Re: 最近看完攻殼的一些感想(有捏)
※ 引述《shamanlin (薩滿已死有事燒紙)》之銘言:
: 多了一個智能AI,就多了一個不會累,不會疲倦
: 一件事情交代下去就會自動辦好的「人員」
: 而不是沒人下指令,就只會待著不動的「工具」
塔奇克馬 好不好用..
看S.A.C. Solid State Society裡 九課想培養新的思考戰車就知道了
雖然塔奇克馬是特例,九課一直沒辦法做出再現性,可能是因為少了素子的魔鬼訓練
假如思考戰車能力是B、托古薩是A、素子是AA
B等級的任務很多,A和AA等級任務很少
那就可以叫思考戰車去做好B等級的任務
把寶貴人力集中在重點任務上
像那種駭雜魚電子腦的工作就可以全丟給思考戰車作
石川的負擔就可以少很多,也不用浪費太多薪水在能力差的新人上
達到一個組織能一次完成很多任務的目標 (荒卷課長說的喔)
而且思考戰車又死不了,因為晶片在衛星上,戰車本體被打爆拖回去修理便是
修好又是一條好漢,經驗值又還在
不像人死了就是死了,要重新找新人培養
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