Re: [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養?已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (ulycess)時間6小時前 (2025/01/22 08:21), 編輯推噓0(000)
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一個產業要成功就是要養蠱 首先要有一群愛好者 這一群愛好者裡面出現太喜歡所以願意無償奉獻 這些無償奉獻愛好者裡面偶爾會出幾個厲害的人可以商業化賺到一點點錢 但是這些錢微不足道不足以養家活口 然後這些人偶爾出一個天才,或是慢慢養出口碑 開始變的有名氣吸引更多人加入 台灣目前現狀是被日本acg養出一群愛好者 也有人可以商業化 缺的是商業化的人因為現實因素沒辦法繼續商業化下去 得靠十年一出的天才才能偶爾爆紅 但是這些十年一出天才往往在讀書階段就被媽媽沒收漫畫 台灣政策可以做的一是基本補助這些商業化的人基本不會現實因素脫離漫畫 二是開始漫畫班培養更多商業化的人 三是把漫畫推向其他國家 所以要救文創,就是得花大錢(例如韓國) 不然就不要花錢,放他自生自滅(例如國內人想法) 台灣目前就是不上不下階段 要花大錢,一是人民不一定真的覺得文化部要像韓國一樣,一年預算要幾千億補助文創, 藍白還會覺得那些文創人才還都是偏向綠色 要不花錢,台灣文創產業真的全死,沒人敢承擔這個政治責任 然後不要再舉日本的例子了 日本例子是倖存者偏差 照日本例子發展文創只會死到不能再死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.253.251.252 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737505289.A.CBA.html
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