Re: 最近看完攻殼的一些感想(有捏)
※ 引述《masktrue (我是海豚~我是海豚~)》之銘言:
:
第一點就是硬體差異
所以他們的性格差異是預先設計好的風格
那便與一般市售的擬似人格差不多
所以先不加以討論
從第二點開始
老實講,一個被設計需要同步,並且期望少差異的設備
沒有重新[閱讀]的必要
為了可以及時了解狀況
直接把[狀態]當成更新擋傳送給對方會比透過閱讀了解來的有效率
只要一台經歷過了,每一台都有相同的經驗
只要一台修正過,每一台都會自動修正(使用者介面可以外部攜帶所以不影響)
這是軍用設備的理想狀態
也就是說
如果塔其克馬是透過閱讀的方式來同步
那就已經在假設上把它們與人的學習方式畫上等號
等於說是已經預設了塔其克馬[必須有靈魂]的立場
在AI的經驗差異性上也是一樣的情況
他們預設是希望同步的
我不認為有保留獨特AI的必要性
而把AI的差異性抹去其實還比較簡單有效率一點
如果AI是一樣的
那麼在同步化後也會擁有一樣的經驗
在軟硬體都相當的情況下自然就沒有差異性了
(不管多長的時間,只要經過同步都一樣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.129.236
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但第一種假設無法解釋之後的自體行動
也無法做出衛星墜落的[逆滲透]行為
事實上有這麼高自主度的AI
就是暗示靈魂的模擬解析已經是可以被[製造]的程度了
我不認為惡趣味可以做出這麼神奇的表現
老實講,這樣的研究軍方一定有紀錄(研究者被控管不是控管假的)
所以真的是當代科技產物的話
應該很快就會著手量產階段
素子等人也會很快的被替換掉
不用在意脊髓緩衝和反射時間的超級特務很快會出現
所以我個人還是比較傾向這是屬於動畫團隊的浪漫
而不是一個合理的演變
※ 編輯: rabbit66376 來自: 123.194.129.236 (06/27 22:39)
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研究人員被控管就是那個博士被抓的理由(他想潛逃)
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在動畫裡面,任何事都是[有可能]的
問題在於這個[可能]是屬於預設的假定條件
還是在這個條件下的演變?
如果該世界觀一開始就挑明了靈魂是可以製造的
那麼我們在看這個事件時就會覺得理所當然
很顯然今天攻殼車現象是屬於非常態
因此屬於條件下的演變而不是預設的假定條件
那我們自然必須在預設的假定條件下檢視是否[有可能]
也許在攻殼機動隊的之後的世界會發展出這樣的系統,沒有人知道
但在素子的時代
這樣的發明沒有任何的基礎理論
可以製造靈魂的技術並不存在於素子的世界當中
那麼塔其克馬是在什麼樣的基礎下可以做出這樣的表現呢?
我相信沒有人可以說明,連動畫公司也不行
所以只好透過壓設定的方式帶過
也許這就是如你所說的作者爽
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合作是基於[人類才有差異性]的前提下
當相同規格的塔其克馬都可以產生出差異性時
那麼人類擔任這個工作的價值就沒有了
以摩爾定律來看
當電腦可以透過思考(運算)產生自體差異性時
它發展新論點的速度會與運算能力成正比
每過一段時間它就會比人類發展出更具劃時代的論點
發展速度可能比從真空管變成光纖要快上不知道幾倍
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素子對人員的要求跟對設備的要求是不一樣的
人員需要多樣性,但設備需要規格化
所以塔其克馬必須要同步
將同步化視為學習也是相當浪漫的事,但沒有效率。
如同我之前提過的
塔其克馬被要求減少差異
所以根本沒有透過學習來同步的必要性
檔案複製絕對比重新撰寫來的迅速有效,而且保證可執行
你假設學習比經驗複製有價值
但是實際上對人類而言
學習的價值同時來自思考與經驗複製
經驗複製很好理解
而思考正是AI的侷限性
同樣的AI演算法在同樣的經驗下只會跑出一樣的結果
重新思考(計算)一次並不會給予AI任何新的價值
如果你看過駭客任務更應該明白
比起給予人類模擬資訊
給電腦模擬資訊是可以達到100%相同的
所以在相同的AI演算法下
相同的經驗就是相同的結果
這也是為何我認為塔其克馬如果[透過學習同步]比[經驗複製]更具有價值
那便是下了[塔其克馬必須有靈魂]的預設立場
※ 編輯: rabbit66376 來自: 123.194.129.236 (06/28 01:05)
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這就是詭弔的地方了
因為攻殼一開始就是在討論靈魂是否存在?靈魂是什麼?
而當靈魂可以製造的時候
那靈魂早已被解析而不需要討論了
塔其克馬的表現就是在暗示[靈魂可以製造]的事實
我的看法是動畫公司賦予了塔其克馬靈魂
畢竟這就像是一個科技泡泡一樣突然間的冒了出來
除此之外很難有任何符合世界設定的解釋
※ 編輯: rabbit66376 來自: 123.194.129.236 (06/28 01:39)
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