Re: 最近看完攻殼的一些感想(有捏)

看板Ghost-Shell作者 (SEI)時間16年前 (2008/11/08 01:00), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《shamanlin (薩滿已死有事燒紙)》之銘言: : 多了一個智能AI,就多了一個不會累,不會疲倦 : 一件事情交代下去就會自動辦好的「人員」 : 而不是沒人下指令,就只會待著不動的「工具」 塔奇克馬 好不好用.. 看S.A.C. Solid State Society裡 九課想培養新的思考戰車就知道了 雖然塔奇克馬是特例,九課一直沒辦法做出再現性,可能是因為少了素子的魔鬼訓練 假如思考戰車能力是B、托古薩是A、素子是AA B等級的任務很多,A和AA等級任務很少 那就可以叫思考戰車去做好B等級的任務 把寶貴人力集中在重點任務上 像那種駭雜魚電子腦的工作就可以全丟給思考戰車作 石川的負擔就可以少很多,也不用浪費太多薪水在能力差的新人上 達到一個組織能一次完成很多任務的目標 (荒卷課長說的喔) 而且思考戰車又死不了,因為晶片在衛星上,戰車本體被打爆拖回去修理便是 修好又是一條好漢,經驗值又還在 不像人死了就是死了,要重新找新人培養 -- 巴哈洽特百合天國板 http://webbbs.gamer.com.tw/brdAnnounce.php?brd=Girls_Love -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.168.190 ※ 編輯: pnity 來自: 59.127.168.190 (11/08 01:02)

11/09 01:33, , 1F
沒辦法再現的原因應該是當初的研發製作坐牢去了吧
11/09 01:33, 1F

11/10 15:02, , 2F
大概是因為衛星跑去執行落下任務的緣故吧....XD
11/10 15:02, 2F
文章代碼(AID): #1957GOuQ (Ghost-Shell)
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