[閒聊] 33號遠征 到底有多強?

看板C_Chat (希洽)作者 (文庫8com)時間4月前 (2025/11/21 13:55), 編輯推噓132(1353225)
留言363則, 134人參與, 4月前最新討論串1/8 (看更多)
TGA入圍12項 同時衝擊最佳獨立和最佳遊戲,還是出道遊戲 這如果不是真實發生我會以為是在反串的黑粉在吹 先說我沒有鄙視回合遊戲 純粹是回合遊戲不在我的食譜上,以至於我對33號有根本上的認知缺乏 我最近玩過的回合制也要追溯到P5了,唯一全破真的已經很久了 人龍7甚至玩不到一半的一半,就放棄繼續破關了 這種認知缺乏 就好像外國人說免洗筷是砍伐樹木生產不環保一樣 實際上做免洗筷的竹子多到要滿出來,不環保的是那些漂白劑 雖然我本人也幾乎不玩3A動作 不過3A動作遊戲入圍我可以很簡單的理解 例如法環這類SF遊戲或戰神、黑猴這種動作遊戲 畢竟如果有漂亮的畫面、有爽快的動作、浩瀚的劇情 大製作=3A,然後衝擊TGA年度遊戲 這邏輯雖然粗糙的像180號砂紙,但好像很好懂的 而我關心的獨立遊戲 絲之歌、黑帝斯2 雖然也都有陪榜最佳遊戲 但我更關心他們倆能不能拿最佳獨遊 不過這兩款都是續作,不知道在這點上會不會陷入不利 空洞那年對上茶杯頭落敗,希望這次能給櫻桃社拿最佳獨遊 然後續作繼續拖10年吧 -- ████ 原藥典已經失傳,這本是二師兄按毒經藥理、揉合外丹法、醫理、自身經驗 ██ 見解寫就的雜記,即使外姓弟子翻閱,亦不受門規所限。 ██ 唐門祖傳醫書,當世唯一以毒用藥的醫書。 ██ 揉合苗疆、佛家學說,觀一碗水有八萬四千蟲,蟲即為毒,亦分五行六合, ██ 對應五臟六腑,多則害,少則病,盡則虛,錯則狂。人非不害於五毒,實乃 ██▅█ 毒性未發而已,唯得用藥養之,使其順心不逆,軀毒為己用,則百病難侵。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.36.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763704517.A.98A.html

