Re: [閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (玄狐日誌)時間6小時前 (2025/10/04 17:44), 6小時前編輯推噓22(22076)
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※ 引述《ken30130 (KEN)》之銘言: : https://i.meee.com.tw/LtxuXcA.png
: 常看到說什麼卡池只抽主推,其他通通跳過 : 只抽主推,包你爽玩一年 : 仔細想想這種主推論其實很不健康吧 : 那喜歡非主推角色的人不就很倒楣,甚至還要在深淵裡被懲罰 : 就只是因為我沒順著策劃的意去抽卡 : 如果你是像公連或妮姬那種卡池 : 送的多而且角色會下放常駐,那還沒什麼問題 : 可是你非主推角色還是賣一樣貴耶 : 把一個遊戲玩成炒股投資,是不是很沒意思? 內鬼社區用詞入腦是這樣的,人權角/版本答案/環境優勢…等,早就在所有遊戲中都有的 概念 米做的更多的是「廣告」對應角色的部分較為顯著,但這也不是米創出來的概念,而是所 有商業行為中很常見的做法 最大眾化理解就是所謂的「季節產品」,就像是麥當勞各檔期新推出的新口味漢堡都勢必 大力廣告 而米將兩者進行結合,說白了也只是很簡單粗暴的商業獲利技巧罷了 有趣的是「炒股投資」論是玩家社群自己搞出來的說法,但問題是炒股投資的目的是期許 賺更多 可遊戲中實際花費資源去抽所謂的主推,再靠深淵之類的高難關卡,以主推打回來的資源 壓根就只虧不賺 因為米目前的運營遊戲中,能獲取的所謂抽卡資源,根據統計有80%是來自「每日任務及 限時活動獎勵(其中週期深淵佔約13%)」 但米從原開始(甚至反影響崩三)就會將活動中所謂的抽卡資源,一直都擺放在最低檔位 最易取得的條件上 用客觀意義上最弱的角色,甚至許多活動根本不用角色,就能拿到這些資源(還不會分為 有償無償差別) 因此「炒股投資」去抽社區所謂的主推,就顯得特別滑稽搞笑,說白了是社區自己pvp時 ,不想拿出來的相關資料「輸」給他人 只好以所謂的「主推」方式,說服自己去抽自己沒興趣的角色,為自己的不理智消費找開 脫的藉口罷了 ————————相關資料———————— 【原神能否月卡全圖鑒?什麼叫送的原石太多了?捕獲明光的作用是什麼?為原神正名, 原神的福利究竟有多好】 https://b23.tv/PKGXusZ https://i.imgur.com/boCbt5S.jpeg
這些可入手的免費原石有82%是限時入手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.63.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759571082.A.CBF.html

10/04 17:47, 6小時前 , 1F
強度社區就是製造焦慮的白癡地方==
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10/04 17:50, 6小時前 , 2F
然後引戰 黑流量賺錢 B站又特別喜歡推送這種東西
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10/04 17:52, 6小時前 , 3F
我覺得米自己也有問題,因為有些角色的特效堆起來就是明
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10/04 17:52, 6小時前 , 4F
顯高於其他角色,很難不被玩家主推陰謀論,但這個屬於內
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10/04 17:52, 6小時前 , 5F
部考量就不清楚了
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老實說就是「重點商品」而已,這本身就是必然的商業趨向性做法 縱觀過往所有知名的商業就會發現,消費者並「不知道」自己想要的是什麼,所以才會有 「廣告」的方式驅使消費者去購買產品 我個人覺得縮小範圍看米,就能看出一些論證,就是《絕區零》這作品 如果是開服玩家且會準時關注官號,明顯在早期的版本中,製作團隊是很想對所有角色一 視同仁,讓所有角色都有很高的「廣告資源(pv、動作演示、技能介紹、ep)」 但明顯這樣過額的成本使用並不符合「營利」的,所以有關注過zzz買量宣發的人應該都 會有印象,有很長一段時間是完全0買量(廣告投放) 並且後續較多角色也沒有像初期角色那般富裕廣告製作,一來可能人手也不足以支撐,畢 竟42天一版本內容且為21天的角色卡池週期,二來就是明確的重點商品做法更符合商業收 益

