Re: [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養?
老實說大家可能都誤會了
台灣給文創產業的補助從來就不可能讓整個產業蓬發,更別提世界前列了
就連中國那邊要衝這麼快還得靠愛國心+審查文創產品進口數量才有機會發展
台灣不可能現在開始封殺外國文創電影進口,也沒辦法凝聚共識支持國創
現在給文創事業的補助更像是icu病房中戴在魔法阿嬤臉上的氧氣罩
意圖僅僅是讓人擁有最低限度的自信,以幾十年前的作品為食糧說服自己這產業還不到一潭
死水
所以補助到後面也的確只能跑到懂門路or極少數競爭補助競賽中脫穎而出的團隊手上
最終結果就是,可以每年提出各種冷門作品,增加台灣作品多樣性,好運一點可以捧到幾個
當紅炸子雞
但對於整體市場幫助沒有想像中的大
而且一部分補助是投下去後沒辦法持續產出的,例如幫官方畫介紹歷史的漫畫,畫完後這個
ip就停在這裡了
後續沒辦法根據這個ip發展各種跨界企劃
也不是沒有優質案例,冥戰錄就是跨領域發展非常不錯的ip
但目前看來補助並不是朝這個方向發展,稍微有點可惜
現在看來,台灣一缺環境,二缺人心,三缺ip營銷
對於文創來說就是墳場
你去fb找,一定有很多畫的不錯的人
但那些人最終要賺錢的話,要嘛進美術相關業界領三萬,要嘛拚到接國外委託,畫國外連載
根本沒辦法留在台灣創作本土ip
當務之急應該就是以發展ip為主題,盡量網羅台灣創作者的作品,選出幾個能夠持續發展的
進行推廣
管道也能夠讓政府輔助牽線
唯一問題就是這種做法不可能在短短數年間產出多個作品,成果列出來不好看
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