Re: [閒聊] 中國3000年文明有甚麼可取之處嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (............)時間9月前 (2024/02/28 16:58), 編輯推噓5(502)
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※ 引述《A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)》之銘言: : 反而是八年抗戰+文革,讓中國人口銳減,才造就後來的破四舊,快速西化科技突破經濟起 : 飛 ??? 先不說把破四舊跟文革的順序搞混了, 你對中華人民共和國快速西化科技突破經濟起飛的認知怪怪的 複雜的事情簡單說 中華人民共和國建國和蘇聯老大哥看齊,採取高效率壓榨農民補貼重工業的政策 但因為毛澤東本人這個邪惡天才的因素 導致變得有點像是大號的北韓,往先軍政治的方向發展 或者應該這麼說吧,亞洲這邊共產國家想學蘇聯,大概最後都是往這個途徑走 這一點一直要到鄧小平改革開放以後才有轉機 但中華人民共和國也不是改革開放以後就馬上富裕起來的 先不說1989年64事件導致歐美制裁的影響 整個90年代,中國的經濟成長其實是走三步退兩步的情況居多 真正的關鍵點是2000以後,中國加入WTO,真正打開了國際市場的任督二脈 所以持續高速成長,成長到了世界第二的程度 也就是21世紀的前十年,一個代表性的事件是 2008年雷曼兄弟破產導致的金融風暴,歐美一片蕭條,反襯中國大放水建設狂潮繁榮無比 讓中國人有了"東昇西降"的感覺 2010年中國GDP超越日本,更是讓中國人坐實這個判斷 中國越來越強大,歐美日傳統西方陣營越來越衰弱 如果有注意到文化相關的話,像A站B站、科幻小說、經典連續劇、網遊網路小說等等 大概都是在這時期蓬勃發展,甚至"破圈"的 經濟高速成長可以蓋過很多衍生的問題,問題是經濟不可能永遠高速成長下去 我想這就是中國現在面臨的處境 那中國這一屆政權很明顯是往保守收緊、甚至復辟的方向應對,我不太看好往後的發展 反映在ACG上面,大概就是中國ACG影響力退潮、產業重新大洗牌之類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.88.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709110708.A.78B.html

02/28 16:59, 9月前 , 1F
本來就沒有啥ACG影響力吧
02/28 16:59, 1F

02/28 17:01, 9月前 , 2F
1F你這樣講原廚會很不高興。
02/28 17:01, 2F

02/28 17:19, 9月前 , 3F
2002~2012如此政治開放的程度的確少見
02/28 17:19, 3F

02/28 17:55, 9月前 , 4F
遊戲產業無視中國的影響力也太好笑,你可以說只出爛遊
02/28 17:55, 4F

02/28 17:55, 9月前 , 5F
戲,但營收放在那邊說沒影響力實在不合理
02/28 17:55, 5F

02/28 19:04, 9月前 , 6F
很多遊戲的銷量都中國玩家貢獻的
02/28 19:04, 6F

02/28 19:46, 9月前 , 7F
的確那時期開放態度很高 還能酸政府
02/28 19:46, 7F
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