Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題

看板C_Chat (希洽)作者 (火山菌病病人No.01221)時間3周前 (2024/08/27 12:10), 3周前編輯推噓26(26052)
留言78則, 29人參與, 2周前最新討論串5/17 (看更多)
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言: : 看來台灣真的是只缺資金而已沒錯吧? 只要有錢就有黑悟空! 與其說是錢的問題 不如說是投資人信心問題 比方說股市,房地產,這些台灣的有錢人都懂怎麼操作怎麼賺錢 可是文創產業不是,這不管哪家都很少去了解,而且市場很難預 估。 不了解就沒有信心,因為你連能不能回收成本都不知道,正常人 都不會投資這個。 就算拿外國當例子也沒用,因為外國更多賠錢賠到死的遊戲。 而且台灣遊戲圈本身也是大多體質不良,根本就拿不出實績來 吸引投資了。 再加上3A遊戲的開發時間動輒幾年,回收時間甚至高達五年 以上。這讓一些想跑短線投資的也踟躕不前,人一生是有幾個五年? 完成度太低不能拿出來賣,完成度要高又得花更多時間,這就是做遊戲 最困難的地方。動畫你還可以一季一季控管成本,遊戲是只要沒辦法上 架,放棄就前功盡棄錢都丟進水坑裡。 這樣的前提下不管是拉投資還是貸款都難上加難,沒有錢就沒辦法請人才 ,就只能靠夢想當飯吃。 如果只是開發時程不長的小遊戲還好,但需要齊集上百人每人少說三年的 開發案子,沒錢是要想屁吃。 那不是幾個天才血尿吃空氣燒肝就能完成的,幾個天才還可以用國族意識 洗腦讓他們鞠躬盡瘁,上百人三四年吃空氣是唬爛的過來嗎?還不如找尤 里來洗腦。 總之要能讓上百人心甘情願為了夢想跳坑是不可能的,管你這些人多有才能 多天才對會做3A遊戲都一樣。沒錢就是沒錢,沒錢就是請不到人,沒錢就沒 辦法做到。 這還沒談後續的行銷呢!靠幾個像我這樣的廢文仔免錢打打工幫宣傳要有用 台灣遊戲早起飛了,哪還需要打廣告? 就算你上百人血尿三年真把遊戲拼出來了,錢沒到位廣告沒打響,還不是賣 不出去穩虧? 所以不要再夢想甚麼3A遊戲台灣也能做了,沒錢就是沒錢,這就算找樂透得 主想不開來燒也燒不起。因為一款3A games開發基本款就十五億台幣起跳, 威力彩是有幾屆過15億的? 不要再妄想台灣能做自己的3A遊戲,除非你是台灣十大富豪等級的人物。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724731841.A.3C1.html

08/27 12:11, 3周前 , 1F
是我就投資娛樂城
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08/27 12:11, 3周前 , 2F
我很看好娛樂城的前景
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08/27 12:12, 3周前 , 3F
結論:錢
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08/27 12:13, 3周前 , 4F
就算會賺 投資3A能賺的也不會比房地產跟其他快錢快
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而且買不到啥社會價值 像富邦 中信投資球隊
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08/27 12:13, 3周前 , 6F
你以為是為了賺錢嗎 當然不是
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08/27 12:14, 3周前 , 7F
技術就是最大的問題 文彬不要說幹話
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08/27 12:14, 3周前 , 8F
聽起來,台灣很窮啊,遠沒有宣傳般的那麼富裕
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08/27 12:14, 3周前 , 9F
會打暗黑不代表你會做暗黑
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08/27 12:15, 3周前 , 10F
富裕的地方 都跟我們沒關係喔
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08/27 12:15, 3周前 , 11F
有頭腦的有錢人去做成本低的賺錢遊戲,不是開發大作
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那個喔是多打的
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有錢我不炒股炒房,投什麼3A啊==
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經濟20年最後本來就是在跟大多數人無關的那個區塊
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08/27 12:16, 3周前 , 15F
真的想做大的都沒錢
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08/27 12:17, 3周前 , 16F
會投3A就是有夢最美的那種人,別講其他產業,光手
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08/27 12:17, 3周前 , 17F
遊的風險投報就屌打
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真的啊 別騙錢不問題 台灣就是沒錢做遊戲 看看九日募
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08/27 12:17, 3周前 , 19F
款多辛苦就知道
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08/27 12:18, 3周前 , 20F
信心就靠實力阿 悟空團隊還不是靠實力圈到騰訊錢
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信心是相對的 我如果能投資新竹市東區五年穩賺80%淨利 我對投資3A遊戲就比較沒那麼有信心

