Re: 銀河英雄傳說的艦隊戰-3
※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: ※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: : 推 JosephChen:T大,你有寫艦載艇的戰術運用了嗎:) 02/11 02:25
: : → JosephChen:這部分我有興趣~如果你寫了我就先等你PO:) 02/11 02:26
: 這篇文章預計斷頭比較久的時間
: 我正在複習銀英的一些細節...
: 所以你可以先寫出來然後大家討論嘛
既然如此就先拋磚引玉一下:)
前面的文章說過:
-近迫防禦系統,應該是以光束類武器為主,這類武器是瞄準就能擊中
-相較於戰艦,艦載機速度優勢有但是不大,主要是靠靈活度的優勢
-Warp引擎和動力問題,使的艦載機不具備warp能力
既然有這麼多缺點,那艦載機為何會出現在銀英中?
純粹耍帥用嗎?
恐怕是耍帥目的居多,不過也不盡然全是耍帥~
銀英中的艦載機,好像除了空戰之外,沒幹過什麼正事
但歷史上艦載機除了防禦空母之外,另一個最重要的目的,就是對艦
艦載機雖然速度不夠快,但是靈活性佳,戰艦要遠距離擊中並不容易
除非自己衝進近迫系統中送死。
但是,即使如此,艦載機的機槍/雷射砲,射程與威力必然都不足以和戰艦對抗
因此,一定會有專用的對艦攻擊武器。
在地球上,對艦攻擊武器一般除了魚雷,還有俯衝、高空水平轟炸,
在宇宙中沒有向下的地心引力,因此炸彈類的武器在宇宙中型態也會有點不同。
首先是魚雷。魚雷(在宇宙中可說是射程長、彈頭大、體積大的飛彈)
因為其威力強,又有導引能力,是很好的對艦攻擊武器。
炸彈類的武器,威力強大但是沒有導引能力,只能靠艦載機本身的慣性丟出去
適合對付失去動力的戰艦、太空站、行星轟炸等。
既然如此,那艦載機不就所向無敵?當然不
首先,一般空戰艦載機運動靈活,但只搭載對空武器
(光束、機槍,以及體積小、速度快、轉彎快的小型飛彈)
而對艦的艦載機雖然威力強大,但因為這些魚雷、飛彈的重量,
首先本身必須要大型化才有能力負載重型武器,而重量也會使其運動能力變差,
加上在射擊魚雷時,必須先鎖定,但因為艦載機不比戰艦有大型的電腦可供運算
不能瞄準即射,必須維持鎖定狀態一段時間,讓魚雷分析完戰艦距離、外型等資料
然後才能發射。這段期間,魚雷艦載機必須保持航向穩定
就會變成敵軍空戰艦載機的活靶。
因此,我們可以說,空戰艦載機之間的空戰,決定制空權
有了制空權的一方,魚雷、轟炸機才有進行攻擊的能力
而失去制空權的一方,魚雷、轟炸機將成為被屠殺的對象。
因此,艦載機之間,必然爆發激烈的空戰,這是無庸置疑。
只不過,銀英似乎沒提到太多艦載機攻艦的狀況
動畫更是誇張,還出現過艦載機用雷射擊毀一艘驅逐艦的畫面
至於艦載機究竟有無必要?
從銀英系列的遊戲(艦載機是以艦隊為中心的一個圓),
以及小說中畢典費爾得「過早」發動艦載機而被打的滿頭包來看
艦載機應該是傾向於「中距離~近距離」武器
而且攻擊力強大(因為數量眾多)
一般來說,戰艦等有自己的防衛措施以及攻擊方式
在艦隊對決時,這些攻擊方式和防衛措施會互相抵銷一部份
因此正面交鋒下,艦隊之間的決戰會是緩慢的逐漸壓倒對方
而不會是突然一面倒。
但若把艦載機算進來時,狀況又將不同。
當雙方艦隊互相攻防時,彼此都忙於攻擊對方艦隊並防禦艦隊的攻擊。
但是艦載機數量遠多於戰艦,將打破這樣的平衡
空戰失利的一方,除了得面對戰艦的火砲飛彈
更要應付艦載機的魚雷海攻勢。
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