Re: [問題] 如果真有鋼彈這種兵器

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (沒有退路的死路..)時間18年前 (2008/03/23 18:53), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《huckerbying (我知道我該怎麼做了)》之銘言: : 要討論MS為什麼要做成人型的話,要先回歸於初鋼 : 當初MS是拿來做為"宇宙戰"中對聯邦艦隊的白兵戰用的機動武器, : 在MS開發以前,都是兩方艦隊遠遠的互相開砲而已, : 頂多一兩支突擊艦隊在對方火力不足的時候開進去做近距離火砲攻擊而已 : 有鑑於物力戰上不如聯邦的吉翁公國,決定開發人型兵器MS : 至於為何要做出有四肢的人型兵器,因為做成人型有兩個好處: : 1.四肢除了握持武裝與在重力狀況下可以支持機體外, : 還可以當作AMBAC(Auto Mass Balance A....?? Control)的平衡肢, : 在無重力下除了倚靠向量噴嘴來進行轉向之外, : AMBAC提供了最少耗能與快速轉向的選擇 : 2.算是有點偏頗的說法.... : 做成巨大人型的樣子基本上就是利用人類與動物的本能上的恐懼: : "對巨大的對手感到壓迫與恐懼" : 假如一個MS往自己的方向走過來,通常都會因為恐懼而逃開來, : 不過這個理論只適用於驅散一般人類士兵而已, : 外星人與某個被DG細胞感染的武學大師就另當別論XD : 主要來說,人型兵器在泛用性上會比其他武器系統來的高, : 能在宇宙用,也能在重力下使用,水中加裝適應性配件也不會算 這不曉得算不算年經題了... 這問題在各大鋼彈討論版常常出現.. 不過上述的兩個理由其實都能輕鬆推翻.. 第一點:AMBAC雖然說能進行快速轉向...仍然比不上我直接用向量噴嘴 其實真的要寫實的話..MS在宇宙的機動性甚至不如鋼球.. 第二點:假如在重力圈內戰鬥,二足直立的MS基本上跟本等於不動的標靶.. 況且鋼彈系都有15公尺以上..而且只要其中一腿出問題..MS就等於沒了行動能力 所以說..當你在對到MS時..你甚至可以用一把刺針飛彈瞄準腳部任一關節.. 我想會比打戰車輕鬆很多 不過也有被提過幾個人形兵器的優點..但前提是身高可能只能有5~8M(大概是機動警察&AS的 身高)而且引擎的動力和結構強度必須要能像人平常的動作一樣 這時人形兵器就能以戰車達不到的機動性及戰場適應性(簡單說就是雙腳能但輪子不能到 的地方進行戰略部署..... 不過以上又有幾點矛盾..1.以上的MS優越性是以當今戰爭為考量...等到你有能力作出MS時 誰知道那時戰爭兵器的發展還用的到嗎? 2.就算MS能到站車到不了的地方進行部署... 但是當今飛彈科技的發達..有需要進行部署的點其實靠戰車就夠了.. 再補充一點huckerbying大說錯的... MS雖以宇宙站為考量但是如果沒米粒..MS也會被飛彈打好玩的.. 所以MS要能出現...可能要先有米粒這東西先 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.80.20

03/23 19:07, , 1F
鋼球海才是王道 XD
03/23 19:07, 1F

03/23 19:23, , 2F
季經啦,看都看膩了。
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03/23 19:39, , 3F
的確感到膩味
03/23 19:39, 3F

03/25 17:44, , 4F
巴哈的Z+應該會很樂意說明XD
03/25 17:44, 4F
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