Re: [閒聊] 喜歡動態等級嗎
單機的話
一律拒絕動態等級,因為我有時候就喜歡在特定區域慢慢逛、龜強度
MMORPG的話
野外刷怪練功:不要動態等級,不然每次打怪都超累
日常副本練功:沒意見,副本不要超過10-15分鐘就好
高難度BOSS戰:剛改版要有動態等級,之後可以跨級打
MMO,以FF14為例
野外刷怪:通常沒意義,只是為了解地域成就/活動,異常痛苦
日常副本:經驗主要來源,但跑某些副本很痛苦,例如2B尼爾體感25+分鐘
高難度本:
必須嚴格約束每個玩家的強度,打MMO還不組團推王那我玩單機就好
不過幾個月後允許玩家用裝備回來輾王拿獎勵
...絕本就算了,尊重官方策略
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