[暴雪] 前WOW設計師:玩家才應該是故事!

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間5年前 (2020/11/21 13:53), 編輯推噓50(51154)
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=206749 「玩家才應該是故事!」 前《魔獸世界》設計師分享離職原因及自己對遊戲現狀的看法 在 Blizzard 任職 13 年的前《魔獸世界》遊戲設計師 Chris Kaleiki 日前從公司離職 ,並透過影片分享離職原因以及對遊戲現狀的看法。 前《魔獸世界》遊戲設計師 Chris Kaleiki 在 Blizzard 任職期間主要是負責遊戲中職 業和 PVP 設計,近期主要負責《暗影之境》武僧傳奇物品和暗影牧師改造。Chris Kaleiki 於日前離職後,他透過一段六分多鐘的影片,分享離開的原因,其中包含不滿《 魔獸世界》的狀態、不明朗的願景等。 事實上 Chris Kaleiki 已經對《魔獸世界》有股說不出來的不悅感一段時間了,直到《 魔獸世界:經典版》推出後,他終於釐清了心中的想法並找出原因了。他認為(MMORPG 中)「世界是主角,玩家是故事,而社群是內容」,而在這樣的原則下《魔獸世界:經典 版》有個很清晰明顯的願景建立在這強大的 MMO 設計基礎上;而《魔獸世界》正式版相 較來說就比較混亂,雖然支柱仍存在但程度就小了許多。 他主要感到混亂的有兩點公會和故事(Story),在《魔獸世界:經典版》中公會的成立 「凝聚力」很重要,但隨著時間、遊戲環境與習慣的推移,《魔獸世界》漸漸更加強調了 「個人體驗」,失去了社交要素。至於故事,在《魔獸世界:經典版》中玩家創造了自己 的冒險故事和經歷(narratives and drama),將人類的元素注入到了遊戲世界中,像是 北美的 PVP 伺服器薩弗拉斯上演的「安其拉之門」事件。而《魔獸世界》正式版的故事 很棒,但在敘事方式的轉變同時,讓玩家也偏離了自己在遊戲內的故事冒險,偏向著重在 NPC 之間的衝突之上了。但在虛擬遊戲世界中,「玩家才應該是『故事(Story)』」他 強調。 他還認為,《魔獸世界》正式版在設計進度系統和工會等核心系統上花費了太多的時間, 同時透露有一些開發人員對遊戲的發展有摩擦,需要釐清這些問題將是一個挑戰。 影片尾聲,Chris Kaleiki 也提到:「《魔獸世界》和 Blizzard 會持續堅持不懈,他們 有厲害的人才,且這個 IP 仍十分強大。」對於《魔獸世界:暗影之境》即將上市, Chris Kaleiki 表示很期待,且知道很多玩家喜歡《魔獸世界》目前的狀態。目前 Chris Kaleiki 還沒有找到新工作,但他希望能繼續待在遊戲產業。 ===== 暴雪:我同意這句話,所以我讓玩家變"故事"了 -- 有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹, 億萬富翁給了這三位候選人十萬塊,要她們三人用這筆錢當本金,去賺取更多的錢。 眼鏡妹拿去賭博,成功將十萬塊翻成一百萬 長髮妹拿去炒股,成功將十萬塊翻成一千萬 馬尾妹則是去了趟醫院,拿到了能證明她與富翁是親兄妹的鑑定報告 最後富翁娶了馬尾妹,一起搬到德國,從此過上幸福快樂的生活。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605938020.A.BF3.html

