Re: [討論] 魂系遊戲是怎麼培養出大批粉絲的?

看板C_Chat (希洽)作者 ("好人"流河)時間3年前 (2022/03/08 00:34), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 3年前最新討論串4/6 (看更多)
重玩價值跟耐玩度吧 只要你想 這遊戲的內容絕對可以玩到天荒地老 很多遊戲全破一輪看看結局動畫後 什麼都沒有留下 但魂幾乎是保有玩家所有的裝備跟武器 在難度更高的新一輪冒險 但這新的一輪不是同樣的東西重複一次而已 其廣大的世界觀跟豐富的RPG系統 幾乎能保證玩家在新的一輪找到更多樂子 單機遊戲之所以沒像網遊跟現在的手遊一樣主流 就是能持續遊玩價值不高 而像寶可夢 上古卷軸 麥塊 當然還有魂系列 都有讓人中毒的重玩要素在裡面 自然粉絲就多了 -- https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
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03/08 00:44, 3年前 , 1F
自我挑戰啊 一無所有開局/不升水/不加攻擊/不升血量
03/08 00:44, 1F
文章代碼(AID): #1Y9ZGGtw (C_Chat)
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