Re: [問題] 星塵VS真紫炎

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (樂樂)時間14年前 (2011/08/08 22:09), 編輯推噓3(3014)
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※ 引述《chien955401 (chien)》之銘言: : 我是將目前所了解的,用以下方法來解釋: : 一般而言,一張魔法陷阱的發動我個人分為三階段 : 一、發動 : 在這階段控制者將魔陷發動,並支付代價。 : 此時魔陷的狀態是「未發動成功」,所以不在場上, : 而對方帶有無效其效果的魔法、陷阱、怪獸效果也是在這階段做出對應, : 因此不論對方的效果是二速或三速,星塵龍皆不能無效並破壞對方效果。 : 二、發動成功 : 若雙方都沒有做出無效魔陷發動的對應,則魔陷就成為發動成功的狀態, : 進入這個階段,該魔陷就視為在場上, : 以場上卡為目標的魔陷可以已發動的魔陷為目標發動,如小旋風、雙重旋風等等。 : 三、效果處理 : 發動成功、並處理完對應連鎖的其他卡片效果後, : 就進入發動之魔陷的效果處理階段。 : 從這角度來看的話,可以將帶有無效其他卡片發動的效果當作2.5速來看待, : 他們對應的時間點比一般的二速魔陷快一點,卻追不到三速的陷阱卡, : 以上我個人對判例的了解,希望能對於還不清楚的人有所幫助。 我個人也認同這篇的觀點 另外,巧巧屋也有相同的討論串 http://114.33.187.116/gameking/ASP/180/ASPAQ1/show.asp?id=131763 有興趣的人可以去看 不過裡面的例子為: 連鎖一:小旋風 連鎖二:墓呼 連鎖三:真紫炎 連鎖四:朱光 做個總結 魔法陷阱被發動無效類的效果對應,視為不在場 魔法陷阱被其他效果對應,代表發動成功,視為在場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.227.200.225

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結論:真紫炎 is kobe
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08/08 22:19, , 2F
r
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老實說事務局用2011來玩玩看不就知道了嗎ww 電腦邏輯最準
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雖然說玩的結果是星塵可以康掉真紫炎XD
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真六武眾-Kobe
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五星同步的ace
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08/08 23:46, , 7F
我個人是傾向官方說死以前相信2011的邏輯啦XD
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題外話 剛剛研究了動畫官網一下 CNo.39希望皇 霍普雷
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的素材可能是「No.39希望皇 霍普」+等級4怪獸x2
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是以 "No.39 希望皇 霍普"為疊放素材就好,不用另外LV4怪獸
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可是我去玩動畫官網的超量召喚小遊戲 的確是我說的那
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樣子
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f大有看到動畫嗎?
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歐 我看到的 的確是希望皇直接被當素材變身 話說霍普
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雷一出來的超量素材就有三個...
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是因為希望皇帶著兩個素材進行ChaosXyzChange?
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真六武眾-Kobe https://daxiv.com
10/21 06:11, 17F
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