Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材
看板C_Chat (希洽)作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間10月前 (2024/08/19 10:12)推噓11(11推 0噓 11→)留言22則, 12人參與討論串17/22 (看更多)
※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言:
: 如題
: 最近看對面的黑神話悟空被一些中國人冠上了文化輸出的名堂
: 忽然想到
: 要是今天台灣遊戲如果要做文化輸出
: 可以選哪些題材?
: 黑奶茶無糖?
: 黑添丁?
: 還是黑面蔡?
: 有沒有西洽?
又到了月經文唬爛時間
最近我注意到了新題材,就是這個
砂~石~車~~~~~(多啦A夢調)
沒錯!既然有歐洲卡車模擬,為啥不能有台灣砂石車模擬?
知道砂石車綁定多少台灣特色嗎?
爛馬路,房地產,檳榔西施,威士比,加油站。
一邊開著砂石車在路上橫衝直撞!一邊跟各地的西施超商加油店員培養感情!
偶爾還可以不小心來個內線死角跟內輪差!
喔豆!轉彎時好像不小心撞到甚麼了!
跟重機超跑比速度
跟火車比力量!
台灣砂石車絕對是值得拿來輸出的台灣特色文化!
上面都是唬爛的,我玩GTA也能有類似效果,沒必要特地做出來啦。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724033535.A.522.html
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那在標語打上安全駕駛
安全用路
然後撞到人就變成餅乾就沒問題了?
喔對,差點忘了河邊砂土盜挖
廢土回填
黑道收保護費這些
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/19/2024 10:26:48
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