Re: [問題] 星塵VS真紫炎

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (小紫蛋花湯)時間14年前 (2011/08/09 17:50), 編輯推噓2(2012)
留言14則, 7人參與, 最新討論串12/12 (看更多)
突然想到一個自己說的通的邏輯 這樣的話好像就不用分無效速度比較快或者連鎖是以結果為前提 因為雖然連鎖中不確定紫炎效果會不會發動成功 可是可以發現,紫炎的效果是無效,然後破壞。 也就是說,不管有沒有連鎖,紫炎的破壞是破壞"無效的卡片" 也就是沒上場過的卡片。 所以不符合星塵龍效果欄上面的"持有場上卡片破壞效果" 因為紫炎不管在任何情況下,破壞的都是"已經被無效化後的尚未上場的卡片" 星塵龍當然無法針對他這個效果連鎖 這樣想的話,感覺一切都明朗了 不過這也是我自己胡亂解讀,但是可以合理解釋的推論 不知道這樣推導可不可以 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.96.172.202

08/09 17:52, , 1F
所以結論就是根據對手連鎖的效果決定有沒有上場阿(攤手)
08/09 17:52, 1F
我想你一開始應該也是這個意思 我一開始也誤會了,我想應該有些人也誤會,所以試著講更白話一點 所以只要了解被無效相等於沒上場過,這個例子就完全沒有任何模糊點了 感謝解釋(_ _)

08/09 18:35, , 2F
只是這樣的話,為何旋風可以連鎖,來指定被真紫炎無效的卡
08/09 18:35, 2F
因為還在連鎖中,所以卡片並沒有不在場上,還是在場的 星塵龍無法連鎖的原因是因為紫炎本身的效果不是破壞場上的卡片 而是破壞"被無效化的卡片" 所以這並沒有以結果論為前提,而是紫炎的效果不符合星塵龍的發動條件

08/09 18:45, , 3F
重點應該是在康牌效果都只是破壞被無效的卡而不是場
08/09 18:45, 3F

08/09 18:45, , 4F
上的卡
08/09 18:45, 4F

08/09 18:46, , 5F
K社的邏輯應該是沒明言在場上 故星塵不能康
08/09 18:46, 5F
我就是這個意思,所以星塵無法啟動效果 不過這樣就跑出NDS2011的那個問題 黑洞=>解放星塵1=>連鎖星塵1效果解放星塵2 星塵2效果發動=>星塵1效果無效破壞=>黑洞全炸 我會當遊戲是錯誤的,因為自己腦補的邏輯更完善 判例出來前大概都會這樣打吧。

08/09 18:49, , 6F
而卡片事實是不是在場上 不是那麼重要
08/09 18:49, 6F

08/09 18:50, , 7F
以上皆照客觀資料猜測 輕鬆看待謝謝^.<
08/09 18:50, 7F

08/09 18:55, , 8F
所以應該還在調整中吧.. K社快交代吧= =
08/09 18:55, 8F

08/09 20:39, , 9F
抱著2011有什麼意義可言嗎hmmmm?
08/09 20:39, 9F

08/09 21:31, , 10F
樓上,就是因為K社沒說死啊(笑) 2011的解讀也是一種解讀
08/09 21:31, 10F
是的,所以才會抱持疑問,而不是說2011怎麼會這樣 在判例出來前只好用這種腦補方法了

08/09 21:37, , 11F
遊戲裡面的運作,長期以來都跟實體判例切割喔....
08/09 21:37, 11F

08/09 21:38, , 12F
因為它不會跟官方同步更新....
08/09 21:38, 12F
那這段就當我沒說吧,因為前面有人提出來所以稍微提一下 ※ 編輯: yurina 來自: 120.96.172.191 (08/09 21:42)

08/20 01:17, , 13F
這判例真他X太詭異了……
08/20 01:17, 13F

10/21 06:11, , 14F
抱著2011有什麼意義 https://daxiv.com
10/21 06:11, 14F
文章代碼(AID): #1EGGBvs7 (YUGIOH)
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