Re: [閒聊] 33號遠征 到底有多強?

看板C_Chat (希洽)作者 (就4論4)時間1周前 (2025/11/21 17:53), 編輯推噓4(516)
留言12則, 10人參與, 6天前最新討論串7/7 (看更多)
說穿了就是天時地利人和囉 大家回想一下 其實當時33發售之前剛好發生了2025遊戲圈最具爭議的一件事 就是歐美遊戲圈剛被突破不久的60美元障蔽 被老任又再一次突破 直接幹到了80美 這件事有多嚴重呢 就是當時你弄個梗圖上X 把Nintendo跟黑岩集團,甚麼軍火公司,或曾經造成多人意外死亡的公司 擺在同一個圖裡 可以獲的破萬讚的情況 原本歐美核心遊戲圈就有反大廠、反全價遊戲(70美)的風向 直接被老任炸到了最高峰 那魔王有了 就缺勇者 於是一個 剛剛發售的 歐美、獨立、小團隊的 並有不錯畫面、音樂、美術的 50美元的遊戲 就乘著風向飛天了 回到遊戲本身 我是回合制愛好者 蠻喜歡射擊這個系統的 跟回合制招式結合得不錯 還有路上小怪甚至可以直接用射的射掉 不用一定要開招看動畫 也提升了很多JRPG打小怪的煩躁感 另外閃躲/反彈 雖然說穿了就是QTE 但它包裝得很好 讓你有跟BOSS拚刀的感覺 我是沒多喜歡 但這可能打到不少動作遊戲玩家的點吧 說到缺點那也是真不少 糟糕的探索、無限的迷路、稀爛的人物操作手感 快慢刀 高難幾乎一定要反彈等 都是很扣分的 至於畫面、音樂、劇情我都覺得還好 見仁見智吧 總的來說 我是覺得33好玩 但絕對沒有歐美風向那麼誇張 甚麼歐美做的屌虐日本的"J"RPG FF7後唯一值得玩的JRPG等等 還有畫面吹到業界頂尖的 我剛開遊戲看到頭髮的表現效果我還懷疑我設置出了甚麼問題... 如果33是某些大廠 尤其日本廠 如SE出的 然後賣70美 那今天網路上的畫面一定不一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.188.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763718800.A.2D6.html

11/21 17:56, 1周前 , 1F
價格真的有差
11/21 17:56, 1F

11/21 18:00, 1周前 , 2F
低價也許剝削員工也許沒有剝削無從得知
11/21 18:00, 2F

11/21 18:02, 1周前 , 3F
射擊之前Jrpg也有
11/21 18:02, 3F

11/21 18:47, 1周前 , 4F
缺點都是你個人問題吧,這也太硬要
11/21 18:47, 4F

11/21 19:02, 1周前 , 5F
哪來天時地利人和?發行被上古卷軸4突襲,風頭都被搶走
11/21 19:02, 5F

11/21 19:02, 1周前 , 6F
,天時沒了,頂多地利人和,那也是製作人有眼光選人
11/21 19:02, 6F

11/21 20:11, 6天前 , 7F
看到一堆人吹畫面 我玩33時也覺得是不是我眼睛有問題
11/21 20:11, 7F

11/21 20:36, 6天前 , 8F
畫面場景藝術風格很好啊XD覺得自己眼睛有問題的是真的
11/21 20:36, 8F

11/21 20:36, 6天前 , 9F
有問題不要懷疑
11/21 20:36, 9F

11/21 23:20, 6天前 , 10F
角色很醜沒毛病
11/21 23:20, 10F

11/21 23:26, 6天前 , 11F
敢在C洽酸任天堂,你很勇哦
11/21 23:26, 11F

11/22 02:01, 6天前 , 12F
任天堂真的是低能公司 但他獨佔市場所以就是拽
11/22 02:01, 12F
文章代碼(AID): #1f83QGBM (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f83QGBM (C_Chat)