11/21 13:55, 4月前 , 1F
強到那些3A大廠跟小丑一樣
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11/21 13:56, 4月前 , 2F
我有玩也不知道為啥會這麼吹
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11/21 13:56, 4月前 , 3F
你懂的,回合制救星然後就一直彈刀
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這個問題你自己去玩一次就知道了
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11/21 13:56, 4月前 , 5F
現代人這麼愛彈刀嗎
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11/21 13:56, 4月前 , 6F
因為他玩的過程就不像一般回合制
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11/21 13:57, 4月前 , 7F
所以當初也很多說不玩回合制的去玩就驚為天人
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11/21 13:57, 4月前 , 8F
世一遊
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默默無名的工作室做這品質真的讓人驚豔
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11/21 13:57, 4月前 , 10F
難度要開最難才有醍醐味 當魂系在玩
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11/21 13:57, 4月前 , 11F
其實還好 千萬別玩 金搖桿只要灌票就好 TGA 本就野雞
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11/21 13:57, 4月前 , 12F
歐廠最後希望
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回合制的變種,符文系統跟數值平衡不夠好但是戰鬥有創
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只是也讓不少大廠粉氣噗噗
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11/21 13:57, 4月前 , 16F
除了劇情評價相對兩極以外真的很少負面評論
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11/21 13:58, 4月前 , 17F
那你先去玩一遍再來討論好嗎
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11/21 13:58, 4月前 , 18F
因為其他大廠太廢就這樣
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回合制QTE也不算少見了吧,像人龍或星之海那樣嗎
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11/21 13:58, 4月前 , 20F
看到回合制就pass
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11/21 13:59, 4月前 , 21F
而且每位角色都有各自的一套玩法,這遊戲的設計師真的
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11/21 13:59, 4月前 , 22F
有點東西
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11/21 13:59, 4月前 , 23F
我玩了也不懂在吹啥,關卡真的好爛,這倒是很jrpg
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11/21 14:00, 4月前 , 24F
往好處想 絲之歌至少金搖桿拿獎了XD
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11/21 14:00, 4月前 , 25F
已經強到有33給33 沒33就是故意端水的地步了
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11/21 14:00, 4月前 , 26F
玩過就知道了
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11/21 14:00, 4月前 , 27F
用看的體驗良好 但我不會想自己玩 XD
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11/21 14:00, 4月前 , 28F
大廠拿得出來的就沉默F,擱淺2,DK。
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11/21 14:00, 4月前 , 29F
比上不足 比下有餘 最頂尖的那批肯定是比不上 但整體實力這
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11/21 14:00, 4月前 , 30F
屆也夠了 大概?
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11/21 14:00, 4月前 , 31F
其實我覺得是其他大作太弱
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11/21 14:00, 4月前 , 32F
這樣吹33很像去年中國吹黑猴欸?
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11/21 14:00, 4月前 , 33F
其他像天國2,絲之歌,都是小廠
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11/21 14:01, 4月前 , 34F
今年就沒幾個能打的
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11/21 14:01, 4月前 , 35F
有嘗試走出新意這點算加分項吧
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11/21 14:01, 4月前 , 36F
要按彈刀的JRPG,音樂和畫面是不錯,是個佳作但個人感
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11/21 14:01, 4月前 , 37F
覺有點被捧太高了,當年中國捧黑悟空那種感覺
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11/21 14:01, 4月前 , 38F
拉黑帝斯和絲歌去年度最佳,我也覺得挺莫名的
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11/21 14:01, 4月前 , 39F
至少去年黑猴更像是在創意被小機器人吊著捶
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還有 284 則推文
11/21 17:44, 4月前 , 324F
玩法呀
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11/21 17:56, 4月前 , 325F
沒地圖玩得很暈
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11/21 18:03, 4月前 , 326F
不是因為他有多厲害,而是在這樣的花費做出這樣的品
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11/21 18:03, 4月前 , 327F
質,然後只賣你50美金。
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11/21 18:27, 4月前 , 328F
33 有賣到50美嗎? 那已經NT1500了
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11/21 18:41, 4月前 , 329F
一直說JRPG長年來有問題的 是玩家有問題還是遊戲有問題
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11/21 18:41, 4月前 , 330F
啊 明明就自己不喜歡這類遊戲 硬要講的整個JRPG有問題
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11/21 18:49, 4月前 , 331F
就是近兩年最強的遊戲
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11/21 18:52, 4月前 , 332F
就捧太高的佳作吧 確實有不少系統都有過去遊戲的影子
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11/21 20:07, 4月前 , 333F
overrated
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11/21 20:09, 4月前 , 334F
今年玩過印象最深的遊戲第一個就是33 音樂美術應該是沒有
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11/21 20:09, 4月前 , 335F
爭議的一致好評吧
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11/21 20:11, 4月前 , 336F
雖然我是XGP上玩的,我記得steam賣不到1000NT...
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11/21 21:18, 4月前 , 337F
音樂美術好評一定是有的 但第一就不好說 hades2 的音樂
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11/21 21:18, 4月前 , 338F
我覺得也有一爭之力
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11/21 21:58, 4月前 , 339F
讓回合制能更多互動過程這很多JRPG都做過了又不是33
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11/21 21:59, 4月前 , 340F
獨創的 只是他在演出上特別用力讓你能專注這要素
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11/21 22:52, 4月前 , 341F
完成度很高啊 輕動作遊戲又有回合制的配裝 出招配合/戰
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11/21 22:53, 4月前 , 342F
術 難度也算有挑戰又不會太噁心 場景音樂演出賞心悅目
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11/21 22:56, 4月前 , 343F
至於你各位一直提的彈刀 在熟悉王的快慢刀前 明明就有判
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11/21 22:56, 4月前 , 344F
定更鬆的閃避能用 不懂為何一堆人要頭鐵硬擋XD
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11/21 22:57, 4月前 , 345F
後期開了靈墨反擊 你更只需要彈反最後一下就好
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11/21 23:53, 4月前 , 346F
歐美售價都是50美金/歐元唷 所以老美都會拿其他70-80
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11/21 23:53, 4月前 , 347F
的遊戲做比較
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11/21 23:59, 4月前 , 348F
還在前期但已經沒什麽遊玩動力,感覺就是有QTE的JRPG
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11/21 23:59, 4月前 , 349F
,雖然我不愛JRPG但P5靠劇情美術介面我也是列為經典
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11/21 23:59, 4月前 , 350F
,但這款真的是不知道為什麽可以入圍那麼多
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11/22 00:39, 4月前 , 351F
我玩過我就覺得實至名歸,六邊形遊戲
11/22 00:39, 351F

11/22 06:16, 4月前 , 352F
各方面都遠勝P5R
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11/22 10:10, 4月前 , 353F
還是不太喜歡QTE 然後大地圖設計得很爛 但音樂跟美術
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11/22 10:10, 4月前 , 354F
做得蠻好的
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11/22 11:51, 4月前 , 355F
跟P5R比美術的話 我覺得P5R還是比較強 美術有自己的風格
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11/22 11:51, 4月前 , 356F
特色 這種美術風格你把它帶入其他領域 你都能知道是源自
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11/22 11:51, 4月前 , 357F
P5R的那種 而且超級潮UI目前還沒遇過有遊戲能超越的 音
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11/22 11:51, 4月前 , 358F
樂風格差很多沒法比 但P5R耐聽多了 33對我來說很多歌聽
11/22 11:51, 358F

11/22 11:51, 4月前 , 359F
起來都像超渡歌 不然就是超級用力 好聽歸好聽 但不耐聽
11/22 11:51, 359F

11/23 17:57, 4月前 , 360F
p5R就一開始新鮮很潮,後面夥伴都一樣套路越來越膩
11/23 17:57, 360F

11/23 17:57, 4月前 , 361F
還有只想趕快離開的迷宮
11/23 17:57, 361F

11/25 00:28, 4月前 , 362F
黑猴啥玩意 玩法上並沒有創新 一樣是動作RPG只是用虛
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11/25 00:28, 4月前 , 363F
幻引擎而已 33是JRPG回合制上的創新
11/25 00:28, 363F
文章代碼(AID): #1f7_x5cA (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f7_x5cA (C_Chat)