11/21 13:55, 5年前 , 1F
第N個前暴雪設計師
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11/21 13:55, 5年前 , 2F
社交要素有一部分是因為時間和環境變遷吧
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11/21 13:56, 5年前 , 3F
這樣想的人都去玩FF14了
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11/21 13:56, 5年前 , 4F
公會不是很久沒動過了 在設計什麼?
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11/21 13:57, 5年前 , 5F
上次這樣講的是ea
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11/21 13:57, 5年前 , 6F
可能已經換過好幾踢了
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11/21 13:57, 5年前 , 7F
所以玩家的抓馬才是遊戲內容?這傢伙真敢說耶XD
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11/21 13:57, 5年前 , 8F
WOW的工會真的是搞笑 有跟沒有沒啥差別
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11/21 13:57, 5年前 , 9F
不必自己寫故事玩家自己就是故事 fallout76不必npc 因為
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玩家互相就是彼此npc
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別這樣 每個設計師都可以講自己的意見 反正說話用不用錢
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76都低調認錯了
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靠腰 就不是你的工作 難怪被炒了
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11/21 14:00, 5年前 , 14F
祝他早日找到新工作了...
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11/21 14:02, 5年前 , 15F
後來的WOW還有社群可言嗎
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11/21 14:03, 5年前 , 16F
玩家的抓馬比什麼壓克力版之類的故事精彩多了
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11/21 14:04, 5年前 , 17F
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11/21 14:07, 5年前 , 18F
這是早期mmorpg的思維阿
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就遊戲本身只提供舞台,故事(抓馬)是玩家自己演出
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11/21 14:07, 5年前 , 20F
早期mmorpg沒什麼npc互動跟演出
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11/21 14:08, 5年前 , 21F
講話毫無重點打高空炮,我覺得暴雪就是被這種人弄垮
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11/21 14:08, 5年前 , 22F
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11/21 14:09, 5年前 , 23F
FF14是兩者都有
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11/21 14:10, 5年前 , 24F
FF14有傳統的RPG故事也讓玩家角色有重要地位
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11/21 14:10, 5年前 , 25F
下面一位~
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11/21 14:10, 5年前 , 26F
WOW的玩家反而就是個旁觀者
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11/21 14:12, 5年前 , 27F
所以這些高空砲走了以後,遊戲有改進嗎?
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11/21 14:12, 5年前 , 28F
講真的我樂於當這個旁觀者好不好,我才不要去當龍傲
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11/21 14:12, 5年前 , 29F
天把魔獸好好的故事弄得像主角開無雙
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11/21 14:13, 5年前 , 30F
礙於遊戲性 BZ也讓你當過大領主了還不是一樣空虛
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11/21 14:13, 5年前 , 31F
大領主還不是要去撿大便
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11/21 14:13, 5年前 , 32F
你先等這些愛打高空砲的都走完了再說好不好
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11/21 14:14, 5年前 , 33F
玩家以為自己是英雄,事實上只是個外送仔
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11/21 14:14, 5年前 , 34F
接單送餐領微薄報酬...
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11/21 14:15, 5年前 , 35F
走了一批打高空砲的來了下一批打高空砲的是要怎麼救
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11/21 14:15, 5年前 , 36F
得起來
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11/21 14:16, 5年前 , 37F
公會的功能不就是買傳家寶和爐石冷卻減半嗎
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11/21 14:18, 5年前 , 38F
難怪被炒調
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11/21 14:18, 5年前 , 39F
現在WOW不就把主角當龍傲天嗎
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還有 27 則推文
11/21 15:42, 5年前 , 67F
笑死
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11/21 15:49, 5年前 , 68F
我還以為山口山 世界是故事 npc是主角 玩家是雜兵
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11/21 15:52, 5年前 , 69F
玩家只會撿大便
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11/21 15:53, 5年前 , 70F
想到守望傳說的主角 生平介紹就是玩家你自己
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11/21 16:00, 5年前 , 71F
現在講的很屌 還在公司的時候肯定連個屁都不敢放
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11/21 16:03, 5年前 , 72F
靠北 就玩 wow的都不這樣認為啊
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11/21 16:03, 5年前 , 73F
這傢伙想刷存在感而已吧 明明山口山玩家跟攝影機差不多
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11/21 16:04, 5年前 , 74F
故事都NPC在主導的
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11/21 16:13, 5年前 , 75F
上個玩家是主體的不是瑪奇嗎 一堆神之力
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11/21 16:23, 5年前 , 76F
現在明明問題是每一版劇情都是
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11/21 16:23, 5年前 , 77F
BZ:n版的故事是這樣這樣
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11/21 16:24, 5年前 , 78F
我覺得玩家應該繼續維持好足男的形象
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11/21 16:25, 5年前 , 79F
BZ:我隨便說說你怎麼就信了呢,不要道聽塗說NPc都是白痴,
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11/21 16:25, 5年前 , 80F
講的哪算,其實是這樣這樣
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11/21 16:26, 5年前 , 81F
一路失去玩家對遊戲中散落劇本的信任度,最後只剩下過場影
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11/21 16:26, 5年前 , 82F
片播的才是真的ZZZ
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11/21 16:43, 5年前 , 83F
沒錯啊 一堆抓馬 主坦內射牧師懷孕失蹤 兄弟劍出無兄弟
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11/21 16:55, 5年前 , 84F
玩家不是貪婪的足男嗎?
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11/21 17:07, 5年前 , 85F
玩這麼大
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11/21 17:39, 5年前 , 86F
FF14是真的不能沒有主角 wow則是玩家都是雜兵...
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11/21 18:09, 5年前 , 87F
很多mmo就是玩家互動產生的故事大於遊戲本身的,像是墮落
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11/21 18:09, 5年前 , 88F
之血跟eve的各種戰役
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11/21 18:16, 5年前 , 89F
媽的 9.0增強傻滿誰弄的 給我出來奉茶認錯
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11/21 18:32, 5年前 , 90F
玩家雖然是足男,但是我有印象因為戰力一直往上升
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11/21 18:33, 5年前 , 91F
官方講過玩家的足男已經升階之類的回答
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11/21 18:34, 5年前 , 92F
升階變成有身份地位的路人啊
11/21 18:34, 92F

