Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題

看板C_Chat (希洽)作者 (嘻嘻)時間3周前 (2024/08/27 14:03), 編輯推噓0(0013)
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台灣人的問題很簡單 說到底還是離不開錢 做什麼是最有cp值的 投報率最高的 所以101看下去都是cp值最高的鐵皮屋頂 同樣的做什麼遊戲投資最低回報率最高 而且保證可以達成 答案顯而易見 其他有風險的投資都不要 至於為什麼別國願意去做不一定賺錢 或是為了願景做的事情 這部分就請更了解國外文化的搶答 ※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言: : ※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言: : : 看來台灣真的是只缺資金而已沒錯吧? 只要有錢就有黑悟空! : 與其說是錢的問題 : 不如說是投資人信心問題 : 比方說股市,房地產,這些台灣的有錢人都懂怎麼操作怎麼賺錢 : 可是文創產業不是,這不管哪家都很少去了解,而且市場很難預 : 估。 : 不了解就沒有信心,因為你連能不能回收成本都不知道,正常人 : 都不會投資這個。 : 就算拿外國當例子也沒用,因為外國更多賠錢賠到死的遊戲。 : 而且台灣遊戲圈本身也是大多體質不良,根本就拿不出實績來 : 吸引投資了。 : 再加上3A遊戲的開發時間動輒幾年,回收時間甚至高達五年 : 以上。這讓一些想跑短線投資的也踟躕不前,人一生是有幾個五年? : 完成度太低不能拿出來賣,完成度要高又得花更多時間,這就是做遊戲 : 最困難的地方。動畫你還可以一季一季控管成本,遊戲是只要沒辦法上 : 架,放棄就前功盡棄錢都丟進水坑裡。 : 這樣的前提下不管是拉投資還是貸款都難上加難,沒有錢就沒辦法請人才 : ,就只能靠夢想當飯吃。 : 如果只是開發時程不長的小遊戲還好,但需要齊集上百人每人少說三年的 : 開發案子,沒錢是要想屁吃。 : 那不是幾個天才血尿吃空氣燒肝就能完成的,幾個天才還可以用國族意識 : 洗腦讓他們鞠躬盡瘁,上百人三四年吃空氣是唬爛的過來嗎?還不如找尤 : 里來洗腦。 : 總之要能讓上百人心甘情願為了夢想跳坑是不可能的,管你這些人多有才能 : 多天才對會做3A遊戲都一樣。沒錢就是沒錢,沒錢就是請不到人,沒錢就沒 : 辦法做到。 : 這還沒談後續的行銷呢!靠幾個像我這樣的廢文仔免錢打打工幫宣傳要有用 : 台灣遊戲早起飛了,哪還需要打廣告? : 就算你上百人血尿三年真把遊戲拼出來了,錢沒到位廣告沒打響,還不是賣 : 不出去穩虧? : 所以不要再夢想甚麼3A遊戲台灣也能做了,沒錢就是沒錢,這就算找樂透得 : 主想不開來燒也燒不起。因為一款3A games開發基本款就十五億台幣起跳, : 威力彩是有幾屆過15億的? : 不要再妄想台灣能做自己的3A遊戲,除非你是台灣十大富豪等級的人物。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.166.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724738629.A.CAD.html

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做個娛樂城就能賺比3A多
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娛樂產業就是燒熱情靠愛在生存 運氣好才能發財的東西
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你把問題簡化得太多,是3A這個產業本來就是在萎縮,一
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除非有人要養他們 不然要先往能活著走
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堆人根本不看好,豈止是台灣而已。
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為什麼肯賠錢?那可能只是帳面上賠錢
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台灣很多就投AI相關啊,這時怎麽又不扯啥娛樂城了
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萎縮只能說明不是什麼遊戲都能吃到大餅,要最頂的才能
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吃到大部份,也有人說今年沒啥大作才讓悟空佔到便宜,
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不管市場趨勢如何,你不加入市場競爭就是放棄
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正常人會覺得放棄總比錢丟水溝好吧,不然你出多少
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笑死 我像是可以出錢的人嗎 我只能出嘴
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對啊,就是放棄啊。產業這麽多,挑個自己覺得能賺的啊
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