Re: [閒聊] 帥度滿點卻不實用的科技

看板C_Chat (希洽)作者時間3年前 (2021/04/13 23:20), 3年前編輯推噓20(21186)
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※ 引述《mayolane (沒有人啦)》之銘言:: ※ 引述 《ke0119》 之銘言: : : 鋼彈主要是強在他的裝甲跟可以把 : : 船艦打爆的光束炮、光束劍, : 別傻了 : 光束炮可以裝在飛機外型的一樣可以 : 不夠確實在太空中沒必要符合空氣力學 : 光束軍刀就是近戰浪漫的產物 : 太空中隨便距離都遠到不可能打近戰好嗎 不要無視鋼彈的世界觀有米諾夫斯基粒子的設定, 即便是現代兵武都有隱形戰機的概念, 所以你覺得F-35為什麼需要配備25公釐機炮? 那就是在雷達抓不到目標的情況下, 近距離纏鬥完全是有可能的。 即便是艦隊戰,MA、MS的體積跟機動性完全 有機會近身,因為宇宙戰的死角太多了, 就算船艦能做到360度的攻擊, 列陣的船艦也不可能做360度的攻擊, 因為會打到自己人。 甚至船艦戰要做攻擊轉向必須全艦隊一起轉, 要不然也是會打到自己人, 所以當你列好陣跟敵方艦隊群互轟時, 死角是無法避免的。 : : 另外MS還有一個優點是他的機動性能, : : 特別是在無重力的宇宙戰特別顯著, : 這點不否認 : 不過很多MS設定上的迴轉速度比不過鋼球 其實就是菈菈的エルメス的概念, 機動力高於MS,但還是那句,不能手持武裝, MS手持盾牌對上鋼球的情況下,鋼球非常吃虧, 特別是有些MS的盾牌還附砲彈發射功能, エルメス或鋼球這種類型的駕駛艙很容易被砲火直擊GG, 但人型兵器只要能持盾牌,完全可以覆蓋駕駛艙, 人型兵器從頭到腳都可以裝備武裝, 你覺得受彈面積比較大? 但MS的四肢甚至頭被打掉都不是問題, 比較起來,鋼球的砲彈限制太大。 而且在宇宙空間兩邊飛來飛去的情況下, 鋼球的光束武器要晃來晃去,駕駛員得跟著轉來轉去, 你可以自己作個實驗: 看你用手拿手槍,動手臂跟手腕瞄準前後左右上下的目標容易? 還是你身上插著一把槍,扭動身體瞄準前後左右上下的目標容易? : : 在魯姆會戰憑藉米諾夫斯基粒子讓雷達失效, : : 以及MS的機動作戰優勢才打敗有壓倒性軍力 : : 的連邦艦隊。 : : 你可能會說戰鬥機型態更有機動力, : : 所以後來出了Z鋼彈,但人型機器人 : : 有一個無可取代的優勢,就是能手持裝備, : 上一個強調手持裝備的叫做命運鋼彈 : 看看命運鋼彈手廢掉之後就沒有半個武裝了 : 手部這麼多關節的東西是要搞死整備人員嗎 宇宙戰的駕駛員肯定比現代的戰機駕駛更難訓練更珍貴, 要生產MS、鋼球、宇宙戰艦不是難事, 但菁英的宇宙戰駕駛卻是萬中選一, 整備辛苦一點沒毛病,總比讓精英駕駛開個鋼球出去送死好。 : : Z鋼彈雖然能以戰鬥機型態進行粒子炮 : : 攻擊,但戰機型態無法手持盾牌或使用 : 盾牌這種東西跟你前面強調的機動性衝突沒發現嗎 : 高中物理就有教了 : 同樣質量分散離質心越遠轉動慣量越大 : 轉動慣量越大轉身就越慢 : 盾牌拿在手上就是遠離質心了 : 要用盾牌不如加厚裝甲比較實在 盾牌跟機動性本來就無法兼顧, 但即便如此,有盾牌武裝的MS機動性能還是遠大於船艦, 而且盾牌是消耗品,比起機身的武裝被直擊消耗, 盾牌耗損跟機身耗損的整備,你覺得哪個容易? 而且盾牌對駕駛艙的保護更勝於你靠機身裝甲, 因為當你機身受直擊,就算沒打爆你, 你也會受到衝擊或閃光震盪, 你一樣可以做個實驗, 用防護墊墊在你臉部,用球去砸; 再用手拿防護墊,用球去砸; 你覺得哪個對你的衝擊比較小? 最後,有腳部關節的話,在有重力的地面機動性 會勝過只靠推進器的鋼球 (其實鋼球的設計是無法在地球作戰的) : : 高能光束軍刀,如果戰機型態的高能粒子炮 : : 過熱,攻擊力就大幅下滑了,而且無法手持盾牌, : : 遇到艦隊的彈幕,很容易被直擊GG。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.9.79.15 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1618327232.A.0C7.html ※ 編輯: ke0119 (125.9.79.15 日本), 04/13/2021 23:25:10