08/27 12:18, 3周前 , 21F
可是獨立遊戲 MMO 手游也沒多少ㄚ
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08/27 12:19, 3周前 , 22F
日本募個百英雄都被罵個要死 你敢募我都說你是勇者
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08/27 12:19, 3周前 , 23F
能做3A遊戲的公司歐美日加起來也沒幾間,何況台灣這體
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08/27 12:19, 3周前 , 24F
質不良的業界,何必強求
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08/27 12:19, 3周前 , 25F
楊丞琳喜歡我,只是我不喜歡她而已
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08/27 12:20, 3周前 , 26F
獨立你覺得沒多少是因為死透了 連屍體都不在
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08/27 12:20, 3周前 , 27F
文創產業是有錢人去了解後決定不做。喊文創二十幾年,
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08/27 12:20, 3周前 , 28F
當以為沒有盤子接手嗎?最後都認賠殺出,像是郭台強,
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08/27 12:20, 3周前 , 29F
虧上億,他還是投資台灣比較出名的魏德聖耶。
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08/27 12:23, 3周前 , 30F
中國也不可能一直3A下去 一兩款糞掉就準備賠死
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08/27 12:23, 3周前 , 31F
就算是中國玩家也不會因為愛國主義硬挺糞3A
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實際上他們對真正的垃圾遊戲本來就噴更兇
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08/27 12:24, 3周前 , 33F
那是因為文創產業本來就風險很高,你去看歷年美國多少遊
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08/27 12:24, 3周前 , 34F
戲工作室死掉的
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08/27 12:25, 3周前 , 35F
黑猴子是因為第一次中國有3A +品質不錯 才能火
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08/27 12:26, 3周前 , 36F
這個不只是有沒有錢的問題,像巴菲特一大堆科技類股都不
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08/27 12:26, 3周前 , 37F
原神就是3A遊戲了阿
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碰,難道他是窮嗎?
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所以我才說是投資人信心問題 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/27/2024 12:27:49

08/27 12:26, 3周前 , 39F
之後真以為中國可以年年3A? 想太多 一窩蜂死一堆比較可
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08/27 12:26, 3周前 , 40F
中國年年3A阿
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能 還是回歸製作原神那樣的遊戲比較實在
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08/27 12:26, 3周前 , 42F
鳴潮花的錢也很多
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08/27 12:27, 3周前 , 43F
原神花很多錢耶= =
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08/27 12:27, 3周前 , 44F
原神到目前今年為止好像總共花了7億美金
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前面說過鈊象總資產也不過這個數字 你看一個鈊象連原神都撐不起 就知道3A Games的開發不是幾個公認的天才跳出來喊口號 就能在台灣做的。 中國可以靠一個騰訊硬吃,那是騰訊的底蘊深厚 台灣沒這個本是靠一間遊戲公司撐起來,更不用說去找連3A遊戲是啥 都不懂的投資人來投資了。 既然如此,問題就很簡單就沒錢啊 沒有錢,前面提在多技術代工是有屁用?當這些技術代工不用養家活口?

