Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?

看板C_Chat (希洽)作者 (菲特)時間2小時前 (2025/01/13 14:55), 2小時前編輯推噓20(21170)
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大家好 這裡是資深原神探險家 全圖探索度100% 蒙德 https://i.imgur.com/TyxHJvf.png
璃月 https://i.imgur.com/ilQGO7l.png
稻妻 https://i.imgur.com/9agjSuM.png
須彌 https://i.imgur.com/aFCpJUj.png
楓丹 https://i.imgur.com/QHnyMoE.png
納塔 https://i.imgur.com/XsvNXLn.png
前期都是自力探索,到須彌中段以後變成跟隨B站萵苣專門抄作業的作業員 要說原神解謎有趣我實在不敢苟同,其實原神的解謎除了稻妻外 大部分都是到哪裡殺幾隻(鎮守寶箱),追著仙靈送他回家 要說讓我能留下什麼深刻印象的解謎還真的沒有 到了最新的納塔利用龍的特性解謎也不過就是爬山、飛行挑戰、掃描QR CODE 但是到須彌中期我發現卡9X%不到100又沒有自力救助方法後,我都改抄作業了 *鳴潮有寶箱偵測器,一次可以放三個 大範圍偵測寶箱 可回收重複利用 原神遠強過鳴潮的大概就是世界任務都很有趣吧? 有人說地圖設計應該和探索體驗分開來看,但我不這麼認為 這兩者是會互相影響的,探索的便利性、補救措施等等都會改變探索方針 鳴潮今州所有圖我玩起來就像是在玩原神,基本上大差不差 到哪裡殺幾隻、守塔、追蝴蝶、藏在岩石下的小寶箱,對這種作業性工作已經熟悉的我來說 並不算煎熬,但要說原神探索大贏鳴潮我也不覺得 還有關於納塔綁探索角色這點我也不認同,我在火神出來前只抽了希諾寧 納塔陸海空三C我都沒抽(馬拉妮、基尼奇、洽斯卡),我也不覺得在探索上有任何的不便 就只是沒有亮點,也沒有值得黑的點..就是不過不失,如雞肋般食之無味而已 -- 不過阿 鳴潮2.0的圖真的不一樣 https://i.imgur.com/BLtaxzM.png
完全自力探索 你要說多創新也不見得,一樣是到一個地方殺一批怪 或是解特殊戰鬥任務(閃避反擊、看破)、不然就是飛行任務 青櫟庭院下面和ai下棋和大迷宮,但是他就是能化繁為簡 寶箱集中、移動便利,探索的成就感強,也有一些密藏的寶箱是不提示的 大地圖的紅名怪必掉聲骸(套在原神就是最高階的聖遺物直接在大地圖送你) 原神可能在美術面強點,但他所有地圖都是一次性的 我找不到任何理由再回去第二遍,但鳴不一樣 我是建議所有只玩過原沒玩過鳴的都可以去試試看(1.0劇情建議全跳,如果認真看 可能撐不到2.0的圖就直接棄了,劇情上鳴真的是弱項) 到2.0的圖黎那汐塔後用翅膀四處晃晃,可以感受和原神完全不同的探索體驗 還有鳴潮的BGM其實也不差,我就非常喜歡乘霄山的BGM -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.156.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736751309.A.FD7.html

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那個卡9x%超王八蛋 就只是各族的密藏點 然後還不是寶
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箱不能用羅盤 哭哈哈全地圖跑掃得跟智障一樣
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直到我誤入花羽會地下室出來就100%我才知道怎麼回事
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地圖探索其實是地圖設計、獎勵和移動舒適度的綜合
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評價,舉個例像蜘蛛人,標準的去哪裡殺幾隻玩同模
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式的小遊戲,但人家移動超屌超好玩,大家就喜歡在
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都市盪鞦韆
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老實說會想重複跑什麼的都是假議題 到後面你會想跑地圖唯
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一的原因就是要刷怪採素材
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這倒是未必,就像原神、鐵道 大部分玩家角色練完不是都上線刷幾把聖遺物就下了嗎? 如果碰巧有時間想多玩點也沒事做 雖然鳴也有類似聖遺物本,但他的大地圖可以刷聖遺物 這點和原鐵絕很不一樣 可以針對必掉聲骸(聖遺物)的怪物進行狩獵,不無小補打發時間

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鳴潮可以用荒石高地回味一下 你能掃的全清掉還只有86%
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其實應該說1.1後就OK了 畢竟乘霄山可是救鳴的地圖
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鳴潮現在感覺就往這個傾向發展,地貌他就隨便做自
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己喜歡的大場景,反正玩家無限飛沒有探索不便的問
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我昨天想說回頭把今州補完 一下就後悔了XD
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鳴潮的寶箱探測器也比原神羅盤強不知道幾百倍
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乘霄山bgm和長離任務加分很多,那張圖我滿喜歡的
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單講小遊戲,鳴潮2.0我最喜歡的反而是溢彩畫
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原神地圖會多次回去跑的大概就原攝玩家了
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我感覺溢彩畫難度太簡單了,應該加點難度的
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反正你解不出來他可以降難度==
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原神地圖會跑第二次都是新角要素材去拔草吧
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其實鳴潮也差不多 但是聖遺物可刷會讓急著想畢業的
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在那邊搞生態滅絕
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鳴1.x版本都跟一條龍拿100% 只有累一點也不有趣 看敘
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述感覺原更恐怖?原要拿100%是不是更難?
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你原的地圖比我還勤勞耶 我在須彌就被搞出ptsd了
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後面哪怕跟萵苣也頂多60%70%左右就不行了
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倦怠感會突然大爆發
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你別說,那個彩畫還蠻好笑的,但到很多鐵頭鐵不出來
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重複跑圖不會是假議題啊 剛更新後每天就是開翅膀亂
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如果重複跑就計數的話
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那鳴的地圖依我自己意願重複跑圖的次數
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已經比幾年玩原加起來的次數還要多了
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3.0 陰間就算了 4.0~5.0 探索優化這麼多還是跟跑?
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不是完全跟跑,主線和世界任務我會自己解 路上的解謎有看到也會一並處理 等到任務都解完地圖探索大概也只有40-60%吧,之後就跟跑這樣

