Re: [建議] 版務爭議衍伸-因人廢言

看板C_ChatBM作者時間11年前 (2014/08/08 11:40), 編輯推噓6(602)
留言8則, 7人參與, 最新討論串6/9 (看更多)
(文長,但還是希望時間足夠的人可以看完。) 昨天推文一推太大篇,也來不及講完就出門了,我想我還是回一篇好了。 因人廢言的條件構成容後再提,先來講一下修改版規,將惡意歪串納入考 量標準的問題。問題在於這種離題行為的刻意性判定範圍並不能真正定調 ,語言這種東西無論是用寫的還是用說的,終究會有漏洞可鑽,要想將各 種離題相關章句皆納入條款中本身就有其不可能處,於是刻意性的判斷範 圍會模糊化,最後交由管理層進行判斷會變成唯一可行的辦法。 這就牽扯到第二個問題了,如何保證管理層不會濫權?這並不是一種惡意 的揣摩,就算當初設立此條款的版主能夠嚴格遵守判斷規則,並不能保證 所有繼任版主都能夠與前任們有相同的道德操守。以他個人的裁量方式, 無法保證他所判決的結果合乎當初設立此相關條款的標準。 打個比方,如果今有某甲在他人所發文章下非故意離題,但版主就是要將 其視為惡意離題,也許是版主曾經被某甲戰過心有不滿,也許是某甲本身 在版上發言不受版主喜愛,今某甲在可能犯下故意離題之情形下,版主就 是要將他水桶時,那又該如何? 罷免?還是申訴?還是說某甲大量開分身鬧版,報復社會不公? 無論如何,在這種情形下的版面狀況可想而知。 再者,若某甲並不是被版主刻意針對,而是被少數人刻意針對的話,那情 況會更加糟糕,試論,某甲每日在他人文章下推文時,都要提心吊膽地檢 查自己所打出的每一個字都不要讓人有離題聯想,以免被少數人惡意檢舉 ,那這比起不讓他講話是否更加糟糕?我想是的。 接下來是第三個問題:檢舉者是誰?檢舉者是否應限定在發文者?如果離 題的人所針對的對象是文章下的某推文者,又該如何進行檢舉?這位離題 者的離題是刻意對於推文的人所發,那發文者是否應時刻注意自己文章下 方有此現象,以免其餘版友失去討論空間,也避免發文者注重的焦點模糊 ?有些發文者發表文章,未必會注重底下的討論空間,他注意的是後繼帶 來的風向與討論效應,至於底下的推文發文者未必會去注重,若在此假設 下發表文章的話,那麼底下的推文到底講的是豪大大還是鼎泰豐我想發文 者也就不會太過在意了。 這就牽扯出第二個假設:發文者是否注重文章底下的討論是否離題?如果 注重則已,如該發文者不注重這些推文,或者他本身就想輕鬆閒聊,又當 如何?當離題時他是檢舉好呢?還是不檢舉好? 就說檢舉吧,注重自己文章的人自然是希望版友重視發言,並能夠圍繞這 問題的範圍討論,離題對於這類人來說自然是不喜聞見的,檢舉對他來說 表達的是一種不滿;但對於只想輕鬆討論的人而言,檢舉是一種負擔,因 他並不在乎這篇文章離題不離題,可是若有推文人抱怨被阻斷討論,他就 必須去檢舉,這等同於一種半強迫式的文章自我審查。 又,若將檢舉範圍擴大到所有版眾,未必不會變成一種報復手段,原因不 贅述了,同問題二。 我個人認為要將這類因人廢言的問題納入版規本身不現實。C_Chat創立宗 旨中有提到,「板規設定根本目的不是束縛ACG討論自由,而是在各ACG言 論上,追求在ACG愛好者與ACG愛好者之間、ACG愛好者與ACG客體人事物之 間、 ACG總體和這現實社會秩序之間的平衡。只有平衡才能有尊重和理解 ,也才能有各ACG言論觀點上的自由。其為本板永續營運之要素二。」 這種版規雖說立意良好,卻已經違背了創立宗旨。當初C_Chat會建立的原 因相信不少人都能查的到,這裡也就不騙批幣了。如若違反了當初的自由 那我想這個版面可能會變成下一個CQ吧。 再來講一下有關因人廢言的問題了。 