10/04 17:54, 6小時前 , 6F
有點本末倒置了 主推論是結果論才有的 不是預知來的
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10/04 17:54, 6小時前 , 7F
有些角色的宣發 特效 強度 敵人做球程度 環境時間都更長
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10/04 17:54, 6小時前 , 8F
應該沒有哪個遊戲 每個角色都很平衡一樣強吧
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10/04 17:54, 6小時前 , 9F
才導致這個論點跑出來 所以之後才有人想要預知誰是主推
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※ 編輯: Alopexdiary (42.79.63.210 臺灣), 10/04/2025 18:05:29

10/04 17:55, 6小時前 , 10F
都有所謂的meta角 T0角之類的啦 但主推我覺得是不同的
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10/04 17:56, 6小時前 , 11F
當有新角色2+1甚至0+1贏過老角色6+1的事頻繁發生 也不免
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10/04 17:56, 6小時前 , 12F
會有這種想法
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10/04 17:58, 6小時前 , 13F
新角傷害高於舊角比較屬於通膨ry
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10/04 18:01, 6小時前 , 14F
因為這種狀況只會出現在特定角色 所以才會有主推論阿
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10/04 18:01, 6小時前 , 15F
我還在玩的絕 雅也很明顯是主推 下一個明顯就葉妹
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10/04 18:01, 6小時前 , 16F
每個版本推新體系的時候,這個體系的角色比較多,搭配
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10/04 18:02, 6小時前 , 17F
組合的傷害也比較高。這也要配合版本故事的人格塑造,
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10/04 18:02, 6小時前 , 18F
所以不就是人權角?這不是打從手遊存在就有的東西
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雅出了後在師父之前很明顯有在抑制
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10/04 18:03, 6小時前 , 20F
除了像白貓那樣這期都比上期強的
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10/04 18:03, 6小時前 , 21F
故事中的強者是主C,其他就是副C或輔助,強度上是預先
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主推也會是人權角 但人權角不一定是主推阿
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10/04 18:03, 6小時前 , 23F
規劃好的,反倒是策畫一直要控制膨脹,在V1~V5測試期
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10/04 18:04, 6小時前 , 24F
除了數值以外,例如雅跟師父就尊爵不凡多一個動畫
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10/04 18:04, 6小時前 , 25F
間的數值調改,避免某些組合過於膨脹,就被稱為互防。
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10/04 18:05, 6小時前 , 26F
聽起來就只是重新發明一個名詞稱呼已經有的現象
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10/04 18:06, 6小時前 , 27F
問題更多的是避免某些舊角色透過被新角色輔助追上當期
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10/04 18:06, 6小時前 , 28F
角色的強度
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10/04 18:06, 6小時前 , 29F
我覺得加強這個印象的行為就是從遐蝶一進遊戲就有騙抽動
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10/04 18:06, 6小時前 , 30F
畫開始 中間跳過幾個角色 到白厄又有 估計愛門一定也有
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10/04 18:06, 6小時前 , 31F
拿絕來說的話,比較明顯的例子是+1吧?
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所以才會說是防,而不是單純用膨脹
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+1明顯是人權角 但我自己不覺得他是主推
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10/04 18:07, 6小時前 , 34F
就假設JUMP少年漫畫連載同步出遊戲,五條就是2.0開門
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大C,直到後面就...
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10/04 18:08, 6小時前 , 36F
不不不 所以說 就不只人權角 他們會創這詞出來就是因為
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10/04 18:08, 6小時前 , 37F
這些角色的待遇不只是在強度上 在各方面上都贏過其他角
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還有 23 則推文
嗯呀,所以我是說「將兩個商業技巧結合」來說明米的這套玩法

