Re: [討論] 魂系遊戲是怎麼培養出大批粉絲的?已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (幼女☆爆殺)時間3年前 (2022/03/08 00:51), 編輯推噓0(000)
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諸君 晚安安 我想每個喜歡玩魂的人原因可能都不太一樣,但之前已經有好幾篇有提出挑戰性之類的問題 我個人則是美術+old school的美式RPG 我實在是很慶幸英高小時候喜歡看遊戲書,那些old school的東西有段時間實在是很缺貨 所以當初tes4出的時候我超開心的,也很慶幸siej當初找fs開發能對抗tes4的遊戲 才有了惡魂能玩 看到那個RPG味滿滿的角色培養系統和滿地的陷阱時我整個人就是超開心的 加上美術我實在是很愛,因為我是那種會為了喜歡的美術買遊戲的人 就像很多人嘴的日本一我也是照買不誤 所以對我來說,什麼受死什麼挑戰性什麼成就感什麼多週目玩法之類的都不重要 重要的只有美術和RPG系統,也因為這樣所以隻狼是英高遊戲中我玩最少的,全破就不玩了 創各種角色用各式各樣奇奇怪怪的玩法來遊玩是我買魂系的理由 (還需要大量的農等級來輔助手殘) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.246.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646671905.A.0C8.html
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