我並不是要檢討這些受人廢言者,但不得不說的是,這些人自己若沒有問 題,那他人會去針對他做任何事嗎?現實中有可能,因為純粹看人不爽而 霸凌他人的新聞太多了;但在這種純以文字跟ANSI做介面的網路版面會受 人針對,總不能說是看他的帳號不爽吧?因人廢言有其必然,不能單看結 果而不看原因。人的發言就代表了這個人本身的情感與人格,如果他要隨 意屏棄那些應遵循的個人道德,那誰也不能幫他撿回來。 講一句不客氣的,版友們非親非故,C_Chat也不是開善堂或幼稚園,憑什 麼這類自作自受的行為就要受到他人保護? 自己的道德標準是自己所處的環境與自身心理交感建構而成,如果這個人 自己沒有相當的道德操守,無論立甚麼特別條例都是不能保護他在這個社 會上安然生存的。 這是一種信任問題,再打個比方,一個累犯跟一個普通人,警察會較為注 意哪個人的犯罪可能?如果我是警察,當然會去注意累犯,普通人的犯罪 機率是比較低的,而累犯已經把他自己與社會的信任關係破壞,被警察注 意其犯罪可能是理所當然,否則也不會有「有一就有二,有二就有三」這 種話了。 就拿原PO的比方來說吧,長期以來國產遊戲的問題已經是累犯等級,這時 要人突然相信一款國產遊戲的品質,是艱難的。這是信任問題,但絕非因 人廢言,要知道一個巴掌拍不響,若不是多數國產遊戲公司破壞這個信任 循環在先,那絕不會有人在這時出來懷疑。國產、文創、同人……沒人想 要一看見這些招牌便升起疑惑,砸了這些招牌的人才是禍首。 版友自身也是一樣,沒有人想看見某某就說該買雞排,如果不是一次次的 信任破壞,哪來今天所謂因人廢言? 臉洗不乾淨,不能要求別人幫你洗。 -----------------------------分隔線----------------------------- 我可以說是超級潛水員吧,大概潛了十年左右。 昨天看了一下,我這帳號申請滿四千一百多天,但文章卻沒有多少。 原因是因為我以前不太喜歡打文章,一行行的推文在我看來方便的多。 怎麼說呢,我還滿喜歡C洽的,很自由。 無論是各種ACG梗啦、各種自演乙啦,都挺好笑的XD。 但是C洽,不,是整個PTT,從後來的新人越來越多以後,漸漸失去了自由討論的風氣。 那是沒有辦法的,社會跟著進步,會用這類頁面的人來了又走,說是新血, 但卻不復那些趣味了。 又有什麼辦法哩? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.156.248.82 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_ChatBM/M.1407469248.A.986.html

08/08 11:59, , 1F
08/08 11:59, 1F

08/08 12:25, , 2F
08/08 12:25, 2F

08/08 13:04, , 3F
08/08 13:04, 3F

08/08 13:07, , 4F
08/08 13:07, 4F

08/08 17:18, , 5F
推薦這篇文章
08/08 17:18, 5F

08/10 10:07, , 6F
果然用戰的回應會比較多嗎(泣
08/10 10:07, 6F

08/10 10:08, , 7F
文章打太長果然沒多少人想看= =
08/10 10:08, 7F

08/10 14:32, , 8F
原po請勿討拍w 認真你就輸了w
08/10 14:32, 8F
文章代碼(AID): #1Jv4R0c6 (C_ChatBM)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Jv4R0c6 (C_ChatBM)