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討論串[閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
共 21 篇文章

推噓135(163推 28噓 255→)留言446則,0人參與, 3年前最新作者SaberMyWifi (賽巴)時間3年前 (2021/03/07 12:02), 編輯資訊
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台灣有為數不少的遊戲廠商. 隔壁自製的原神跟馬娘. 超爆幹大成功的表現. 有沒有告訴了台灣眾遊戲場們什麼事?. 1.也來花錢做3A級手遊吧(form原神). 2.不用3A,找對題材把模組弄香吧(form馬娘). 3???. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217

推噓60(63推 3噓 174→)留言240則,0人參與, 3年前最新作者AlisaRein (AlisaR)時間3年前 (2021/03/07 13:04), 3年前編輯資訊
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Sensor Tower 指出《原神》累計營收超過 8 億美元 為同期全球 RPG 手機遊戲之冠. 根據 Sensor Tower 調查指出,由米哈遊研發的開放世界動作 RPG 遊戲《原神(. Genshin Impact)》自 2020 年 9 月 28 日推出以來,累計營收達到 8.74 億美元
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推噓84(86推 2噓 148→)留言236則,0人參與, 3年前最新作者seer2525 (月月)時間3年前 (2021/03/09 12:23), 3年前編輯資訊
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怎麼大家都講原神不講馬娘. 涼了三年的手遊現在出來兩個禮拜馬上就怒撈四五十億. 以行銷上來說馬娘也是很猛了吧. 還有動畫第二季BD不開王之力也會是一月霸權. 之後活動 演唱會 合作繼續展開. 更說不定一直無視的JRA會回心轉意. 感覺會是一大IP欸. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc
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推噓64(71推 7噓 134→)留言212則,0人參與, 3年前最新作者opmina (夢遊吉他)時間3年前 (2021/03/09 07:44), 3年前編輯資訊
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雖然米哈游紅在崩崩跟原神. 這邊來說說他們在女性向遊戲《未定事件簿》花的心思(成本)也不少. https://i.imgur.com/oX0BhC9.jpg. 「當然」這部也因為抄襲《逆轉裁判》的設定而在女性向圈炎上過. 不過這邊先不談抄襲的事. 因為除了主線進行方式與《逆轉》相同(問話、找線索、上
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推噓41(45推 4噓 162→)留言211則,0人參與, 3年前最新作者lulaptt (Lula)時間3年前 (2021/03/09 15:04), 編輯資訊
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手遊是個殺紅眼的大紅海市場. 如果要說原神跟馬娘有什麼共通之處. 我能想到的就是他們都選了一個相對更藍的海域. 前者是開放世界體驗 後者則是別樹一幟的養成類型. 前者靠技術打開藍海 後者靠柔軟的發想開拓藍海. 原神有什麼技術? 還不是靠抄能力!. 這大概是一般遊戲玩家最直接的感受 認為畫面、玩法似曾
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