11/21 18:36, 5年前 , 93F
有身份地位的路人是什麼?還是路人啊
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11/21 18:49, 5年前 , 94F
變成更無力的路人啊 你讓我統御6版跟當7版世界教主能幹嘛
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11/21 18:49, 5年前 , 95F
有讓我能傳教嗎?還不是劇情過場最後看英雄們表演==
11/21 18:49, 95F

11/21 19:00, 5年前 , 96F
4.0開始糞味就蓋不住啦
11/21 19:00, 96F

11/21 19:00, 5年前 , 97F
FF14你到30等NPC大概就把你當英雄了
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11/21 20:09, 5年前 , 98F
就是隨機副本、隨機團隊跟速食文化毀了這遊戲
11/21 20:09, 98F

11/21 20:16, 5年前 , 99F
FF14表示贊同
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11/21 20:49, 5年前 , 100F
在經典版的才一堆想當龍傲天曬裝 正式服大概只會曬坐騎
11/21 20:49, 100F

11/21 20:50, 5年前 , 101F
隨團根本沒啥人排 實在不知道怎麼毀遊戲
11/21 20:50, 101F

11/21 20:52, 5年前 , 102F
去陰間哪是新兵 是陰間行者 只有玩家能自由出入淵喉
11/21 20:52, 102F

11/22 01:39, 5年前 , 103F
設計師:窩不想努力惹,你們自己上來演啦
11/22 01:39, 103F

11/22 08:54, 5年前 , 104F
他的意思不是FF14那種玩家是劇情中的主角吧
11/22 08:54, 104F

11/22 08:55, 5年前 , 105F
他甚至沒提主線 看起來是遊戲提供平台由玩家之間創造故
11/22 08:55, 105F

11/22 08:56, 5年前 , 106F
事的意思 這跟FF14是完全相反的概念 14都能當單機玩了
11/22 08:56, 106F
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