Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼

看板C_Chat (希洽)作者 (TomorrowIsInYourHands)時間3年前 (2021/03/09 12:00), 3年前編輯推噓43(430128)
留言171則, 38人參與, 3年前最新討論串18/21 (看更多)
台灣可以朝多點獨立遊戲製作工作室為主 看做出hades的工作室只有20人而已 但是可以一直產出優良的產品 美術總監也是一個年輕女生 鄉民的眼光可不可以一下就拉到什麼投資一億美這種等級的 台灣近年來的確有些獨立工作室的遊戲很不錯 台灣應該是要朝這方向 推薦給大家看一下hades製作過程的紀錄片 https://youtu.be/JzyE9hi912c
這頻道很多遊戲工作室的紀錄片可以看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.130.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615262433.A.759.html

03/09 12:03, 3年前 , 1F
話說為何台灣特色遊戲都是獨立遊戲?沒有遊戲公司
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願意投資嗎
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投資遊戲不賺錢 風險太高 是你你願意投資嗎.... ※ 編輯: HyperPoro (111.250.130.130 臺灣), 03/09/2021 12:04:00

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當我說你出錢的時候 肯定沒人敢回。
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03/09 12:04, 3年前 , 4F
出資有這麼簡單嗎?
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首先要從小工作室開始啊 你沒有實績誰會直接雇一百個人?
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因為大部分不賺錢 但真的賽重一部就能補10部的錢
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03/09 12:06, 3年前 , 7F
先問提議出資的人寫得出一本能說服人投資的企劃書嗎
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出資要有回報DER
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你要不要出錢,20人的團隊一個月大概要燒100萬附近哦
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跟一億鎂比起來 你不覺得一百萬比較有實現的機會嗎.... ※ 編輯: HyperPoro (111.250.130.130 臺灣), 03/09/2021 12:07:54

03/09 12:07, 3年前 , 10F
之前三大百萬募資獨立手遊現在剩有病還在創新的樣子
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為什麼不投資在房地產?
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東周沒啥動作,大貓是起爭議
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這樣那些遊戲公司說會投資自研發遊戲都是屁
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一樓我告訴你,沒有
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這樣說好了 騰訊這種"遊戲公司"看到一個小工作室有一款遊戲
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有自研發啊 甲山林 雷亞不都是?
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※ 編輯: HyperPoro (111.250.130.130 臺灣), 03/09/2021 12:10:00

