後差牌效的設計 影依融合就是一個完美的例子 先攻是一張很普通的弱融合 後攻卻變成一張極具威脅的單卡動點 或者要像是星辰 後手在展開的同時就能解場 簡單講,先手最好都是做成多卡啟動,或是單卡能啟動但是沒有補點場子就不大 然後一到後手,這些多卡分散的動點有些就變成單卡動點 或是展開點來能兼具解場,讓資源交換能更早進行 這樣先後實質的資源差就不會拉太遠 至於T0動部分 也不是不行,但是T0動最好也設計成對先攻強度不大,像神聖蘇這樣 能先鋪點場跟干擾,但不像壹世壞直接T0把全家打完 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.143.90.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788309427.A.669.html

09/02 08:38, 1小時前 , 1F
他都先攻大陣了,還缺一張鎖鳥嗎?
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09/02 08:40, 1小時前 , 2F
先攻能無痛使用的強效單卡基本上都該死 後攻用了不一定
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09/02 08:40, 1小時前 , 3F
應該說先攻大陣做完還能手坑協防,本來是九死一生,直接變
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09/02 08:40, 1小時前 , 4F
十死無生
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09/02 08:41, 59分鐘前 , 5F
阻止的了先攻 但先攻拿來用就是毀滅
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09/02 08:44, 56分鐘前 , 6F
大陣演完在T2丟張G 拿頭過
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09/02 08:44, 56分鐘前 , 7F
乾脆來個,先攻場上多於幾張卡時要裡側除外手牌的規則
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09/02 08:44, 56分鐘前 , 8F
好了,大於2張時丟1、大於3張時丟2,以此類推上去
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09/02 08:45, 55分鐘前 , 9F
所以根本問題是先手打完直接九死一生啊
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09/02 08:46, 54分鐘前 , 10F
這跟強力單卡是兩件事
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這是遊戲王的天生缺陷啊 缺乏資源系統限制一回合內能
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做的事 結果就是一回合直接終盤局面
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09/02 08:46, 54分鐘前 , 13F
主要還是這次大賽 殺手能看對手手牌啦 今年出一堆看手
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09/02 08:46, 54分鐘前 , 14F
我覺得不是
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09/02 08:47, 53分鐘前 , 15F
牌的卡 真的不知道在幹嘛
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09/02 08:47, 53分鐘前 , 16F
既然改不了這種結構 那能改的就是系統內給你終盤局面
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而強力手坑才有機會讓對面先攻打不完 相較於讓先手的錦
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上添花 它能提升的後手勝率才是不禁的理由
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但 系統外的卡先攻不給用
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加上殺手還能控你的牌組 完全打不了一點
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09/02 08:49, 51分鐘前 , 21F
G還有話說 鎖鳥次吸這種甚至先攻可以拿來阻止後攻在
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09/02 08:49, 51分鐘前 , 22F
第一回合妨礙展開的也不該活著 真的要這種卡也是出替代
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09/02 08:50, 50分鐘前 , 23F
卡而不是這種卡繼續用
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09/02 08:50, 50分鐘前 , 24F
鎖鳥的問題跟隕石一樣,隕石直接打死超過5動的牌,
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09/02 08:50, 50分鐘前 , 25F
鎖鳥直接搞死剛需檢索的系統,只是隕石可能靠操作規
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09/02 08:50, 50分鐘前 , 26F
避,鎖鳥一翻兩瞪眼只能硬吃,然後吃了就是下一把
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09/02 08:50, 50分鐘前 , 27F
我覺得開串這篇文寫的就很清楚了,一堆人玩那種滿漢全席牌
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09/02 08:50, 50分鐘前 , 28F
組,超特化先攻擺陣,然後說後攻很弱,這不理所當然嗎?
