Re: [閒聊] 遊戲教授小明噴光線追蹤是詐騙
※ 引述《SkankHunt42 (凱子爸)》之銘言:
你也只是在引用中國知乎的文章
還當成自己的話嗎?
而且你引用的那篇底下回應就有人說了
場景破壞必須有對應的光線烘培
否則建築物被毀壞了結果影子完全沒變,這不會讓人出戲嗎?
而那些號稱用了UE5 RT技術的遊戲,結果在細節上被人摳出實際上是使用傳統的動態陰影,這不就是詐騙嗎?
當然你也可以說從成本考量來看不需要所有場景都使用RT
那又回到了rendering farm的問題
UE5拿farm作出來的技術展示
跟一般3A遊戲中在5090跑實際成品的RT效果,那是同一回事嗎?
正如你所說,這個產業很早就有了,要達到UE5官方展示的效果甚至不一定要使用UE5或高端硬體
那這不就跟以前電玩業常出現的畫質建模詐欺是差不多的東西嗎?
就是在製造廠商和消費者焦慮感而已
: 唉 你講的應該是這個人吧
: https://www.youtube.com/watch?v=pV8ss3UH1Nc
: 我可以跟你講 這個人百分之百沒有受過正統的計算機科學教育
: 那就更不要講電腦繪圖學的教育
: 首先 光追prebaking 這是很久以前就存在的技術 不斷精進
: 更不可能有什麼要NV來協助使用lumen的現象跟壟斷問題
: 傳統的光追CPU就能算 只是算得很慢 光追的原理與算法也不是秘密
: pbrt原始碼還直接放github給你編譯下載 請問要怎麼壟斷
: rendering farm這個產業存在幾十年了
: https://www.zhihu.com/question/1963414831852916996/answer/1963624782391145706
: 其實不光是我 連中國有受過教育的網友都出來講
: "不是很想评价,因为不想沾上脏东西。但是又忍不住说一嘴,因为他连图形学常识都没有
: 就出来丢人。"
: 看這個人的影片我真的是覺得浪費時間
: 我光看他評論taa就知道這個人完全搞不懂taa存在的意義
: 他的評論完全就是建立在看圖說故事+陰謀論上
: 這種陰謀論跟技術鬼扯蛋 大概只能騙到一些低智商又愛幻想的人
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噓
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又引用別人的文章來反擊我,還是某些人最討厭的中國文章,被我批評就這麼急阿?
先說好,我之前幾天的文章就說明了我是支持光追的,我只是懷疑NV顯卡和UE5是不是真的有吹的那麼神
你所引用的第一篇文章嘛,是找了NV的人來著的,這種人的屁股坐多正就很讓人懷疑
這兩篇文章就說了一件事情,不是UE5不好,是開發者懶得研究引擎
這是否是刻意塑造出來的情況就讓人懷疑
而且就算真的有人認真研究UE5了,搭配5090就能有UE5展示出的那種效果嗎?
拿一個幾乎不可能達到的理論值,或是用farm作出來的效果
這種在過去就被稱作詐欺,不管是PS2,PS3,PS4上也被反SONY陣營罵過不少次了
SE和UBI沒少因這種事情被罵過
推
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也會有人說UE5確實有很多新技術應用,就算實際上達不到也不能都說是詐騙
我可以相信UE,但我不相信老黃
而且AI泡沫都快破裂了,輝達,甲骨文和OPENAI三家在玩擊鼓傳花的炒股遊戲
當OPENAI透露要政府注資被美國政府拒絕時大家就知道AI泡沫快破了,明年OPENAI肯定還不起到期的債務
當然這是題外話
※ 編輯: tlhc912237 (106.168.67.207 日本), 11/17/2025 02:28:41
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