Re: [討論] 淺談CCC對台灣的重要性已回收
抱歉,我要澆個冷水。
前一陣子,版上有人提到,台灣的電競選手,大部分都往中國發展了。
也就是說,某些人,包括我,
原本期待可以增加台灣的能見度,促進青少年對中華民國的認同感。
最後......似乎創造了一個利益和中共息息相關的小小產業生態圈?
現在用補助方式培養一批漫畫家和一些小小的漫畫產業,
然後......這個產業最後會不會又變得非常仰賴的中國的市場或"讓利"?
於是就培養出一批利益和中國綑綁的新生代網紅?
如果這就是最原始的目標,那就當我沒說。
如果相反,也許應該先開始強化動漫產業,
讓台灣的漫畫能夠突破語言的藩籬,行銷到中文圈以外的地區?
而不是在題材上要求一定要和台灣有關。
或著我想先問一個問題,CCC是打算創造教材產業還是動漫產業?
至於有立委提到鬼滅之刃,這.....吸血鬼獵人算是日本傳統文化嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.32.21 (臺灣)
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聖鬥士星矢、機動戰士鋼彈、魔神Z、宇宙刑事、假面騎士、強殖裝甲、
百獸王(五獅合體)、機甲艦隊(15機合體)、Jo Jo、寄生獸、進擊的巨人、
七龍珠、遊戲王、勇者鬥惡龍(遊戲)、灌籃高手、名偵探蠻王柯南、
龍貓、天空之城、風之谷.....
這些好像沒有那麼多日本傳統文化在裏頭?
問題不是在文化而是在產業界不夠強或不夠完備吧?
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墨菲定律
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我是沒有很反對政府扶植,但問題是要扶植什麼?
是要扶植幼教產業還是動漫產業?
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"本"的意思是? 抱歉,我不是很懂這些術語...
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可是,幼教市場應該很賺吧 ?
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不是,我是指可愛巧虎島。
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要說到麵包超人,那還有個被稱為哆啦A夢的作品....
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"致敬"對幼教真的好嗎?
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不是,幼教最重要的地方在於幼兒教育的內容,這會大幅影響家長掏錢的意願。
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魔獸世界也有各種亞洲風的主題,勇者鬥惡龍的本質還是遊戲公司特色的劍與魔法。
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不是,幼教的產業,本質是教材產業,漫畫是為了讓教材更容易入口。
可愛巧虎島的本體,應該是一個月一本的巧連智雜誌。
巧虎的卡通、電影、玩具,都算是周邊產業了。
另外還有一個先到的效應。
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我家也有 XD
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題材不限於本土反而比較能增加中文圈以外的市場
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