Re: [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養?
※ 引述 《takase (............)》 之銘言:
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: 所以你要把 政府資助文創這件事 當成 產業戰略投資
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: 那就是不成功便成仁,而這種態度很容易變成
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: 只要不賺錢就是失敗,只要沒有成功就是沒有成果
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: 所以不賺錢,沒有效益的項目應該通通刪掉
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: 如果你把政府資助文創這件事 當成 文化保護政策的一環
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: 那就是即使虧錢也要持續做下去
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: 因為那是整個族群、整個國家品牌形象打造的一環
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不過就文化保存這點
實際上又不是很夠力
放了太多資源在不是文化保存的部分了
比如台灣有很多原住民族的神話
很多南部農村漁村也有他們百年的特殊文化
(比如漁村的數魚歌,目前很多地方已經失傳)
但是真的我們每年有看到足夠的額度用在保存這些文化 改編成創作嗎
似乎也是沒有想像中的有規劃
所以台灣就處在一個不上不下的狀態
你說要保存文化
但很多計畫願景又是我們賭看看商業效益
然後用保存文化當擋箭牌
但實際上文化保存也是需要個計畫的
甚至有迫切性
因為那些還能流利母語的耆老快死光了
但最少目前沒看到啥平埔、原住民神話大量漫畫化保存
也沒看到每年有啥台灣古早偉人的傳記漫畫
所以真的要往文化保存
商業放牛吃草
似乎也還準備不夠
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.144.92 (臺灣)
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對
但很明顯的目前又不是真的去弄啥
「紀錄片風格的紀實漫畫」補助
來去補貼人畫沒人要看但值得保存的傳統故事
而是處在想要吃商業市場又做不出成績 然後回頭用文化保存當理由推脫成績不好的局面
※ 編輯: astrayzip (106.64.144.92 臺灣), 01/22/2025 12:20:43
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推
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我覺得有的東西就是很難有市場
比如已經剩百餘人流傳的原住民小眾神話
這種你說漫畫多元保存也不是為了賣漫畫
是因為取材的過程可以跟耆老有更多對話
把神話裡的角色比文字有更多形象保存
+放在兒童圖書館裡會比只有文字的紀錄吸引小朋友
※ 編輯: astrayzip (106.64.144.92 臺灣), 01/22/2025 12:52:15
※ 編輯: astrayzip (106.64.144.92 臺灣), 01/22/2025 12:52:48
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01/22 13:09,
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對啊 博物館自己也能做標案找人
※ 編輯: astrayzip (106.64.144.92 臺灣), 01/22/2025 13:39:34
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