Re: [暴雪] 前WOW設計師:玩家才應該是故事!

看板C_Chat (希洽)作者 (生日5566)時間5年前 (2020/11/21 20:11), 5年前編輯推噓4(404)
留言8則, 6人參與, 5年前最新討論串3/6 (看更多)
B社的全盛時期 沒有什麼玩家才是故事 故事就是故事 主線很明顯 誰對誰 誰犧牲 都有名有臉的 你玩家只是在一旁見證 很少有山口山這樣 大家真的都記得NPC彼此之間的愛恨情仇的 真的要 玩家本身就是故事的 通常是單機遊戲 像是另一個B社全盛期的 Fallout 玩家作為故事核心 做為可能性之子 可以做出多種選折來改變情節發展 然後迎向多種結局之一 不過現在也不用爭了 不管原本是故事核心還是一旁見證 雙B現在都變成了公司本體才是故事 你難道沒有手機? 我捫覺得這很酷! 你不懂得感謝嘛? 預購就送塑膠袋, 再讓你個資外洩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.144.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605960678.A.91C.html ※ 編輯: Birthday5566 (1.164.144.37 臺灣), 11/21/2020 20:13:00

11/21 20:15, 5年前 , 1F
FF14就是兩者兼具阿,NPC間的愛恨情仇讓人印象深刻,玩家也
11/21 20:15, 1F

11/21 20:15, 5年前 , 2F
不只是旁觀的無名足男而是跟著下去牽動歷史大局的光呆
11/21 20:15, 2F

11/21 20:28, 5年前 , 3F
其實有一點早就想吐槽了 聯盟部落都打多久了還無法對話
11/21 20:28, 3F

11/21 20:29, 5年前 , 4F
FF14會後來居上不是沒有原因的,就像吉田說的,遊戲
11/21 20:29, 4F

11/21 20:29, 5年前 , 5F
玩法會被淡忘甚至遺忘,但好故事不會
11/21 20:29, 5F

11/21 20:31, 5年前 , 6F
我只看到一片黑暗
11/21 20:31, 6F

11/21 20:32, 5年前 , 7F
真希望齁jp有人能入坑QQ
11/21 20:32, 7F

11/21 20:43, 5年前 , 8F
可以對話啊 我看rextroy一發藝 他都能看到沒亂碼的對面
11/21 20:43, 8F
文章代碼(AID): #1VkGFcaS (C_Chat)
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