發現一個同人誌創作的風潮

看板Comic_Techn (同人誌(陽光沙灘BBS))作者 (馬右)時間25年前 (2000/03/08 01:51), 編輯推噓0(000)
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將手邊Comic World Taiwan 10的團體資料好好的看 一下參與的團體暨個人共有239個,許多團體在其團體 介紹上都會列出其主要創作的內容, 因此做出下列的 主題歸納: 1.封神與FF8 2.闇之末裔 3.Clamp 4.庫洛魔法使 5.安琪莉可 6.幻想水滸傳 7.神劍闖江湖 8.布布 9.少女革命 10.電玩類 純創作的團體約佔30個左右(因有些社團沒標明,所以 這數目可能高估了)讓人訝異的,所有同人誌的模仿對 象都是日本漫畫,除了布布是我們自家產物,其他都是 外來品.不禁讓我想問:台灣的漫畫真的畫得沒日本好 嗎? 為什麼見不到台灣漫畫家的後援部隊呢? 這似乎 說出了台灣漫畫創作生態的潛在危機: 我們喜歡創作 ,卻無法達到一定的水平,所以只能擁著日本風邁著台 灣的創作腳步. 同人誌的蓬勃生態對於台灣漫畫創作生態有極大的影 響,除了是激勵創作,亦與本土漫畫的生有血緣關係. 同人誌能刺激買氣, 如果藉由這買氣使得出版社願意 發更多的心思來栽培本土漫畫家, 那對於有至走向漫 畫家的同人創作者不是更有利嗎? 不可否認的,日本漫畫的專業素養是比台灣好得多,相 對的能造就出值得肯定的漫畫作品. 這素養來自於創 作者對自身涵養的要求, 也是一種對自己文化傳承的 使命感.因此, 創作是為了什麼? 除了自我滿足外,應 該也對你的讀者負責, 因為他花了時間與精力來閱讀 你的"心血"作品... 此外,從每一次的同人大會上,我們也見到一種迷思, 許多社團販賣了一堆週邊產品, 但就本身的刊物要求 卻不如週邊來得精緻, 而且這個趨勢是每況愈下, 讓 人不禁懷疑同人誌販賣會是否已成了另一種的商業誌 暨商品大會?是來賣便條紙跟信紙,還是藉由這機會來 介紹自己的嘔心之作呢? 賣得東西都是日本式的, 畫 風的風格也是日本式的..我們自己的東西呢??? 我知道同人誌的最先發起是由於對某作品的喜愛而發 生的模仿現象與文化, 這樣要求同人誌團體一定得自 創品牌是有些過份, 但..總是一種期望吧! 4月份又有一次同人誌大會了, 在趕集之餘,結算盈餘 之餘, 希望我們都能為"台灣"的同人誌開拓出一條自 己的未來之路...
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