04/13 23:26, 3年前 , 1F
你可以等宇宙世紀到了之後去問阿姆羅
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04/13 23:28, 3年前 , 2F
巴寧格大尉不喜歡這篇文章
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04/13 23:33, 3年前 , 3F
在重力環境下更沒有人形的必要
04/13 23:33, 3F

04/13 23:34, 3年前 , 4F
沒有腳是沒辦法做地面作戰的,鋼坦克遇到崎嶇地形會很痛苦
04/13 23:34, 4F

04/13 23:35, 3年前 , 5F
沒想到2021還有這種論述
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04/13 23:35, 3年前 , 6F
甚至可以說,重力環境下更有人型的必要
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04/13 23:36, 3年前 , 7F
所以有些MS在宇宙戰會選擇拆掉腳
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04/13 23:36, 3年前 , 8F
難道你以為重力環境下鋼彈真的有辦法在那裡跳來跳去嗎
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04/13 23:36, 3年前 , 9F
ARMSLAVE比較適用
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04/13 23:36, 3年前 , 10F
笑死 那現在各國陸軍應該滿滿的二足或多足步行戰車阿 在哪
04/13 23:36, 10F

04/13 23:37, 3年前 , 11F
文章第一句就說不要無視米粒的設定了,還在講鋼彈能不能跳..
04/13 23:37, 11F

04/13 23:39, 3年前 , 12F
米粒的設定是拿來解釋為什麼一定要在視距內戰鬥啊==
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04/13 23:39, 3年前 , 13F
米粒散布只有遮蔽電磁波 跟鋼彈跳起來壓斷自己腳沒啥關係
04/13 23:39, 13F

04/13 23:40, 3年前 , 14F
技術問題啊,做機械腳部關節非常非常困難
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04/13 23:40, 3年前 , 15F
薩克II在地球上一樣會被61式圍死
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04/13 23:41, 3年前 , 16F
你看現在發表的機器人就知道,腳部關節是很難克服的技術
04/13 23:41, 16F

04/13 23:42, 3年前 , 17F
平坦開闊地形會被61式圍死我同意
04/13 23:42, 17F

04/13 23:42, 3年前 , 18F
認真說起來巨大機器人本身就不合理也不實用
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04/13 23:42, 3年前 , 19F
但占領戰或複雜地形(森林或崎嶇地形)的情況下
04/13 23:42, 19F

04/13 23:43, 3年前 , 20F
人形兵器還是比履帶型好用
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04/13 23:43, 3年前 , 21F
整備困難,成本又高,走幾步路就把人震得腦震盪
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04/13 23:43, 3年前 , 22F
你有做機械腳的技術幹嘛不拿去改良履帶懸吊
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04/13 23:43, 3年前 , 23F
所以用同等技術做出來搞不好在地球上直升機都比MS好用
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04/13 23:43, 3年前 , 24F
其實在地球上MS的定位跟MS比較接近
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04/13 23:44, 3年前 , 25F
做真實版鋼鐵人還比較實在
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04/13 23:44, 3年前 , 26F
但如果將來的軍武技術能達到MS的腳部活動性能,
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04/13 23:45, 3年前 , 27F
做MS有何不可?
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04/13 23:45, 3年前 , 28F
最多到裝甲騎兵的等級而已
04/13 23:45, 28F

04/13 23:45, 3年前 , 29F
大小就是問題好嗎?
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04/13 23:45, 3年前 , 30F
因為用同等技術做專門在地球上用的兵器更強啊
04/13 23:45, 30F

04/13 23:46, 3年前 , 31F
材質很難克服以外,走兩步路就讓駕駛員腦震盪沒意義
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04/13 23:46, 3年前 , 32F
沒有比現有裝備更具優勢你連研究預算都不會過
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04/13 23:47, 3年前 , 33F
第一個動力 UC是米氏核融爐 黑科技 現實沒機會
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04/13 23:47, 3年前 , 34F
另外鋼彈世界的MS沒有很大台,以薩克II 為例,也才18公尺
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04/13 23:47, 3年前 , 35F
第二個材料科學 UC用月神鈦 神奇無重力合金 黑科技 現在奈
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04/13 23:48, 3年前 , 36F
米碳管都還沒進實用化 一樣沒機會
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04/13 23:48, 3年前 , 37F
十八公尺就很高了好嗎?
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04/13 23:48, 3年前 , 38F
第三個尺寸 現實沒有米粒 大隻就是雷達秒鎖定導彈吃到飽
04/13 23:48, 38F

04/13 23:49, 3年前 , 39F
你把人放大10倍,走路的晃動就把你駕駛員整死
04/13 23:49, 39F
還有 29 則推文
04/14 00:20, 3年前 , 69F
可以用足部做跳躍型推進?
04/14 00:20, 69F

