Re: [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養?
文化產業要怎麼培養??要有市場
現在台灣的文化產業就是沒有市場,因為被世界各地的產品給攻陷了
布袋戲之前能活,反而就是因為外國沒有競品,人材都在台灣這邊,中國搶不走
台灣九零年代還能有市場,就是因為當年競爭對手還不強
尤其是中國還沒興起,所以還會去消費台灣的文化產品
世界各地的產品的中文化也還不夠多
有點印象的話,就知道台灣電腦單機遊戲的衰退,不是只因為MMORPG的興起
其實也伴隨著歐美電腦遊戲的中文化
台灣的市場本來能養活台灣自已的文化產業,但現在全球化之後
台灣的文化產業就沒啥競爭力,甚至還外流去更好賺錢的中國
但現在全球化了,文化產品應該去打全球的市場
就像九日就是一個很好的例子,好玩才是它能賣到全世界的主因,而不是靠中國文化背景
整個產業養起來之後再去看有沒有像韓國MMORPG、條漫、K-POP這種台灣適合發展的新賽道
換道超車,才能有原生於台灣的文化產業市場
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.97.6 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737512548.A.C8D.html
推
01/22 11:15,
7小時前
, 1F
01/22 11:15, 1F
→
01/22 11:15,
7小時前
, 2F
01/22 11:15, 2F
→
01/22 11:15,
7小時前
, 3F
01/22 11:15, 3F
→
01/22 11:52,
7小時前
, 4F
01/22 11:52, 4F
→
01/22 11:52,
7小時前
, 5F
01/22 11:52, 5F
→
01/22 11:52,
7小時前
, 6F
01/22 11:52, 6F
→
01/22 11:52,
7小時前
, 7F
01/22 11:52, 7F
你沒看懂我說沒市場的原因是因為被台灣市場被外國產品搶光??
你大概覺得台灣的文創產品只能在台灣,不能把海外當市場吧??
→
01/22 12:07,
6小時前
, 8F
01/22 12:07, 8F
→
01/22 12:07,
6小時前
, 9F
01/22 12:07, 9F
霹靂的問題是市場凋零,就一堆人只認黃文澤的配音
就只能在越來越小的市場,沒辦法擴大市場
→
01/22 12:10,
6小時前
, 10F
01/22 12:10, 10F
原來是閱讀能力有問題,不怪你
→
01/22 12:10,
6小時前
, 11F
01/22 12:10, 11F
→
01/22 12:10,
6小時前
, 12F
01/22 12:10, 12F
→
01/22 12:12,
6小時前
, 13F
01/22 12:12, 13F
→
01/22 12:12,
6小時前
, 14F
01/22 12:12, 14F
→
01/22 12:12,
6小時前
, 15F
01/22 12:12, 15F
→
01/22 12:12,
6小時前
, 16F
01/22 12:12, 16F
外國人不習慣看布袋戲這個題材是一個推廣的問題
※ 編輯: krousxchen (1.165.97.6 臺灣), 01/22/2025 12:44:34
討論串 (同標題文章)
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章