Re: [閒聊] 喜歡動態等級嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (【林】)時間1月前 (2024/09/24 11:34), 編輯推噓0(000)
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遇過怪物強度會變的就復活邪神 主要是以戰鬥場次為依據 任務數量等其他參數好像也會影響? 而也會反過來影響任務進度 與其說是越戰怪越強 倒不如是說以戰鬥決定時間進行,而整個環境隨時間變化 所以一直練功一般是不好的 這樣很多任務會過期解不到或解失敗 不過這種練法好像也是一種另類攻略? 快速邁向結局時間 但調整上也有些彈性空間 首先是撞到怪才會戰鬥 所以是可以操控閃躲來降低戰鬥次數 另外裝備也是強度的一環 所以可以盡量去解神兵的任務以提升強度 另外還有一種另類等級跟難度的戰鬥機制 超魔法大戰 設定上是越強的角色會越受敵方的影響所以能上場戰鬥時間越短 所以老師等成年人只負責教導,學生去打敵人 而且等級越高出場時間越短 所以學生培養、戰鬥指定角色,戰術應用都會因這限制而需要做調整 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.198.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727148878.A.AF7.html
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