Re: 最近看完攻殼的一些感想(有捏)

看板Ghost-Shell作者 (逸蒼雲)時間16年前 (2008/07/07 00:24), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《shamanlin (薩滿已死有事燒紙)》之銘言: : ※ 引述《rabbit66376 (逸蒼雲)》之銘言: : : 在穩定狀態下,會不會發生都是可預期的 : : 但在AI不穩定的情況下 : : [隨時]都有可能出現某條指令失效的情況 : 如果一個智能AI的判斷乃是一直線 : 會因為某條指令失效而完全改變的話 : 那這不可能會是智能AI : 因為影響智能AI判斷任何事情都不會只經由某條指令 : 如今你百分百認定智能AI會從好好的狀態瞬間變成暴走 : 自然會完全否定智能AI能做的一切事情 我假設你所謂的[判斷乃是一直線]是指線性 那麼的確,正常的程式流程是線性的 但是非預期的錯誤,跟線性本身無關,是指計算上的錯誤 一個簡單的算式 (1+1)*(2+3)=10 只要某一個部分沒有執行就可能變成 (+1)*(2+3)=5 (1+1)*(+3)=6 ..etc 穩定的程式,我們可以找出他出錯的來源(但找這種錯誤很花時間) 而不穩定的程式則會自己製造這樣的錯誤(也有可能是其他類型的錯誤) : : 事實上,素子的世界觀中也只敢用類似馬尾型的 : : 而你需要的功能的確可以事先輸入 : : 沒理由每買一台機器人你還要重新作新兵訓練... : 你這三句完全沒解釋素子為什麼要用思考戰車 : 更別提「素子的世界觀中只敢用類似馬尾型」 : 您這句的根據是哪裡來的? : 我只看到九課用得很爽 : 非九課的人看到思考戰車也很習慣他的存在 : 而不是 「什麼!居然有思考戰車這東西!」 首先,你是怎麼認定思考戰車會[思考]的? 不要被名詞呼嚨了 它叫做思考戰車跟它會思考是兩件事 否則照你這麼說,馬尾型反而比戰車更應該要有思考能力 畢竟戰略的擬定和及時情報的分析比戰鬥反射更需要[思考] : : 如果你期望AI在你昏迷後可以替你彌補你決策上的失誤 : : 那你一定是準備回家吃自己了 : : 因為這個單位恐怕養AI比養你還便宜... : 顯然你完全不懂(或故意忽略?)智能AI的用處 : 他不會受到環境/生理/心理因素的影響 : (弱點不同,怕強電磁波什麼的) : 在許多肉身人員不適合的環境下 : 智能AI依然能夠正常運作 : 在槍戰的時候要是人員中槍 : 或受到毒氣等等攻擊而無法動作 : 攻殼車都可以持續進行保護人員的工作 : 甚至危險的攻堅也可以由攻殼車打頭陣 : 更別提什麼叫彌補決策上的失誤? : 您認為只要決策正確 : 人員就絕對可以獲得100%的安全? : 只要決策正確,槍戰就絕對不會受傷 : 絕對不會中陷阱,絕對不會失敗 : 這叫馬後炮的決策正確 對,既然你的攻殼車這麼不怕子彈不怕中毒 那你身在其中是怎麼會昏迷的? 雖然我很懷疑軍用義體要怎麼跟肉身類比 基本上攻殼車並不是用來替九課作決策的 如果只是單純的[將某物載到某地]這樣的指令 也不需要用到什麼思考 如果你並不是需要攻殼車作決策 那麼我還是不懂你所謂的100%安全與攻殼車會思考的關係 你的駕駛員生命跡象異常>呼叫駕駛員狀況>無回應就將其運離 這不需要什麼思考能力 : : 是的,那麼你期望一個你定義為可以思考的AI替你做出什麼事? : 以攻殼的世界來說,擁有強大的火力 這部分不需要思考 : 不怕死,能一定程度自行判斷情況並應變 這個"一定程度"的定義太廣了 任何script都算是[一定程度的自行判斷] 但這種單純的判斷式並不會產生[我要用衛星打核彈]這樣的行動 (除非你預先輸入) : 一個可以在任何情況擔任backup的隊員 這部分很籠統,但基本上也不須要思考 : : 所以素子這些活人才會存在 : : 不然他們早就沒工作了... : 據說一個人只有一個腦袋 : 強如素子也只能同時操作兩三個義體 是,所以我們應該多買幾個吃機油24小時待命的AI,而不是雇用素子 你甚至還不需要付它們年終獎金 : : 即便馬尾的AI強到可以丟一句「去侵入」 : : 你可以叫馬尾去進行A目標的入侵 : : 但除此之外 : : 你有什麼理由要叫馬尾自己想? : : 這是你的工作,也是為什麼你可以領薪水的原因 : 開始扯到領薪水了? 