Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼

看板C_Chat (希洽)作者 (Lula)時間3年前 (2021/03/09 15:04), 編輯推噓41(454162)
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手遊是個殺紅眼的大紅海市場 如果要說原神跟馬娘有什麼共通之處 我能想到的就是他們都選了一個相對更藍的海域 前者是開放世界體驗 後者則是別樹一幟的養成類型 前者靠技術打開藍海 後者靠柔軟的發想開拓藍海 原神有什麼技術? 還不是靠抄能力! 這大概是一般遊戲玩家最直接的感受 認為畫面、玩法似曾相識就是直接抄襲 大部分情況下 多數手遊彼此之間要抄還真的門檻不高 也就是俗稱的換皮手遊 畢竟大家都是unity 基本的2D/3D操作多有現成工具可用 經驗豐富點的程式 看著友商的手遊畫面 可能就想到大概要怎麼實作了 但是對一些機制複雜、開發難度高的遊戲 e.g.曠野之息或魔物獵人 要抄襲他比較像是給你一台特斯拉 請你自己重新造出來 弄出個外型很像的車殼確實不難 但要能動得起來(可飛行的3D無縫大地圖) 一樣有自動駕駛功能(多種元素反應演出) 甚至要求更低耗電(在手機運行) 真的不是嘴上說說 積木疊一疊就能出來的(*1) 也由於關鍵機制都還是要親手重新打造 從比例上來看是真的只有皮毛能抄 內在的肉、骨、髓都只能各憑實力搭建 不可能一樣 如果是換皮手遊 不出半年就能看到各家廠商要來分一杯羹了 但目前跟原神類型最接近的幻塔都還在非常早期的小規模公測而已 同類型(3D二次元開放世界手遊)競品都還在市場外沒法進來 另一方面 馬娘主打的無關技術力 而且也沒有這個必要 我覺得他比較像是在養成上引進新的題材與演出方式 實況野球與偶像音遊類的養成遊戲一般都需要很特定的遊戲技巧 馬娘在老娘就是賽馬的前提下 很自然的與賽馬這個主題連繫了上去 就算不愛打球不懂節拍 看看女孩子跑步誰都能沒問題吧 主要的跑步過程正好拿來演出 不夠還可以加開演唱會 當然如果只是這樣 其實很難留下玩家 因為玩家大多不認識這些馬娘 在感情移入上沒有個具體對象 此外 手遊玩家也需要能深入的話題來維繫並擴展市場 所以需要個大家能共同討論、實際存在的題材 越大越好 就這點上來看 FGO靠的是Fate世界觀與及背後實際存在的神話軼聞 艦娘靠的是實際存在的艦艇與海戰史 馬娘靠的是實際存在的賽馬與比賽歷史 賽馬這種離宅圈陌生遙遠卻又不脫離日常可見的題材 更容易在題材與演出上提供有別於其他養成遊戲的新鮮感 另外 雖然馬娘應該不需要什麼太獨特的技術力 但他在3D動作演出的調教與豐富性上 其實還是看的出花了很多心力 技術夠用就好 用心比較重要 (*1) https://www.youtube.com/watch?v=vtx9iRyRdCM
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.3.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615273468.A.662.html

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養成不是藍海,你碰太少
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遊戲性一直都比畫面重要
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還在崩潰?
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馬娘沒抄...?
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養成幾百年前就有了
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0分
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養成當然不是藍海 而是賽馬這個主題
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雖然也是有德貝賽馬這類 但市場也侷限了
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那你要不要先去了解一下超老牌IP德貝賽馬...
