Re: [閒聊] 淺談遊戲業的「抄襲」與「創新」

看板C_Chat (希洽)作者 (城府很深)時間5年前 (2019/06/27 14:15), 5年前編輯推噓9(9014)
留言23則, 13人參與, 5年前最新討論串12/15 (看更多)
遊戲是抄襲還是借鑒,差別在於遊戲開發模式 一般遊戲開發有兩種模式,一種是故事導向,另一種是玩法導向 之前白金訪談提到,星際鎖鏈是先想出遊戲機制,再設定出適合的故事背景 之前做自動人形時,橫尾則是先有劇情再讓白金做出適合劇情的遊戲機制 這兩種遊戲開發模式都會有從雛形慢慢成形變成完成品的過程 遊戲每個機制都有其邏輯,就算是借鑒,都會先吸收消化再轉化成適合本遊戲的型態 像botw有參考其他開放世界遊戲,但玩過都知道,那些借鑒能完美契合botw世界 連botw2也說他們又玩了RDR2,但你不會覺得任天堂會照搬 反而期待他們會怎麼讓借鑒更上層樓 而抄襲的開發模式?老闆直接跟員工說,我就是要抄XXXX 下面員工各種拼湊,對機制一知半解,反正就放進去就對了 各種拼湊的就是前面看到個例子,抄了2B的動作,但人家2B有一百五十公斤 所以走路突然間停止有做出慣性,但用抄的就連這也抄,你的角色有一百五十公斤? 玩抄襲的遊戲你會發現各種矛盾,因為他們不是從雛形開發上來 對遊戲業界來說,互相借鑒是能互相成長的,所以能接受 任天堂才會分享botw開發經驗,是要別間公司借鑒,不是要人抄襲的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.245.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561616129.A.A99.html

06/27 14:17, 5年前 , 1F
2B有夠胖
06/27 14:17, 1F

06/27 14:18, 5年前 , 2F
胖是外觀吧 應該說2B質量很大
06/27 14:18, 2F

06/27 14:18, 5年前 , 3F
原來2B是任天堂遊戲角色(筆記
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06/27 14:18, 5年前 , 4F
密度很高
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06/27 14:20, 5年前 , 5F
這就很像某夜市小吃紅了之後,就會出現一堆相同產品
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06/27 14:21, 5年前 , 6F
是怎樣看成我說2B是任天堂角色XD
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蛋塔
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06/27 14:23, 5年前 , 8F
人家角色腳會抽筋 不行嗎
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06/27 14:24, 5年前 , 9F
看他其他篇講話就知道是故意的
06/27 14:24, 9F

06/27 14:26, 5年前 , 10F
by the way 雖然和內文要表達的沒有啥關係;2B是150
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06/27 14:26, 5年前 , 11F
kg左右(詳細數據是148kg、身高是168含高跟鞋)密度
06/27 14:26, 11F

06/27 14:26, 5年前 , 12F
大概是樓主提的數據的一半XD
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06/27 14:29, 5年前 , 13F
被150公斤的質量壓到臉會有生命危險嗎?
06/27 14:29, 13F

06/27 14:30, 5年前 , 14F
我搞不懂pitt怎麼編輯文章XD我也只是看別人推文講的
06/27 14:30, 14F

06/27 14:30, 5年前 , 15F
,謝謝指正
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06/27 14:34, 5年前 , 16F
長按你要編輯的地方 他會跳出來
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06/27 14:39, 5年前 , 17F
2B好肥
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06/27 14:39, 5年前 , 18F
你是不是修到整篇文都不見了阿
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06/27 14:40, 5年前 , 19F
你慘了
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06/27 14:40, 5年前 , 20F
文怎麼剩這些
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06/27 14:43, 5年前 , 21F
喔喔 救回來了
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06/27 14:44, 5年前 , 22F
幹,pitt編輯有夠腦殘
06/27 14:44, 22F
※ 編輯: krousxchen (114.41.114.125 臺灣), 06/27/2019 14:52:02

06/27 14:53, 5年前 , 23F
只好換用電腦改
06/27 14:53, 23F
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