為什麼要自己想 : 齋藤:老子比較會狙擊,怎麼侵入關我屁事 : 托古薩:老子動腦袋破案的啦,怎麼侵入關我屁事 : 新人東:我只會體力活(還很嫩),怎麼侵入不會啦 : 巴特:幹老子正在跟四課廝殺,哪有空去侵入啊! : 這時候他們只要跟AI說 : 「麻煩去侵入一下四課,拜託啦」 : 一切搞定 : 多了一個智能AI,就多了一個不會累,不會疲倦 : 一件事情交代下去就會自動辦好的「人員」 : 而不是沒人下指令,就只會待著不動的「工具」 我不是扯薪水 而是攻殼的世界是很現實的 如果攻殼車真的這麼優秀 那麼我並不需要雇用這些薪水高又容易損壞的[人](他們要不要保險?) 我會去雇用一票改良過的AI 而且如你所說,他們不會累、不會疲倦甚至不用領薪水 而且如果真如你預期的話,他們還很聰明喔 聰明到他們根本就不需要礙手礙腳,中槍還會唉唉叫的人 既然素子還沒失業,我相信攻殼車並非如你所你想的會自己思考 : : 這樣的基本設計一點都不利害 : : 遇到A就執行a : : 遇到B就跳開b : : 這種單純的判斷式目前很多程式都有 : 因為你直接假設遇到的所有情況都能事先輸入進去 所以需要[人]來思考、作決策,所以素子還沒失業... : : 你知道為什麼每次素子都會請馬尾或是攻殼車支援侵入? : : 因為攻殼車或是馬尾都可以作為跳板 : : 一但過於深入被反擊的時候,燒掉的不會是素子的腦 : 當緩衝或backup關這些智能AI啥事 : 照您的論點來說,應該是擔心塔奇克馬會突然在背後捅素子一刀吧 很有趣的是,我這個例子是來自漫畫版的攻殼機動隊 這是他們請AI[後備支援]的方式之一 而如果AI真的像你說的會自己新增指令 也許的確有擔心被捅一刀的必要 : : 你祈求這樣0.000001%的可能性 : : 是建立在 99.999999%的風險上 : : well...主角的運比較好吧 : : 我不會預期自己有這麼好的運氣 : 原來100%的保證失敗會比較好(memo : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 我不知道九課的能力這麼差 差到如果AI不會思考就一定會失敗的程度 XD : : 不過我知道你這樣認定的關鍵在哪裡 : : 你一直都認為 : : AI像人一樣是可以透過觀察來得知適任與否 : : 並且觀察的頻率也與人相同不會出現突發狀況 : : 然而,只要發生一次溢位 : : 就可以把原本算出來是最大值的數字歸零 : : 一個算式的沒有預期的執行 : : 得到的結果就是差十萬八千里 : : 真的要我作類比的話 : : 一條鋼筋平常你看不出在承重上有什麼異狀 : : 但是要崩彎斷裂只需要一秒不到... : : (所以設備必須要定期更換避免老化) : 我知道你認定的關鍵在哪裡 : 因為你認為智能AI一定會莫名其妙180'大反轉出錯 我只知道這是現實中有機率產生的問題 假設是億分之一的機率 也就是每運算100MB就有一次機會... 現在的運算單位是 G Hz/s (1024MB) 素子的時代是多少呢?... : : 如果只要[當成]就會具有功能的話... : 所以你還是無法解釋為什麼把1.0丟去前線吸經驗可以 : 然後叫塔奇克碼去吸經驗就不行 : 既然您百分之百認定智能AI絕對會突然反撲 : 那我想說明再多智能AI的優點跟監控方法都沒有用了 因為1.0是穩定的、收斂的狀態... 而我記得我們目前討論的前提是 塔其克馬的類神經網路未收斂?(不然怎麼可能會出現抗命行為...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.129.236 ※ 編輯: rabbit66376 來自: 123.194.129.236 (07/07 01:27)
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