Re: [討論] 劇情好像很好猜?
※ 引述《p860916 (是ptt還是ppt?)》之銘言:
: 我也是跟流行開始看這部漫畫的
: 看到目前,總覺得作者架構設定的能力很弱
: 人類的強弱和智力設定時好時壞
: 一堆作者自打臉,一下說敵人很強,一下又把敵人砍得七零八落,等等的
這些部份能舉些例子嗎?
強、弱是相對的,舉個例子,海賊王早期的劇情,如果讓騙人布先遇上敵
人,從戰鬥、到旁白都會把敵人寫的、形容的很強(至少看起來是),那
他是真的強嗎? 未必,因為比較的對象是騙人布
: 巨人之謎是唯一兩個讓我覺得這部作品有趣的地方的其中一個
: 另一個是某幾個搞笑的人設
: 目前看到45話,捏他請自理
: 標題我說劇情好猜,不知是否其他板友也有同感?
什麼叫好猜?
我看完,寫點預測,就是好猜嗎?
或著,不僅要猜,還要猜對才叫好猜?
: ----
: 第一大哉問是牆的構成
: 先不論成分(巨人),光是要築牆就成問題
: 就算100年前,人類仍握有築牆的技術,要如何避開巨人的捕食以造牆,都是個大問題
: 而且那牆的大小,幾十年也蓋不完(秦始皇光是"修"就花了好幾年,而且高度才不到10m..)
: 顯然,築牆時是得到了一個能和巨人抗衡的力量的幫助
: 而從艾倫變身那一刻起,這答案就有底了
: 只不過問題變成那群築牆的人哪裡去了,為什麼老百姓不知道有這牆這樣的歷史?
: 目前已揭曉了那群人裡,其中一部分,"獻身"成了牆的一部份
: 另一部分人的遺族便是這世上僅存、知道這段黑歷史的教會和王權
牆的部份,剛開始看我也覺得很扯,因為設定的長度、高度「數字」都大
到不可思議,覺得扯,但當時我只把他當成設定之一
至於你後面舉的例子,我想問你,你是從哪時候開始有那些想法?
是看過之後,把已知的部份作微量的延伸,把這些當成「好猜」?
或是你看了兩、三集就能猜出來?
: = = = = =
: 第二個問題,巨人從哪裡來?
: 這部分仍是未知,但目前的劇情透露了很多,關鍵是「猿」
: 從康尼的村子的情況,馬匹還在,康尼的母親變成弱智巨人
: 這事件和巨猿出現在Wall Rose內是一同發生的
: 看來,猿有能力把人變成巨人
: 攻塔時,甚至憑空製造(或是呼叫?但他們溝通仍是聲音當媒介說。我傾向憑空製造的說法)
: 依韓吉的推斷,巨人只是工具(因"目的"而存在)
: 我認為這推論也能順利推展到「巨人的質量很小,其構成乃無中生有」
: 估計「無中生有」還需要「種子」(所以巨人沒有思考能力,因此只是工具)
: 而「種子」就藏在巨人的頸部,只要種子還在,巨人就能無限再生
: 醫生給艾倫注射的就是巨人的種子
: (我猜想艾倫身上的種子是從別的巨人身上提取得的,所以醫生說要好好利用他們的記憶)
一樣的問題,你說的這些,劇情大部分都有透漏
這該算是劇情走向? 或是你的準確猜測?
: ----
: 目前劇情只有到此,再多就不得而知了
: 我個人猜測,巨人是一百年前研發失敗的生物兵器
: = = = = =
: 第三個問題,敵人是誰?
: 阿尼第一次以巨人樣貌出現就露陷了,那格鬥技,不是阿尼就是阿尼她妹.....
: 萊納則是...因整部漫畫畫風詭異,讓我以為萊納用了什麼奇怪的身法躲過阿尼的死亡之握
: 尤彌爾則是完全沒有著墨太多
: 三人組確定是一起行動的(互相通訊、目標一致)
: 但萊納表示,曾經他也是受害者
: 所以真正敵人是誰,已經有點呼之欲出了,估計是跟王權有關
女巨人從調查軍團出牆,展開調查開始出現,從遇到阿爾敏,轉換目標,
進入巨木林,殺一堆人,到正式跟巨人化艾倫對打(使用格鬥技),印象
中好像也演了有兩話吧
所謂的一開始是指?
放過阿爾敏階段你就猜出來了嗎? 從你的寫法是要看到格鬥技才猜出來
另外,為什麼「不是阿尼就是阿尼她妹」?
看到格鬥技我也會想到阿妮,那「阿妮他妹」怎麼來的?
很明顯這是亂猜的....
: ----
: 我猜測尤彌爾和猿和一般巨人一樣,是被王權放逐的一群失敗作的後代
: 尤彌爾要反抗被放逐的命運,所以偷偷回到人群裡
: 猿則是這自大科學的產物,正繼續著那尚未成功的生物兵器實驗
: 萊納是被巨人迫害的一群(甚至可能跟尤彌爾同源,只不過尚未巨人化)
: 他們認為錯不在巨人,而是那些將巨人放逐、將問題棄之不顧的王權
: 所以他們要入侵到城內
: 而破牆,只是佯攻,真正目的是要利用混亂臥底到牆內
: 抓艾倫的目的,可能是因為艾倫轉化成巨人的過成(打針)和他們(野生)的不一樣
: 得到艾倫或許有望解救那些變成腦殘的巨人同胞
這部份目前沒有明確的答案,所以,也只是「猜」
: ----
: 話說三人組會被洗白嗎?
: 從阿尼談論他老爸怎麼凌虐她那時起,我就不覺得她有黑過
: 另外兩人破牆造成的死傷,只是必要犧牲,跟調查團團長做法一樣
: 王權跟教會才需要洗白 ‵皿′
: = = = = =
: 反正這故事佈的梗都很淺顯,不太難猜
: 只是一直到答案揭曉以前,那些天馬行空的設定,怎麼說都說不準
: 也許這就是「進擊」吸引人的地方
: 但...作者架構設定的能力真的有夠弱,希望他從「進擊」多吸收些經驗
: 然後早早收一收,不要後設一堆亂七八糟的鳥設定,把故事搞爛掉
跟前面一樣的觀點,請你重新想想你寫的東西
1.所謂的好猜,是要「猜中」才叫好猜,或是隨便猜就叫好猜?
2.所謂的好猜,是劇情水到渠成才看出頭緒,或是你能見微知著?
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