04/14 00:22, 3年前 , 70F
2021囉
04/14 00:22, 70F

04/14 00:24, 3年前 , 71F
你要用鋼彈的設定可以阿 61式上面裝兩管E-cap光束步槍 鋼
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04/14 00:26, 3年前 , 72F
球上面一樣裝 劍魚戰鬥機跟佛萊曼達轟炸機制空 薩克會贏就
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04/14 00:26, 3年前 , 73F
只是劇情要你輸而已
04/14 00:26, 73F

04/14 00:30, 3年前 , 74F
推薦強尼萊汀的歸來,裏面提到的武器開發概念都很有意思
04/14 00:30, 74F

04/14 00:31, 3年前 , 75F
為啥我的坦克要有腳而不是有更多武直....
04/14 00:31, 75F

04/14 00:32, 3年前 , 76F
我上面就說過了MS在地球上的定位比較接近武裝直升機
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04/14 00:33, 3年前 , 77F
不過UC的MS要發展到後面有米飄才真的在地球上有能夠比
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04/14 00:33, 3年前 , 78F
得過直升機
04/14 00:33, 78F

04/14 00:48, 3年前 , 79F
雙腳在宇宙完全沒必要
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04/14 00:48, 3年前 , 80F
其實bit就是一坨無人鋼球不是嗎? 超遠程感應砲大戰
04/14 00:48, 80F

04/14 00:48, 3年前 , 81F
就沒擊中駕駛艙的問題了
04/14 00:48, 81F

04/14 00:58, 3年前 , 82F
機械手臂跟球體強度差那麼多 一樣的材料鋼球撞過去
04/14 00:58, 82F

04/14 00:58, 3年前 , 83F
ms直接解體好不好
04/14 00:58, 83F

04/14 01:31, 3年前 , 84F
有米粒的情況,薩克地面戰可能還會被A10車掉
04/14 01:31, 84F

04/14 01:36, 3年前 , 85F
無重力下用刀是很難的一件事,互撞反而比較可能發生
04/14 01:36, 85F

04/14 01:37, 3年前 , 86F
崎嶇地形對單兵反裝甲更有利,MS不見得有用
04/14 01:37, 86F

04/14 01:45, 3年前 , 87F
在太空相對速度都每秒幾十公里以上是很平常的
04/14 01:45, 87F

04/14 02:43, 3年前 , 88F
不是,既然你的技術可以做腳,那直接幫坦克裝上腳就好
04/14 02:43, 88F

04/14 02:43, 3年前 , 89F
了啊,幹嘛做成人型
04/14 02:43, 89F

04/14 03:01, 3年前 , 90F
還有你覺得盾牌是什麼啊,不就是一塊比較硬(不一定)
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04/14 03:01, 3年前 , 91F
、沒有貼在機體上的裝甲嗎?這樣鋼球也可以裝備啊
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04/14 03:01, 3年前 , 92F
瞄準的問題,二戰坦克都可以砲塔動車身不動了,那時候
04/14 03:01, 92F

04/14 03:01, 3年前 , 93F
的科技怎麼可能做不到
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04/14 08:19, 3年前 , 94F
つ陸戰鋼球
04/14 08:19, 94F

04/14 08:23, 3年前 , 95F
真的要做步行的腳 也不會做二足
04/14 08:23, 95F

04/14 08:38, 3年前 , 96F
要做腳的話 會做成八足蜘蛛坦克吧
04/14 08:38, 96F

04/14 08:38, 3年前 , 97F
上面的人永遠不會理解 腳只是裝飾
04/14 08:38, 97F

04/14 09:44, 3年前 , 98F
蜘蛛坦克,不前面提過陸戰鋼球?
04/14 09:44, 98F

04/14 10:46, 3年前 , 99F
做成人型只是為了賣模型 事實證明昆蟲型的機械載具實用
04/14 10:46, 99F

04/14 10:46, 3年前 , 100F
度更高
04/14 10:46, 100F

04/14 10:58, 3年前 , 101F
同意駕駛員很珍貴,所以該遙控吧...坐駕駛艙幹嘛
04/14 10:58, 101F

04/14 11:04, 3年前 , 102F
真的 要有機動性和執行任務的靈活性 可以用多種機械手臂
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04/14 11:04, 3年前 , 103F
加履帶 一樣可以克服高低起伏和做一樣的複雜動作 根本用
04/14 11:04, 103F

04/14 11:04, 3年前 , 104F
不到人形
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04/14 11:06, 3年前 , 105F
平地履帶跑 不同起伏用機械手臂 絕對更有機動力和靈活度
04/14 11:06, 105F

04/14 11:06, 3年前 , 106F
還不會被侷限在二足的架構和動作限制
04/14 11:06, 106F

04/14 19:57, 3年前 , 107F
動力外骨骼跟攻殼車在重力狀態下比較靈活,18米在地球
04/14 19:57, 107F

04/14 19:57, 3年前 , 108F
環境真的太高了
04/14 19:57, 108F
文章代碼(AID): #1WTRR037 (C_Chat)
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