Re: [問題] 星塵VS真紫炎
突然想到一個自己說的通的邏輯
這樣的話好像就不用分無效速度比較快或者連鎖是以結果為前提
因為雖然連鎖中不確定紫炎效果會不會發動成功
可是可以發現,紫炎的效果是無效,然後破壞。
也就是說,不管有沒有連鎖,紫炎的破壞是破壞"無效的卡片"
也就是沒上場過的卡片。
所以不符合星塵龍效果欄上面的"持有場上卡片破壞效果"
因為紫炎不管在任何情況下,破壞的都是"已經被無效化後的尚未上場的卡片"
星塵龍當然無法針對他這個效果連鎖
這樣想的話,感覺一切都明朗了
不過這也是我自己胡亂解讀,但是可以合理解釋的推論
不知道這樣推導可不可以
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 120.96.172.202
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我想你一開始應該也是這個意思
我一開始也誤會了,我想應該有些人也誤會,所以試著講更白話一點
所以只要了解被無效相等於沒上場過,這個例子就完全沒有任何模糊點了
感謝解釋(_ _)
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因為還在連鎖中,所以卡片並沒有不在場上,還是在場的
星塵龍無法連鎖的原因是因為紫炎本身的效果不是破壞場上的卡片
而是破壞"被無效化的卡片"
所以這並沒有以結果論為前提,而是紫炎的效果不符合星塵龍的發動條件
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我就是這個意思,所以星塵無法啟動效果
不過這樣就跑出NDS2011的那個問題
黑洞=>解放星塵1=>連鎖星塵1效果解放星塵2
星塵2效果發動=>星塵1效果無效破壞=>黑洞全炸
我會當遊戲是錯誤的,因為自己腦補的邏輯更完善
判例出來前大概都會這樣打吧。
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是的,所以才會抱持疑問,而不是說2011怎麼會這樣
在判例出來前只好用這種腦補方法了
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那這段就當我沒說吧,因為前面有人提出來所以稍微提一下
※ 編輯: yurina 來自: 120.96.172.191 (08/09 21:42)
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