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看手牌控手牌也是問題 遊戲王就沒資源系統了 手牌資訊
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09/02 08:51, 49分鐘前 , 30F
變成唯一的不穩定因素 結果還搞能操控手牌的效果
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09/02 08:51, 49分鐘前 , 31F
你以閃刀來看還真的是就缺一張鎖鳥
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09/02 08:51, 49分鐘前 , 32F
而且現在的先攻陣不像以前都是硬康,只要你還能拿資源
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09/02 08:51, 49分鐘前 , 33F
,就還有機會
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09/02 08:52, 48分鐘前 , 34F
之前瑪麗絲就是 次吸雖然會讓他自己終盤變小 但後攻
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09/02 08:53, 47分鐘前 , 35F
變成打不了半點 鎖鳥用下去他好像少拿牌 但後攻直接
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沒了多抽牌機會
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09/02 08:53, 47分鐘前 , 37F
穩定又簡單的看+削還帶擋才是問題,不然削手這事海
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09/02 08:53, 47分鐘前 , 38F
皇好幾年前就能辦到了
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09/02 08:54, 46分鐘前 , 39F
殺手實際上只控制了你抽的那張
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還有 53 則推文
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沒有影響牌差的能力 看手牌跟控頂
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09/02 09:05, 35分鐘前 , 94F
實際上殺手的妨礙已經刻意設計的很差了 還有一個無
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牌差的是隨機除額外
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09/02 09:06, 34分鐘前 , 96F
就妨礙的品質來說 殺手已經牌差最少的了 跟卡通和
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09/02 09:06, 34分鐘前 , 97F
耀聖根本沒得比
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09/02 09:06, 34分鐘前 , 98F
就不能把3張假g合成一張後手的真g嗎
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09/02 09:08, 32分鐘前 , 99F
Josh最喜歡的牌組是 展開型神碑 跟古生物
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09/02 09:08, 32分鐘前 , 100F
你就可以知道他想要的是怎樣的對局
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09/02 09:09, 31分鐘前 , 101F
然而實際上 神碑就不說 跟古生物的那種對局我覺得
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會喜歡的玩家應該不會是多數
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09/02 09:11, 29分鐘前 , 103F
殺手看牌 還能控牌頂(不是只有看而是能換順序) 進一步
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09/02 09:11, 29分鐘前 , 104F
擴大優勢
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09/02 09:12, 28分鐘前 , 105F
控牌頂就二選一而已,又不是真的整副牌挑一張給你放頂
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09/02 09:12, 28分鐘前 , 106F
,並沒有真正改變你下一抽的品質
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09/02 09:13, 27分鐘前 , 107F
Josh就是你可以玩遊戲王但是跟我一起坐牢,很公平
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09/02 09:13, 27分鐘前 , 108F
殺手是標準的 用很多個微小的干擾堆疊成確定勝利
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09/02 09:14, 26分鐘前 , 109F
不過他有說計都星辰是他認為近年遊戲王設計最好的一張
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09/02 09:14, 26分鐘前 , 110F
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連控頂都只能做到兩張選爛的 甚至都換掉
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09/02 09:15, 25分鐘前 , 112F
我必須說 連殺手這種型態的干擾都有這麼大仇恨
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09/02 09:15, 25分鐘前 , 113F
那些展開強如野狗的終場都是該死刑的
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09/02 09:16, 24分鐘前 , 114F
因為世界賽水準太高因此看起來殺手像是無所不能
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但實際上去打路邊的糖殺差不多就跟減速帶一樣輾過去也
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09/02 09:16, 24分鐘前 , 116F
沒什麼感覺
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09/02 09:17, 23分鐘前 , 117F
講個隔壁棚的 PTCG本來先攻限制也不多 後來規則先改成不
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09/02 09:17, 23分鐘前 , 118F
能攻擊 再改成不能用支援者 才多少算是沒差太多
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09/02 09:18, 22分鐘前 , 119F
你說的確實沒錯
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09/02 09:18, 22分鐘前 , 120F
OCG的殺手才限1蘿塔莉1超車2速攻,餅圖就被卡通跟耀聖
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09/02 09:18, 22分鐘前 , 121F
壓著打
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09/02 09:18, 22分鐘前 , 122F
看你手牌跟控頂這麼無敵那怎麼打不贏耀聖捏
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09/02 09:18, 22分鐘前 , 123F
友哈巴赫是贏不了數值怪的
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09/02 09:21, 19分鐘前 , 124F
你講的這2副 世界賽就不能帶阿 有啥好討論的0.0
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09/02 09:23, 17分鐘前 , 125F
不過可以理解那種想法 畢竟限制少已經成為遊戲王的獨特
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09/02 09:23, 17分鐘前 , 126F
性核心 而最能充分發揮這個特色的玩法就是一卡啟動完成
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09/02 09:23, 17分鐘前 , 127F
強力終端 如果不能這樣玩那我跟其他卡牌差在哪呢
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09/02 09:24, 16分鐘前 , 128F
可能在遊戲王社群中 先攻說書已經是憲政慣例
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09/02 09:27, 13分鐘前 , 129F
最好無條件的強力手坑都砍一砍然後出一張鳥g那樣的
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09/02 09:27, 13分鐘前 , 130F
條件啦 不然後攻要過擋已經夠麻煩了還要被手坑聯防
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09/02 09:27, 13分鐘前 , 131F
直接沒得玩 只是k社能不能不要再把新的泛用卡弄成
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09/02 09:27, 13分鐘前 , 132F
浮雕好貴==
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