08/27 12:31, 3周前 , 45F
全球遊戲產業現在一半營收是手遊貢獻的,就因為比較好賺
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08/27 12:31, 3周前 , 46F
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08/27 12:32, 3周前 , 47F
然後騰訊也是靠大量不起眼的遊戲在賺錢
08/27 12:32, 47F
沒錯,要先賺到能做3A才有機會做3A 原神的開發團隊也是靠著崩二崩三的獲利一步一腳印做出來的 但在台灣沒有這條件 真的沒有 大半的獨立遊戲在湊出錢以前就會先被外國貨給淘汰 我們台灣人每天接觸大量的中國韓國日本動漫,所以台灣本土的動漫創作 產品生命週期其實很短,而且只要更新稍微慢幾步,就過氣了 過氣了獲利就會消失,就得努力做下一款來求生存。 就不知道還有多少人記得孔子Vtuber,這剛出紅到好像有希望 結果更新一慢下來就每況愈下,就不知道還有幾個人記著 大概只有黑粉才會記得那些過氣的,像我就還是記得種甲基神

08/27 12:34, 3周前 , 48F
兩年前中國就一堆看起來不錯的3A手遊要出來日本人都有
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08/27 12:34, 3周前 , 49F
在關注,結果現在回去b站看看情況就暴死了一大堆都沒人
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08/27 12:34, 3周前 , 50F
想代理了
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※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/27/2024 12:36:28

08/27 12:37, 3周前 , 51F
3a單機只會重複這個過程死得更慘只有少數像鳴潮一樣能
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08/27 12:37, 3周前 , 52F
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08/27 12:38, 3周前 , 53F
如果做3A級的娛樂城不知有沒有搞頭?
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08/27 12:40, 3周前 , 54F
單機+3A就是超大debuff 台灣又拿不出全世界感興趣的題材
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08/27 12:40, 3周前 , 55F
沒有,娛樂城強就強在它方便隨手能玩,3A只是脫褲子放屁
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08/27 12:40, 3周前 , 56F
做3A穩死ㄟ
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08/27 12:45, 3周前 , 57F
有在FB說要做台灣民俗文化乩身的3A大作啊,祝他順利
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08/27 12:47, 3周前 , 58F
然後看到一堆路人id在講啥進軍國際市場很容易的鬼話,國
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08/27 12:47, 3周前 , 59F
際市場對手數量不知道是國內的幾千倍…
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老實說就算真的有那種能力,先投資的也是國際上的有錢人 輪不到台灣的有錢人投資XD ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/27/2024 12:50:24

08/27 12:50, 3周前 , 60F
鈊像如果喊要作3a 大概先跌停3天
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08/27 12:51, 3周前 , 61F
有台灣公司敢喊要拼3A我一定空爆他,賺到的錢拿去
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08/27 12:51, 3周前 , 62F
灑給小工作室
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08/27 13:04, 3周前 , 63F
中國模式比較好懂,那20多年前韓國是怎麼爬起來的?
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08/27 13:04, 3周前 , 64F
那個不知道是不是改編自星子的乩身,如果是的話這一部
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08/27 13:04, 3周前 , 65F
算蠻有規劃在擴展衍伸作品,漫畫、影集、歌仔戲都有
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08/27 13:07, 3周前 , 66F
不過這麼有規模的改編,或許有找到很大的金主
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08/27 13:08, 3周前 , 67F
韓國起來是mmo網遊啊
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08/27 13:10, 3周前 , 68F
2000年前後最有名的網遊包含天堂 仙境傳說 都南韓搞的
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08/27 13:43, 3周前 , 69F
確實 先承認你想找行銷工作(X
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08/27 13:47, 3周前 , 70F
而且做起來就頂多是一個大的煙火 炸完後 爽了 沒了
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08/27 13:47, 3周前 , 71F
後續也沒留下什麼東西給下一款
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08/27 14:27, 3周前 , 72F
想拚至少要能拉到空燒5年加上之後宣傳用的錢
08/27 14:27, 72F

08/27 14:27, 3周前 , 73F
就算三年開發完成也不等於能立刻開賣或上線...
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08/27 14:28, 3周前 , 74F
但這邊哪來這麼有耐心的投資客或乾爹呢?
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08/27 14:40, 3周前 , 75F
認同你的想法 到底哪個金主能忍受回收時間這麼長的
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08/27 14:57, 3周前 , 76F
而且前幾款還高機率爆死,能回收一半就很好了
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08/27 14:57, 3周前 , 77F
哪個金主這麼佛心?
08/27 14:57, 77F

08/29 09:53, 2周前 , 78F
民俗題材3a可以找大的宮廟投資阿 到時沒做好/賠錢就...
08/29 09:53, 78F
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