Re: 銀河英雄傳說的艦隊戰-3

看板TANAKA作者 (攜手和妳一起成長)時間18年前 (2007/02/23 10:25), 編輯推噓2(204)
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※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : ※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : : 推 JosephChen:T大,你有寫艦載艇的戰術運用了嗎:) 02/11 02:25 : : → JosephChen:這部分我有興趣~如果你寫了我就先等你PO:) 02/11 02:26 : 這篇文章預計斷頭比較久的時間 : 我正在複習銀英的一些細節... : 所以你可以先寫出來然後大家討論嘛 既然如此就先拋磚引玉一下:) 前面的文章說過: -近迫防禦系統,應該是以光束類武器為主,這類武器是瞄準就能擊中 -相較於戰艦,艦載機速度優勢有但是不大,主要是靠靈活度的優勢 -Warp引擎和動力問題,使的艦載機不具備warp能力 既然有這麼多缺點,那艦載機為何會出現在銀英中? 純粹耍帥用嗎? 恐怕是耍帥目的居多,不過也不盡然全是耍帥~ 銀英中的艦載機,好像除了空戰之外,沒幹過什麼正事 但歷史上艦載機除了防禦空母之外,另一個最重要的目的,就是對艦 艦載機雖然速度不夠快,但是靈活性佳,戰艦要遠距離擊中並不容易 除非自己衝進近迫系統中送死。 但是,即使如此,艦載機的機槍/雷射砲,射程與威力必然都不足以和戰艦對抗 因此,一定會有專用的對艦攻擊武器。 在地球上,對艦攻擊武器一般除了魚雷,還有俯衝、高空水平轟炸, 在宇宙中沒有向下的地心引力,因此炸彈類的武器在宇宙中型態也會有點不同。 首先是魚雷。魚雷(在宇宙中可說是射程長、彈頭大、體積大的飛彈) 因為其威力強,又有導引能力,是很好的對艦攻擊武器。 炸彈類的武器,威力強大但是沒有導引能力,只能靠艦載機本身的慣性丟出去 適合對付失去動力的戰艦、太空站、行星轟炸等。 既然如此,那艦載機不就所向無敵?當然不 首先,一般空戰艦載機運動靈活,但只搭載對空武器 (光束、機槍,以及體積小、速度快、轉彎快的小型飛彈) 而對艦的艦載機雖然威力強大,但因為這些魚雷、飛彈的重量, 首先本身必須要大型化才有能力負載重型武器,而重量也會使其運動能力變差, 加上在射擊魚雷時,必須先鎖定,但因為艦載機不比戰艦有大型的電腦可供運算 不能瞄準即射,必須維持鎖定狀態一段時間,讓魚雷分析完戰艦距離、外型等資料 然後才能發射。這段期間,魚雷艦載機必須保持航向穩定 就會變成敵軍空戰艦載機的活靶。 因此,我們可以說,空戰艦載機之間的空戰,決定制空權 有了制空權的一方,魚雷、轟炸機才有進行攻擊的能力 而失去制空權的一方,魚雷、轟炸機將成為被屠殺的對象。 因此,艦載機之間,必然爆發激烈的空戰,這是無庸置疑。 只不過,銀英似乎沒提到太多艦載機攻艦的狀況 動畫更是誇張,還出現過艦載機用雷射擊毀一艘驅逐艦的畫面 至於艦載機究竟有無必要? 從銀英系列的遊戲(艦載機是以艦隊為中心的一個圓), 以及小說中畢典費爾得「過早」發動艦載機而被打的滿頭包來看 艦載機應該是傾向於「中距離~近距離」武器 而且攻擊力強大(因為數量眾多) 一般來說,戰艦等有自己的防衛措施以及攻擊方式 在艦隊對決時,這些攻擊方式和防衛措施會互相抵銷一部份 因此正面交鋒下,艦隊之間的決戰會是緩慢的逐漸壓倒對方 而不會是突然一面倒。 但若把艦載機算進來時,狀況又將不同。 當雙方艦隊互相攻防時,彼此都忙於攻擊對方艦隊並防禦艦隊的攻擊。 但是艦載機數量遠多於戰艦,將打破這樣的平衡 空戰失利的一方,除了得面對戰艦的火砲飛彈 更要應付艦載機的魚雷海攻勢。 -- 老張開車去東北 撞了 肇事司機耍流氓 跑了 多虧一個東北人 送到醫院縫五針 好了 老張請他吃頓飯 喝的少了他不幹 他說 俺們那嘎都是東北人 俺們那嘎特產高麗蔘 俺們那嘎豬油炖粉條 俺們那嘎都是活雷峰 翠花 上酸菜 俺們那嘎沒有這種人 撞了車了哪能不救人 \/\ 俺們那嘎山上有珍蘑 那個人他不是東北人 ∕﹨ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.58.50.222

02/23 11:47, , 1F
想起以前的銀河飛將系列(pc game),艦載機最強…
02/23 11:47, 1F

02/23 12:14, , 2F
斯巴達尼恩是泛用型...基本上我覺得王爾古雷只有空戰功能
02/23 12:14, 2F

02/23 12:15, , 3F
帝國是用宙雷艇執行對艦攻擊...
02/23 12:15, 3F

02/23 12:15, , 4F
又小說中完全沒提小型飛彈...只有耗乏鈾機槍跟雷射炮而已
02/23 12:15, 4F

02/23 12:16, , 5F
還有...動畫中被王爾古雷幹掉的是"戰艦"喔...底下有掛
02/23 12:16, 5F

02/23 12:17, , 6F
斯巴達尼恩還玩誘爆XD
02/23 12:17, 6F
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