Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材
台灣做本土文化的輸出,可以深挖的文化和歷史太少了
到最後會變成只剩下MADE IN TAIWAN的標籤,結果老外跑去研究他國歷史
拿其他國家的文化來創作自不用說
先說日本,日本創作亞瑟王和三國的故事,人家對亞瑟王和三國沒興趣了
還可以去看日本其他ACG
所以都有效益
然後台灣來做本土文化
做原住民傳說的故事行銷海外,結果老外一深挖發現
原住民故事就那麼一點點,原住民文化保存也不好
然後就沒有然後了
台灣做林默娘的故事
然後研究一下故事背景林默娘是宋朝福建人
讀著讀著變成研究中國文化了
台灣做道教的故事
老外對道教有興趣
來台灣看看結果發現台灣的道觀也就這樣
最後反而促進了大陸的旅遊
老外跑到大陸去看中國十大道觀
台灣做台灣歷史故事
然後四百年的故事讀完了
最後跑去讀中國的故事
那最後你說中華文化正統在台灣
中國有文革
結果除了故宮以外拿不出更多的歷史和文化
老外想要深挖還得跑去中國看各處名勝古蹟
那老外對台灣的認識大概就只剩下
台灣人的祖先是中國人
只是政治對立分裂像南北韓一樣
台灣是民主陣營
國籍不同
然後沒了
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老外研究鄭成功的故事
然後就要研究鄭成功為什麼要反清復明
就要研究明朝和清朝的歷史
最後就變成對中國歷史有興趣了
台灣的歷史積累畢竟太短
※ 編輯: p055198 (219.100.37.243 日本), 08/19/2024 13:27:36
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又想到一些例子
香港電影把功夫片推廣到世界
結果老外要學功夫不是去香港
而是跑去中國少林寺
老外對道教有興趣
結果台灣根本沒有體系化的道士培訓
想當道士得去中國的道士學院
※ 編輯: p055198 (219.100.37.243 日本), 08/19/2024 13:32:24
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