Re: [閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (南海之星)時間6小時前 (2025/10/04 18:00), 編輯推噓40(400169)
留言209則, 27人參與, 2小時前最新討論串4/7 (看更多)
你標題的那幾個字好像是從米哈游社群創出來的 其他遊戲沒看過這種稱呼 但是追腳色強度的抽卡手游 本來就會有產廢/還可以的新角色/人權角的區別 剩下就只是看遊戲公司的設計有沒有讓這三層樓的居民有輪流往樓上或者樓下走 的系統而已 角色當然不可能越出越弱 不然怎麼刺激玩家開錢包 啊就所謂的人權角 他為了加強買氣在劇本上給更多的正面表現提高好感 就變成你說得主推角 本質上是一樣的東西 只是米哈游社群尤其中國特別喜歡一直創造各種名詞開噴 不管是支持米哈游的還是討厭米哈游的都喜歡把他們的創意用在這裡 角色喜歡抽不喜歡不抽就好了 哪來那麼多屁事 -- 就讓為師來教教妳及時行樂的道理 https://imgur.com/fMAgtT0.jpg
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下毒、互防、左腦打右腦 供參
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某些人超吃中國論壇那套 還一直搬垃圾過來啊
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確實,偏就有人喜歡帶風向還菜
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只要你不花錢在米哈游的遊戲就會不那麼在意社群吵的東西
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所以就每每看到這些,我就覺得很滑稽…
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對遊戲瞎吹或者狂噴都不是什麼健康的想法 哪個遊戲沒缺點
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這算重新造輪子嗎?不過中國人的確很愛發明新名詞
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只是我自己玩米哈游遊戲的體驗是 當他們要刻意給角色設
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限制的時候 那個手法的精準和無情是很容易惹怒玩家
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遊戲越玩越多,哪還有心思整天論壇開趴
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DCR就是最完美的例子
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換個遊戲就換個詞而已啊 哪有差
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不過只要是針對遊戲本身的優缺點討論應該都還在合理範圍
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我有花錢也不在意他們發的內容阿== 對不起我花太少隊部
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起 對不起
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DCR單純就是想做成恆常角的強度,邏輯上沒問議題,單觀
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感上會很躁
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DCR我覺得比其他常駐還爛就是了 別忘了提那里也常駐
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他沒有DCR那麼誇張的限制
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而且甚至還更早給你抽
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那就是設計師的問題了,不知道DCR的設計師有沒有設計其
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他角色
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不知道 刀子能切這麼精準的天才我看也沒幾個
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其實中國人本來就愛創造一堆有的沒得的詞
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比其他常駐爛真不至於 至少後來的超載跟燃燒體系都有喝湯
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你在DCR出場當下沒有那兩個東西能玩老哥
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超載要蹲到夏沃蕾 燃燒要調香師 都是4版的人馬
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這名詞出現一段時間了,而且偏向鐵道(2.0末期)產
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生的,更別說是結果論的東西。
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只是有些人會拿這個名詞當作慫恿人抽卡的形式,去吹
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捧一個要出的新角= =
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社群討論在DCR出場的評價給出三星角的人還不是個案
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我只能說看到閃遠點,瞎吹瞎猜這情況根本莫名其妙
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即使超載燃燒 DCR也不見得是最合適的那個 反而是幫他找
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若要以剛出時的環境蓋棺論定那八重也是不知在設計啥的廢物
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出路的作法
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所以八重剛出的時候就吵得很兇不是嗎
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看到DCR就氣 那時候連推沙漠已經有點膩了
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還有 130 則推文
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可能多了短片或相關活動舉辦,在遊戲內劇本量的限制下,
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每多一個宣傳上的內容,就是該角色更豐富的價值,所以當
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這種宣傳有落差 難免有人會討厭這種落差感
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每個手遊都差不多啊,就當期人權角沒必要創新名詞
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真的喜歡角色刪掉遊戲買週邊比較實際,指望遊戲善待你的真
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愛角太難了
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主推跟人權概念就不太一樣啊
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拿絕區來說 +1明顯是人權等級 但我不覺得他是主推
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拿GBF來說 很多限角都是人權等級的,但主推角色通常
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明顯就會偏向幾個人氣特別高的 但也不一定都是人權
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10/04 20:41, 3小時前 , 180F
因為以前抽卡遊戲的人權角就遊戲裡數值機制比較強而已
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10/04 20:42, 3小時前 , 181F
現在的人權角還會做精美PV甚至動畫 宣傳力道稍大於其他角
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色 給人一種官方特別重視的感覺
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10/04 20:49, 3小時前 , 183F
XDDDD 3樓圖萬解
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事實就是只看強度的玩家怎麼樣都有意見
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到底是在玩遊戲還是被遊戲玩不好說
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10/04 21:00, 3小時前 , 186F
不是喔 策劃會用各種環境buff強抬弱咖如菲林斯好帥想抽
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沒了環境才發現啊這廝弱雞
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是那種離了buff去第二深淵湊人頭都會被原魔秒掉的弱卡
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強的是buff不關角色的事那還抽什麼 別抽
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真正的強是龍僕 只要不是屬性怪 數值機制硬灌都能灌爆原
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10/04 21:05, 3小時前 , 191F
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八重我有專武 一樣弱爆別抽
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菲林斯除了聲優很棒 那個外型是怎麼被說好帥想抽啊?斗
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篷罩下來曲線都不見 真的以為女性玩家的審美能力比較差
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嗎?策劃在做妖還想甩鍋給玩家
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10/04 21:20, 3小時前 , 196F
XP黨強度黨兩頭得罪 靠buff強抬 沒了buff就去跟八重坐一
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桌 八重至少有腿能看
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10/04 21:35, 2小時前 , 198F
XP黨買角色要角色本身有賣點啊 現在投資菲林斯只是買深
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淵強抬 買的不是角色本身是環境強抬啊
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三樓那張圖解釋解釋這個用
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環境強抬賣角?
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10/04 21:48, 2小時前 , 202F
不用別人解釋 影片下面評論區就有長文逐項反駁了
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10/04 21:52, 2小時前 , 203F
沒有解釋啊 因為主要傷害輸出是第二個小Q最快登場8秒 風
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10/04 21:52, 2小時前 , 204F
套減抗只持續10秒 你帶風套減抗2秒?
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10/04 21:53, 2小時前 , 205F
根本沒看內容 就人家寫寫小作文也能當反駁 厲害喔
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10/04 21:54, 2小時前 , 206F
切人掉傷害火神也差不多 所以主要傷害放在第一下爆擊
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10/04 21:56, 2小時前 , 207F
後續轉圈是收尾 跟這個傷害放第二個Q最快8秒才能打出來
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10/04 21:56, 2小時前 , 208F
你看待遇差多少
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10/04 22:04, 2小時前 , 209F
打錯是第二個小Q
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文章代碼(AID): #1euF1PXn (C_Chat)
文章代碼(AID): #1euF1PXn (C_Chat)