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寶箱偵測器放三個不如放一個然後給我三倍大,原神羅盤有
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標記之後就差不多了
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看到很多鐵頭
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沒有 那是今州特別破 原再怎樣都還能吊打今州
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鳴潮在探索優化減負的情況下我可以很放心的想探索哪
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邊就探索哪邊,這個原神根本做不到= =
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原拿100%難度就因人而異吧,說難不難說簡單不簡單,啊你
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要效率最速那只能說去看影片
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溢彩畫很好玩,一開始會想很久 後來知道規律就很簡單了
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除非有人願意不拿完那就另當別論
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36樓完美示範米家的優化很多www
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寶箱偵測器放一個就超大了欸 三倍大是要一個吃半張圖喔
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原神的問題是你有漏的時候根本不知道漏啥 99%卡你
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雖然大家都知道不管原鳴100%後都還有藏東西
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但卡著99%就是會讓人特別不舒服
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能不能自由跑重點不是多舒適而是如何補漏了吧,跟
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自己步調探索,跑完99%缺什麼也不知道,被搞個兩次
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下次就懶了
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鳴的探測器一個就比羅盤還大很多了..我是這麼覺得
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我稻妻~楓丹除了蘭那蘿這種沒提示滿地圖找的都是自力
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跑完就是了XD 有時候都是卡個97 98% 哪天經過突然發
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鳴2.0看地圖慢慢拿100%真的開心多了 看一條龍真的累爆
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現什麼沒解到才慢慢補完
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不然我個人就是有空就拿著羅盤晃也是補到全圖100%了,還
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有拿共鳴石補神瞳
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人都被磨損的差不多了才優化 不如等影片或是直接擺爛
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鳴1.0真的就東施效顰原神的大地圖,在跑一次的鋤大地作
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業感讓人厭煩是必然的,1.1開始才終於有自己的風格
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反正數據會說話,看看一條龍影片水量如何就知道探索
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到底是怎麼一回事
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解活動啥的回老圖路過還常常找到寶箱摸
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寶箱偵測方面,其實原神每個版本末的海島給的寶箱探測器就
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很好用,大致你探索達到一定比例就能全圖顯示寶箱點,但是
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踏馬的就是不肯給你放大世界。這點一堆玩家提過了吧?
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01/13 15:12, 2小時前 , 71F
1.1雖然地圖設計不錯,但我光1.0就被玩爽了,最後
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還是跟攻略,2.0官方內建搜尋我才真的擺脫跟跑攻略
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因為是給限時地圖的補償吧
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另外璃月絕雲間我就算沒寶箱還是經常去那坐坐看風景聽音樂
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01/13 15:14, 2小時前 , 75F
我珂聲骸刷齊了我也懶得去地圖清怪了 感覺這部分跟刷培養
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01/13 15:14, 2小時前 , 76F
素材其實差不多就是
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01/13 15:16, 2小時前 , 77F
小畢業+探索100%我也不太會動了吧XD 每天無音區掃蕩
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後就開單機遊戲出來玩了
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01/13 15:21, 2小時前 , 79F
等鳴下版重開肉割就等於你每天花十分鐘去鋤大地了
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01/13 15:22, 2小時前 , 80F
鳴我有個地圖漏一個聲匣100%,用探測器一直顯示其他地圖
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01/13 15:22, 2小時前 , 81F
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01/13 15:26, 2小時前 , 82F
如果是荒石高地 我跟你講他有三個聲匣是要趕蝴蝶才會
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01/13 15:26, 2小時前 , 83F
出現 你用掃的掃不出來
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01/13 15:29, 2小時前 , 84F
我是在歸墟港差一個,實在不想看一條龍排查,好懶
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01/13 15:53, 1小時前 , 85F
荒石高地那三個點有攻略嗎?我就是掃半天找不到QQ
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01/13 16:00, 1小時前 , 86F
咕狗搜一下吧 我記得有圖文的直接說這三個要解了才出
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01/13 16:00, 1小時前 , 87F
上班不好找攻略XD
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01/13 16:06, 1小時前 , 88F
2.0是真的走出不同的路 1.0超無聊
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01/13 16:06, 1小時前 , 89F
但原我還是喜歡自己探索 保持驚喜感
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01/13 16:19, 1小時前 , 90F
荒石高地真的是惡夢= =
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01/13 16:44, 50分鐘前 , 91F
溢彩畫真的蠻好玩的
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01/13 16:46, 48分鐘前 , 92F
1.0不跟著跑真的惡夢 東漏西漏
01/13 16:46, 92F
文章代碼(AID): #1dXBZD_N (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dXBZD_N (C_Chat)