Re: [問題] F/GO 的抽卡畫面在手遊中算頂嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (IKEA)時間5月前 (2024/08/04 21:36), 編輯推噓0(000)
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抽卡手游演出動畫讓人上癮的要素 。投幣到出貨之間演給你看的儀式感 (其實一開始就有結果了) 。魔性神秘且有持續不停的BGM (你知道什麼是燈燈燈燈燈燈燈燈嗎) 。明顯高於遊戲內其他視覺表現一個層次的特效演出 。多階段變化(翻牌轉身、刮牌、轉金、爆彩) 。不按牌理出牌(以為沒了卻有了、賭客多巴胺瞬間爆炸) 拜託 神遊作為一個令人髮指的皮影戲靜止立繪手遊 上面這些要素 哪個不是反過來遙遙領先現在業界新銳? 你說神遊當年是花大錢請賭場設計師來設計的我都相信== 而且豈止抽卡畫面頂 神遊連整個遊戲介面UI都故意弄很頂好嗎 這有用過平板4:3玩神遊就知道 很多遊戲 畫面上下太多空白怎麼辦? 就給你兩條黑邊 但我們神遊不是 神遊給你高級的菱格紋 玩神遊就好像手上拿著名牌包 散發一種高級名牌味 甚至我一個朋友曾問過 為什麼有些大觸繪師 平常自己的圖一張一張神的 進了FGO畫立繪 卻是一張一張怪 我想 大概也是被四周精美的UI給喧賓奪主的關係吧== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 194.195.89.232 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1722778594.A.DDC.html
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