Re: [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題

看板C_Chat (希洽)作者 (凱特)時間3周前 (2024/08/27 14:02), 編輯推噓1(104)
留言5則, 4人參與, 3周前最新討論串13/17 (看更多)
※ 引述《tw1019 (tw1019)》之銘言: : 有錢有軟體技術就作的出三a是對的, : 但要做一款又賣又好評的就不是有錢就行, : se都翻幾次車了,最近SCE剛出的政確大作, : 也都是三a阿,叫好又叫座的三a沒那麼好作, : 台灣檯面上誰有那個專案企畫管理能力。 : 要說臺灣作3a,反而最缺的是小島 宮崎這樣的專業的大型3a製作人,這難到不算技術? 一個遊戲是許多環節組合起來的,甚至連社會支持度也會影響 不是一個3A製作人就能扛起 也不是花資金就能做的 一筆資金, 1.投資股市 2.投資房地產 3.投資遊戲 在台灣的正常人都不會選3 台灣沒有做出幾款世界知名的小規模遊戲前, 都不會有正常人花大錢投資大型3A遊戲 有技術人才,台灣要花多少月薪請,5萬,10萬還是50萬 這樣的人才,在3A上要幾十個甚至上百個 做大規模劇情遊戲,然後再來抱怨消費者都不買單,市場太小 以為自己的長處是做劇情遊戲, 事實上是只有劇情及格60分,而不是劇情120分 ---- 看看政確特攻,並不是大公司花大錢,有技術人才就能把遊戲做好的, 台灣有多少遊戲公司可以扛這樣的失敗 只要方向錯誤,等於整個遊戲廢掉,投入的資金白費 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.219.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724738550.A.934.html

08/27 14:04, 3周前 , 1F
不如討論為什麼不做出一間米哈油 對吧
08/27 14:04, 1F

08/27 14:04, 3周前 , 2F
就是看有沒有人錢賺到多到想燒不在乎,才有可能投資的
08/27 14:04, 2F

08/27 14:05, 3周前 , 3F
問就是買商辦出租
08/27 14:05, 3F

08/27 14:07, 3周前 , 4F
搞出米哈遊比做出3A難耶...
08/27 14:07, 4F

08/27 14:08, 3周前 , 5F
但以賺錢的方向來說米哈比較符合投資方向吧
08/27 14:08, 5F
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