Re: [閒聊] 喜歡動態等級嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (強逼自己玩遊戲的人最蠢)時間1月前 (2024/09/24 11:11), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 1月前最新討論串3/9 (看更多)
單機的話 一律拒絕動態等級,因為我有時候就喜歡在特定區域慢慢逛、龜強度 MMORPG的話 野外刷怪練功:不要動態等級,不然每次打怪都超累 日常副本練功:沒意見,副本不要超過10-15分鐘就好 高難度BOSS戰:剛改版要有動態等級,之後可以跨級打 MMO,以FF14為例 野外刷怪:通常沒意義,只是為了解地域成就/活動,異常痛苦 日常副本:經驗主要來源,但跑某些副本很痛苦,例如2B尼爾體感25+分鐘 高難度本: 必須嚴格約束每個玩家的強度,打MMO還不組團推王那我玩單機就好 不過幾個月後允許玩家用裝備回來輾王拿獎勵 ...絕本就算了,尊重官方策略 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727147516.A.AE1.html

09/24 11:22, 1月前 , 1F
FF14每日副本的問題是等級低的循環有夠無聊
09/24 11:22, 1F

09/24 11:23, 1月前 , 2F
尤其是那個黃金谷還啥的,循環無聊機制煩躁
09/24 11:23, 2F

09/24 11:24, 1月前 , 3F
而且技能也限縮 很煩躁
09/24 11:24, 3F
文章代碼(AID): #1cyYtyhX (C_Chat)
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