Re: [情報] [轉載] 日系動畫電影 動漫迷不捧場
※ 引述《ujian (無聊中)》之銘言:
: ※ 引述《iseedeadman (有妳真好~)》之銘言:
: : 國人一直有一個錯誤的觀念
: : "動畫是給小孩看的"
: : 所以只願意出錢帶小孩去看動畫
: : 沒打算親自感受動畫的震撼
: 不只國人,這是很多國家都有窘況。
: 君不見迪士尼近年來只推3D動畫,北美幾間知名大牌也只
: 肯作3D了?前幾年迪是尼大量解聘傳統動畫師,理由就是
: 認為傳統動畫「已不具市場優勢」
: (而且還天真的沒去檢討劇本上的問題,真是讓人orz)
: 而3D、夾帶著電腦動畫=接近真實的表象,以及大量運用於
: 電影中而被承認的優勢,打進了成人的市場。
: 「2D/傳統動畫是給小孩子看的。」這觀念其實遍部半球,
: 也深植於一般觀眾內心,要說目前傳統動畫勢力範圍只剩
: 電視,大概也錯不到哪裡去。
: 這個觀念不改,傳統動畫的劣勢就很難挽回。
: 攻殼,如果今天是以3D全製,加以好萊塢式的宣傳,最少
: 首周票房能拿下來。
Final Fantasy: The Spirit Within 是華麗的全 3D 電腦動
畫,也有好萊塢資金和宣傳模式,票房成績照樣不太理想。
經過檢討,認為可能是劇本題材太冷門的原因(跟攻殼類似
的原因吧),所以改以 Final Fantasy: Advent Children
重整旗鼓捲土重來,應該會比較好賣吧,但是可以想見必然
還是比不過更老少咸宜的 A Bug's Life、The Incredibles
這些製作吧。
Appleseed 就是全 3D 電腦動畫了,人物設定還很歐美風,
幾乎沒有士郎正宗原作的影子了,但是在全球市場上就會大
賣了嗎?其實我也懷疑。
多年前大友克洋的 Akira,是以所謂「2D/傳統動畫」技術
製作而成的,題材也冷到一種境界,雖然也沒有全球上映,
也就沒什麼票房成績可供參考,但是在歐美科幻迷的心中,
還是一直有其不容動搖的經典地位。
設定要拍給誰看?目標市場又在哪裡?用來吸引目標市場的
「eye candy」是什麼?「牛肉」在哪裡?
當迪士尼抓對方向,就可以全球大賣。但即使是迪士尼,也
還是有過灰頭土臉的時候呀。什麼風中奇緣、花木蘭,票房
成績都不太理想。星際寶貝還找了 F4 擔任台灣(還是亞洲
區?)代言人,這很主流商業宣傳行銷了吧,但除了 F4 迷
可能捧場不下去之外,恐怕連小朋友都不太喜歡看哩。
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