10/04 18:18, 6小時前 , 61F
絕就,下一版那兩隻投入的資源明顯就跟葉妹不同等級吧
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10/04 18:20, 6小時前 , 62F
因為機會成本吧,別人玩做球角色獲得不需要花什麼成本或
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10/04 18:20, 6小時前 , 63F
放棄太多東西的話,就不會被看太嚴重
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※ 編輯: Alopexdiary (42.79.63.210 臺灣), 10/04/2025 18:21:40

10/04 18:21, 6小時前 , 64F
你資源太少要跳2~3期機會成本就很高
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10/04 18:25, 5小時前 , 65F
還有商品是有可能打折或降價出售的,但卡池復刻不會
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10/04 18:27, 5小時前 , 66F
打折的是強度阿
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10/04 18:28, 5小時前 , 67F
所以你所謂的「將兩個商業技巧結合」 在社區中他們覺得
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10/04 18:29, 5小時前 , 68F
不能單用環境角 T0角之類的稱呼 就給了主推角這詞阿
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10/04 18:30, 5小時前 , 69F
真的要說,版本主推其實也只發生在米家,我看其他不
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10/04 18:30, 5小時前 , 70F
少的中國遊戲基本上還是以T次當作分級。
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10/04 18:31, 5小時前 , 71F
而且更認真來說,原神還比較沒有版本主推這件事,因
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10/04 18:31, 5小時前 , 72F
為誰不知道要抽七神(?)
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10/04 18:32, 5小時前 , 73F
環境也沒有真到不抽不加金就嚴重懲罰的情況
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10/04 18:40, 5小時前 , 74F
想了一下 這跟官方親女兒、親兒子之類的稱呼差在哪
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10/04 18:42, 5小時前 , 75F
差在別人抽一個就是完全體很便宜
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你往上突破很貴的話就是要大量取捨
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現在回溯來看席德還算不錯 奧非絲那卡池是zzz史上最低吧
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像公連的新黑做壞了也不影響你抽其他角色
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10/04 18:46, 5小時前 , 81F
原神誰是官方?胡桃的時代魈的時代到龍王全部被終結 龍
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王到現在還沒過氣 他不是女的不是小男孩
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10/04 18:47, 5小時前 , 83F
水系有神里凌人就知道不是水系人上人
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10/04 18:47, 5小時前 , 84F
丟到混池都沒人補命座
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10/04 18:50, 5小時前 , 85F
強度是暫時的xp才是永遠的 所以抽個角色想那麼多幹嘛
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10/04 18:50, 5小時前 , 86F
?有可能一路玩到關服嗎?開心比較重要
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10/04 18:53, 5小時前 , 87F
不是常常有人說XX不歪玩到關服嗎,你看看會不會覺得好笑
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10/04 18:53, 5小時前 , 88F
就知道遊戲是不是強度引導
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10/04 18:54, 5小時前 , 89F
上面說到重點 其他米遊有一個容易辨認的強度標竿
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10/04 18:54, 5小時前 , 90F
原神是七神 絕區零是虛狩 大家都有必強的預期
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10/04 18:54, 5小時前 , 91F
但鐵道沒有 就變成社區自己用主推這個詞上標籤
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10/04 19:49, 4小時前 , 92F
不追強度抽真愛角的其實也不會待太久,除非你的角色還有
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10/04 19:49, 4小時前 , 93F
什麼羈絆可以升
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10/04 19:49, 4小時前 , 94F
不然還不如刪掉遊戲時間拿去搞週邊二創
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10/04 20:28, 3小時前 , 95F
其實不只米家啦 感覺應該要歸類為米like
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10/04 20:28, 3小時前 , 96F
鳴的主推很明顯就歲主共鳴者 只是1版東西砍光光
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10/04 20:29, 3小時前 , 97F
汐寶才那麼苦的,2版卡寶基本貫穿整個大版本主線
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10/04 20:29, 3小時前 , 98F
然後歲主共鳴者也都尊爵不凡多一個影片
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文章代碼(AID): #1euEoAo_ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1euEoAo_ (C_Chat)