Re: [新聞] 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊戲開發者疾呼建立分潤機制

看板C_Chat (希洽)作者 (ININDER_30cm)時間6小時前 (2025/08/29 04:17), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《RockZelda (洛克薩爾達)》之銘言: : ————————— : 其實我覺得原本討論的問題應該是 : 「實況主的直播影響作品的風評,又沒有回饋到銷量上的問題」 : 然後後面討論就延伸到,實況主是否應該要經過原作者同意再直播、是否應該放上購買連結 : ,以及平台是否應該要分潤給製作人員等等想法上去 這還蠻可笑的... 觀眾看的是實況主又不是你的遊戲 如果你被熱門實況主實況了也依然賣不好 不就代表你這遊戲根本完全不吸引人 就像我很愛看櫻巫女玩些奇奇怪怪的遊戲 但那些遊戲我完全不會想去買 因為感覺就超智障超難玩 那些莫名的BUG、遭點在實況主身上會變效果 但在一般玩家身上就只是影響遊戲體驗的垃圾... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.195.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756412232.A.DCF.html
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