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討論串[閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?
共 8 篇文章
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原神的地圖,玩起來最驚豔的還是淵下宮吧?. 剛推出的時候網上熱議,對原神的進步可以推出這麼有趣的地圖都是肯定的評價居多. 淵下宮不僅美術風格獨特,淡淡哀愁的地圖場景,融合蛇神的悲愴劇情,再加上弦樂三重奏的配樂. 在當時真的是讓人眼睛一亮. 就淵下宮當一個單機遊戲賣1890我都願意買. 但是因為連續兩
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我認為原神的大世界已經是無論你怎麼發出尖銳的聲音,其實都算設計的不錯的了. 連最平庸的蒙德畢竟是剛開始,也都還說得上可圈可點,即便現在來看很普通,但第一次點亮七天神像把蒙德盡收眼底時,那畫面還是挺屌的,就類似鳴潮這次2.0剛走出教會後門看到黎鈉汐塔大世界那樣. 反觀今州那坨就是特別爛被罵死好的. 原
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自從鳴潮2.0後,版上各種越來越誇張的言論出現個不停= =. 原神1.0玩到現在全地圖探索100%,一點也不覺得淵下宮多好.... 鳴潮我1.1後段退坑,2.0又回鍋. 新地圖除了愚人樂土那區外2.0地圖基本探索100%. 要我說鳴潮優點就不是地圖跟探索,從今州/黑海岸到黎那汐塔地圖大概就是30到6
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大家好 這裡是資深原神探險家. 全圖探索度100%. 蒙德 https://i.imgur.com/TyxHJvf.png. 璃月 https://i.imgur.com/ilQGO7l.png. 稻妻 https://i.imgur.com/9agjSuM.png. 須彌 https://i.im
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