Re: [閒聊] 2D STG還有什麼有創意的系統?

看板C_Chat (希洽)作者 (HIRU)時間14年前 (2010/08/18 23:43), 編輯推噓11(11013)
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※ 引述《msucoo93 (S.R.G)》之銘言: : 標題: Re: [閒聊] 2D STG還有什麼有創意的系統? : 時間: Wed Aug 18 21:55:02 2010 : : 其實還想推閃亮銀槍,打字打太累算了。 呃啊~~這好懷念啊~~ 98年這遊戲出來的時候我有寫了一些小介紹 http://webbbs.gamer.com.tw/gemread.php?brd=Saturn&f=F0UC4RRQ&n=1 大致上就是這樣吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.72.66.4

08/18 23:48, , 1F
銀槍的BOSS RUSH那種絕望般的連戰感不錯,而且還有七武
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器自由混搭超棒,崎元仁的音樂+T社一貫的流暢演出以及作
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08/18 23:51, , 3F
品劇情的滅世感超讚的,可惜一直到現在都沒有移植或重製
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情報了...
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現在想想 挖靠...12年了耶...
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這遊戲至今還是讓我印象深刻....
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皇2也是等了15年,說不定閃亮銀槍也有機會(妄想力全開)
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請問一下閃亮銀槍的影片或是日文關鍵字?
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我想上NICO找影片
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呃...Saturn時代的東西 影片也許不太好找...
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レイディアントシルバーガン
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了解 orz.....
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日文原名 レイディアントシルバーガン
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Nico大百科也有介紹:http://0rz.tw/SFnaR
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影片的話不好找了,畢竟太久遠加上數量稀少(只出在SS)
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真的找不到 /_\
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閃亮銀槍傳說中的經典 雖然我也沒機會玩到QQ
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Y,斑鳩的連鎖系統以及吸彈系統的雛型就在閃亮銀槍上。
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請問一下,什麼是連鎖系統?
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就是擊墜同色機體達成的加分系統,Chain或Combo?
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啊....原來那種計分方式教做連鎖系統啊.... XD
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Radiant Silvergun
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12/27 14:55, 6年前 , 24F
這黑綠好控制 兩張eldest reborn
12/27 14:55, 24F
文章代碼(AID): #1CQ_-vhl (C_Chat)
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