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100萬只是算人事成本捏 我寧願拿去買房= =
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看起來收益不錯人也有實力他可以1)收購2)挖角3)山寨
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你擋得住的才有機會從工作室升級成為遊戲公司
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老遊戲公司不是把錢拿去去做其他的 就是躺著收授權了
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20人叫而已嗎 開早餐店不用三個人可能賺的都比獨立遊戲
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甲山林這種是特例
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米哈遊做崩壞2時才50人,做崩三時才60人,上線一年後
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崩三開發人數追加到100多人
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20個人開發2年,成本2400w,要有中國遊戲來台灣的那種宣
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傳力度的話,據說他們的宣傳預算是抓到3億,然後平臺抽3
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成,所以營業額破4億時只是回本數字
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說錯,做崩二時是5人
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遊戲開發一年動輒都要燒掉上千萬還不一定回本,真要說
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不要叫遊戲公司跳獨立開發的坑,包袱太多
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的話拿去投資股票說不定都還比較賺
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獨立開發的優點就是人少包袱少,就是在賭,只是賭本不大
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所以你要先空轉好幾年 我是大公司當然保守等你有成績在來
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公司賭不起,那個一睹後面一堆股東就會靠北了
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Hades真的太強
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還有 95 則推文
還有 4 段內文
03/09 13:40, 3年前 , 132F
因為那種類型根本就不是多人工作室規模會做的東西
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03/09 13:44, 3年前 , 133F
在這之前我只會當你是鍵盤遊戲開發,連別人開發獨立遊
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系花了多少時間、金錢、人力都沒去了解過
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順便告訴你,鄉民常提的小魔女諾貝塔從開發到上市花了
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3年,而且也不是從頭到尾都靠開發者自己一個人
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03/09 13:48, 3年前 , 137F
上面兩位討論的這件事不是可以去問Dinaya大嗎..
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03/09 13:48, 3年前 , 138F
投資遊戲公司的回報率比把錢拿去抽fgo還低喔(笑)
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03/09 13:52, 3年前 , 139F
我自己就在業界做開發了,雖然資歷不深才沒幾年
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03/09 13:55, 3年前 , 140F
扣帽子倒很會,所以你講的又跟拉投資有啥關係,要錢
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,自己出,不夠,那一開始就先做小的,你自己札個開
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發很簡單的稻草人打很爽我能說啥
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→ jerrywei17: 覺得上面小劇場很多,現在做遊戲不就
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學unity 然後ste → jerrywei17: am上架 03/09 12:33
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03/09 14:09, 3年前 , 145F
對啊,所以哪句說很容易了
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做遊戲,跟做遊戲大賣算兩件事
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03/09 14:16, 3年前 , 147F
因為實際上就沒有這麼簡單,所以我才問你這樣說的依據
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03/09 14:16, 3年前 , 148F
哪裡來,結果只是你玩玩別人做的遊戲的感想(笑
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03/09 14:17, 3年前 , 149F
而且就連你玩的遊戲,開發時總共花了多少成本似乎也沒
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去了解過
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03/09 14:18, 3年前 , 151F
有人奇葩程度開了我的眼界…
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03/09 14:18, 3年前 , 152F
鍵盤中的鍵盤,稱你為鍵盤遊戲開發實在是不為過
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03/09 14:20, 3年前 , 153F
唉,又開始了,所以這到底跟投資環境有啥關係
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03/09 14:22, 3年前 , 154F
沒人付錢你要工作喔
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03/09 14:22, 3年前 , 155F
自由工作者接工作也不是做到完才有錢欸
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03/09 14:26, 3年前 , 156F
來來來我問你,沒錢立繪誰畫? 場景誰畫? UI誰畫?
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03/09 14:26, 3年前 , 157F
3D誰做? 動作模組誰做? 特效動畫誰做? 音樂誰做?
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03/09 14:27, 3年前 , 158F
程式開發誰做? 企劃誰做? 設計誰做? 行銷誰做?
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03/09 14:29, 3年前 , 159F
就算用最省錢的方式--外包,一份角色立繪便宜數千貴一
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03/09 14:29, 3年前 , 160F
點也是萬把塊,誰付錢?
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03/09 14:30, 3年前 , 161F
沒先做出點東西投資人是傻了看企劃書就投錢?賣雞排
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03/09 14:30, 3年前 , 162F
難道等人給你錢買食材?
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03/09 14:41, 3年前 , 163F
好,你就期待有慈善人士燒祖產做遊戲給你玩,慢走
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03/09 14:50, 3年前 , 164F
我就玩了好幾款還要一一說嗎XD
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03/09 14:51, 3年前 , 165F
我ok你先燒
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03/09 15:15, 3年前 , 166F
台灣有遊戲公司啊,賭博遊戲一堆啊,很多...都吃這
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03/09 15:15, 3年前 , 167F
套嘻嘻
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03/09 17:07, 3年前 , 168F
赤燭雷亞螢幕判官那些我還是非常支持啊 話說絕版還願讓我帳
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03/09 17:07, 3年前 , 169F
號身價起飛= =
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03/09 17:10, 3年前 , 170F
台灣優秀的獨立遊戲一直都有 爛的是那些垃圾老牌公司
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03/09 21:23, 3年前 , 171F
某j完美示範鍵盤開發俠 不懂就別出來秀下限了好嗎
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