Re: [情報] [轉載] 日系動畫電影 動漫迷不捧場
※ 引述《iseedeadman (有妳真好~)》之銘言:
: 我論關鍵在於
: 媒體的冷處裡
: 還有過深的內涵
我覺得攻殼系列的內涵說深到也沒深到海溝底;
但押井的敘事手法確實較沉,不容易吸引一般的觀眾。
再說、宣傳絕對是很大的因素,媒體沒炒熱、曝光度不
高,就已經輸在起跑點上;更別提上映戲院數量少這一
點。
: 國人一直有一個錯誤的觀念
: "動畫是給小孩看的"
: 所以只願意出錢帶小孩去看動畫
: 沒打算親自感受動畫的震撼
不只國人,這是很多國家都有窘況。
君不見迪士尼近年來只推3D動畫,北美幾間知名大牌也只
肯作3D了?前幾年迪是尼大量解聘傳統動畫師,理由就是
認為傳統動畫「已不具市場優勢」
(而且還天真的沒去檢討劇本上的問題,真是讓人orz)
而3D、夾帶著電腦動畫=接近真實的表象,以及大量運用於
電影中而被承認的優勢,打進了成人的市場。
「2D/傳統動畫是給小孩子看的。」這觀念其實遍部半球,
也深植於一般觀眾內心,要說目前傳統動畫勢力範圍只剩
電視,大概也錯不到哪裡去。
這個觀念不改,傳統動畫的劣勢就很難挽回。
攻殼,如果今天是以3D全製,加以好萊塢式的宣傳,最少
首周票房能拿下來。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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