Re: [感想] 第一屆角川輕小說大賞金賞作品《罌籠葬 …

看板LightNovel (輕小說)作者 (瘋法師)時間16年前 (2009/09/15 13:21), 編輯推噓4(4012)
留言16則, 6人參與, 最新討論串20/30 (看更多)

09/15 11:42,
一人完成的話 把魔戒全系列看完吧! XD
09/15 11:42

09/15 11:43,
還可以順路學學精靈語耍帥
09/15 11:43

09/15 11:44,
給我翻譯我就看XD 托爾金也是神 :p
09/15 11:44

09/15 11:44,
他是語言學家 在語言上著力很正常
09/15 11:44

09/15 11:48,
這是相當了不起的地方 :p
09/15 11:48

09/15 11:49,
其實他也只是把快消逝的古語拿來改而己 XD
09/15 11:49

09/15 11:50,
= =a 創造語言似乎很有趣.... 可是.... 最後讀者還不是要靠
09/15 11:50

09/15 11:51,
作者翻譯? 那不就一樣了嗎?
09/15 11:51
這就要論及一件事了,好的「架空世界」是什麼樣子? 答案就是:真實感 而這也常是西方的科奇幻小說最厲害的地方之一,這也是魔戒帶起的風潮。 魔戒的世界有著完整的語言演化史,不同族群之間的關係可以從他們用語的習慣或是特 定的發音變化來了解。從精靈語的用法就可以看出這個人是來自那個地區或族群。這會 給人一種故事好像發生在真正存在的一個世界的錯覺,而這也是架空世界的最大魅力。 而托爾金也曾自言魔戒的故事不是他創作的,而是從古藉來的。 (電影中的結局,不是 可以看到佛羅多在寫書。 XD ) 而像魏斯和西克曼就很愛從生活習慣之中著手,常會在文筆之間讓你覺得世界的真實感 ,像是死亡之門中空之界的貨幣是「桶幣」,而這其實就是由一桶水的等價互換來的。 一桶幣能換一桶水,為什麼?因為這個世界極缺水,所以水是最重要的資源。所以主角 們會在旅途之中看到種樹來取水的農場....等。 這些很自然地融合在文筆內的設定說明會給人一種鮮明的實際感。有些作者直接硬插就 反而會讓人覺得煩,像是那位有名的榊一郎。 XD -- 當你注視深淵,深淵也正回望著你。 和怪物作戰,小心自己也成了怪物。 ─ 柏德之門 ─ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.140.193

09/15 13:43, , 1F
以結果論來講,夏娜硬插的很成功喔.... 你看那個銷售量.....
09/15 13:43, 1F

09/15 13:44, , 2F
 ̄ ̄ ̄ ̄ 不要想歪
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09/15 13:45, , 3F
一開頭就劈哩啪啦的丟一堆設定下去,然後再回頭解釋.....
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夏娜作者最被嫌的就是那滿滿的零時迷子呀....
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這種方式的優點在於... 開場就能有足夠的張力,缺點就是讀者
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09/15 13:46, , 6F
夏那算了吧 多數輕小說都以小說之名行賣廢明之實
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可會會被沖昏
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這和張力無關吧! XD
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09/15 13:47, , 9F
夏娜一開始的張力是來自於主角被砍了一刀吧! XD
09/15 13:47, 9F

09/15 13:47, , 10F
作出一堆設定 結果比不上一張好的插畫
09/15 13:47, 10F

09/15 13:47, , 11F
那才是真的吸住觀眾的點 而不是那堆設定
09/15 13:47, 11F

09/15 13:49, , 12F
呃.... 對我而言那是一樣的,因為很難不碰射定就弄出高衝突
09/15 13:49, 12F

09/15 13:50, , 13F
設定和高衝突是二回事
09/15 13:50, 13F

09/15 13:58, , 14F
沒錯,設定和高衝突是兩回事
09/15 13:58, 14F

09/15 14:25, , 15F
有成功嗎? 那是動畫的結果吧
09/15 14:25, 15F

09/17 14:44, , 16F
.......老實說一篇換一個說法&推文實在看得很累 請發新文
09/17 14:44, 16F
文章代碼(AID): #1AhoHhXR (LightNovel)
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