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我是覺得你直接說馬娘做了兩季動畫宣傳力道超猛比較好
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確實就是藍海啊 手遊太競爭了 原神一個截圖就能抓住大家
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養成(有過了) 賽馬(一直都有) 把東西做成女人(做爛了)
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你就講講技術就算了== 這樣顯得你很無知
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眼球 馬娘的玩法目前市面上也確實沒有類似競爭者
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你沒有拿出特別的東西 別人幹嘛看你一眼
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馬娘禁止二創其實也很不利,大家只能曬卡曬素質
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馬娘靠的是IP吧
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養成不是馬娘發明 但類似玩法加類似畫風加動漫式的比賽畫
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面 這幾個加起來就是藍海 原神也是類似 幾個因素加起來就
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我還可以曬個泡溫泉,想不到吧
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是它獨一無二了 目前也還沒類似競品
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原神真的很會炒話題欸
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很怕冷掉 嘻嘻
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加了這麼多要素限制那市面上好多藍海==
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馬娘的玩法是跟實況野球很像
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沒事 玩原神的都知道草有多高了
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你前面講得別樹一幟的養成類型會讓你以為你想說馬娘的養
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成有多創新,但你後面說白了就只是把角色魅力點到滿而已
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真的,我只有覺得你的藍海真好達成XD是說聲優養成都倒到
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被說過氣了,養成怎麼可能會是多有創意的東西
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*讓我以為
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野球就不夠臭
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藍紅互換是一個週期,大眾的專注力本來就是一時的
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完蛋 我老了 我覺得兩款都很無聊
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馬娘就是主打角色魅力,然後配合動畫跟宣傳到極致的遊戲
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做別人做過的東西,如果那東西已經沒人做了,又是藍海了
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要說幾次,只禁止R18二創而已==
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還有 132 則推文
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跑出一堆其他遊戲,是不是你要說這些遊戲抄襲薩爾達
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夢回56K
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滑翔翼遊戲我只服just cause
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四神獸是哪個地方的要素?還沒印象有在哪邊碰到過
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四神獸更偏向是一個誤會,蒙德的四風守護
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四神獸是第一部PV捕風的異鄉人裡,凱亞提過的四風守護
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都有個四,然後就被雲黑炒作進去當成抄襲罪證了
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當然現在凡是AR有玩到30的都知道四風守護是
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因為都是四那時候就被拿來當作是抄襲曠野之息的證據之一
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律者的考察還滿多的,"開場的那一定是崩3的律者啦"
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原來有這麼多雲抄襲的故事,是不是證明抹黑是台灣人強項
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"律者沒有直接殺掉兄妹就是在摸魚啦,一定會合作"
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神奇寶貝:四天王
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一頭龍、一個騎士團、騎士團的老大、及傳說中的戰士
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薩爾達萬物創始論,中國四方神獸也是抄薩爾達的
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四風守護裡面是動物的好像只有一條龍而已
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東風之龍是真的龍 北風之狼也是真的有一條狼跟著
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北風狼淚目...
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戰士返回人群 狼遺世而居 後來狼壽終正寢 戰士將它安
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葬後向遠方流浪去了 西風之鷹不用解釋 南風之獅就是
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獅牙騎士/蒲公英騎士 這兩個頭銜在玩英文諧音梗
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怎麼吵架到一半開始在念經
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然後你說以上這些玩意兒是抄襲那四隻內鬼神獸
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換一招吧
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狼還在喔,一直以為周王打的那個狼只是個殘渣而已
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原來是不一定的東西嗎!?
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因為講原神抄襲就能釣出一堆人了,講其他遊戲都沒這
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麼有效果
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是不一樣的東西 北風狼王之所以大方退出七神爭鬥
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原來是說搶風神位子的那隻才是北風狼
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固守奔狼領不問世事 除了牠真的打不贏溫迪之外 牠也
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自認不理解人類的心思 自然無法治理他們 這些在北風狼
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掉落的材料都有敘述 所以牠自然不可能是四風守護之一
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那時溫迪也不過只是一隻風精靈而已 囧
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完了 被抓到我都沒在看說明XD
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我還沒把周王的狼解鎖,還沒打過! 囧
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對不起 狼的劇情我除了記得是雷澤帶出來的以外全忘光了...
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03/09 19:38, 3年前 , 211F
天才小釣手
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